Доброго времени суток всем любителям ГВЕ!
Прошу всех принять участие в голосовании после ознакомления с простыней текста.
Вступление:
Я высказываю свое личное мнение с позиции СОЛО игрока. Мне нравится самостоятельность, независимость, а партийная игра для меня осталась где-то на лоурейтах, давно в прошлом. Думаю, не ошибусь, если скажу, что по схожим или иным причинам - именно СОЛО игроков на ГВЕ большинство, поэтому данная тема должна найти отклик у аудитории.
В Л2 мне больше всего нравится ПВП, а вот ПВЕ для меня всегда был скучным и рутинным занятием, но, к сожалению, обязательным. За все годы игры, мобов пришлось убить столько, что сейчас этот процесс не вызывает никаких положительных эмоций. Я был счастлив открыть для себя формат ГВЕ, где необходимость гонять гоблинов по экрану для развития персонажа сведена к минимуму, а упор сделан преимущественно на ПВП контент. Тем не менее, на данном сервере игрокам предоставляется выбор: нравится бить мобов / устал от ПВП / или по любой другой личной причине - можешь пойти пофармить мобчиков, иногда это может оказаться даже профитнее заработка в ПВП (что на ПВП ориентированном сервере на мой взгляд является минусом). В остальных случаях, с фармом мобов предстоит столкнуться при начальной прокачке и выполнении некоторых квестов с ценной наградой, игнорировать которую не выгодно. Как и не выгодно игнорировать РИФТ, награда в котором является слишком "жирной" и ценной, по сравнению с многими другими ПВЕ активностями. Поэтому у меня есть предложение.
ПРОБЛЕМА: ПАТИ РИФТ - зависимость от рандомных людей, поиск группы, поиск свободного времени, ценная награда, рутина "без возможности ее проигнорировать".
Пояснение: сейчас РИФТ это исключительно партийный ПВЕ ивент длительностью ~15-20 минут с ценной наградой в виде 100 ОС и ТОП ЛС за заход, в котором успех зависит не только от количества, качества и оптимальной профессии игроков, но и от человеческого фактора или непредвиденных обстоятельств. Думаю, многие сталкивались с ситуациями, когда в группе собранной из рандомных игроков оказывается новичок / игрок с плохим интернетом / компьютером / важный человек, которому срочно нужно встать афк (без макроса) / или же просто обычный игрок c которым произошел форс-мажор (отключили свет/интернет, крашнулся клиент и т.п. не зависящие от него самого причины). Все бы ничего, будь это рядовой боец ДД, коих в группе обычно 3, но к сожалению, по закону подлости, этим человеком чаще всего оказывается ключевой персонаж пати - БИШ, что в большинстве случаев приводит к неминуемому фиаско всей группы, потере времени на приготовления, сам поход в РИФТ, утрате 1 из 3 попыток и упущенной ценной награде.
Проблема в поиске группы: помимо того, что времязатраты на подбор союзников зависят от нескольких факторов (время суток, профа, стоимость персонажа, стадия сервера) все это еще и усугубляется тем, что приходится втискивать 3 похода в РИФТ между другими ивентами, когда появляются свободные окна, или же вовсе, для тех кто играет не так много, идти в РИФТ во время массовых ивентов (Осада, Данж РБ, Эпик, и т.п. куда можно просто прийти за наградой под конец).
Что касается "без возможности ее проигнорировать", теоретически, проигнорировать и не идти в РИФТ конечно же можно, но в таком случае ты лишаешься совокупно 300 очков славы и 4х топ ЛСов за 3 захода - это очень весомая награда, особенно для тех, кто не играет по 10+ часов в сутки, или для тех кто страдает от "синдрома упущенной выгоды" (да, я).
РЕШЕНИЕ: Добавить СОЛО РИФТ, перебалансить в нем мобов и комнаты под одного игрока, оставить награды такие же награды за заход, но с ограничением посещения до 2х раз в сутки.
Пояснение: СОЛО игроки больше не зависят ни от кого кроме себя, могут в любое время пройти РИФТ без необходимости собирать группу, менять профу, но при этом получат меньше награды. Ограничение до 2х заходов для СОЛО РИФТА поспособствует удобству при поиске окна для его посещения, и станет своеобразной платой за удобство. Партийный рифт остается без изменений. У всех игроков появится выбор, они смогут поступить как удобнее: сходить 3 раза в ПАТИ РИФТ (дольше, сложнее, больше награда), 2 раза в СОЛО РИФТ (быстрее, легче, меньше награда), или же 1 раз в ПАТИ, 1 раз в СОЛО (продумать варианты). Многим действительно нравится текущий РИФТ, они считают это отдыхом от ПВП, возможность встать афк на N минут под макрос, попить кофе/чай/пиво или перекусить. Таким образом, постарался учесть и мнение игроков со стабильными пати, или же просто консервативных, которых текущий формат по тем или иным причинам устраивает. Поскольку все они против любых изменений РИФТА - для них ничего и не изменится, разве что, усугубится проблема поиска группы при небольшом онлайне, но даже в таком случае - они смогут просто воспользоваться нововведением и сходить в соло рифт.
Наверняка, есть и много других способов сделать РИФТ не таким обязательным к посещению (например, ограничения посещения РИФТА до 1 раза в сутки, удаление/уменьшение кол-ва наград, сильное повышение сложности и т.д.), но всегда есть вероятность сделать ивент либо полностью/частично бесполезным, либо же напрочь отбить желание/смысл в его посещении.
Частичным решением неудобств могла бы стать возможность считать РИФТ посещенным, только если закрыта самая последняя комната - тем самым дать доступ к повторной попытке пройти рифт в случае неудачи, и естественно, при повторном заходе не выдавать награды за уже пройденные комнаты. В таком случае это хоть и растягивает времязатраты на данное мероприятия еще сильнее, зато решает проблему с форс-мажорами.
На мой взгляд, добавление СОЛО РИФТа самое мягкое и простое решение для игроков, с сохранением концепции и полезности мероприятия.
Будет здорово, если вы прокомментируете свое решение или поделитесь своим мнением по данному вопросу в комментарии.
Спасибо за внимание!