Atum
Пользователи-
Content Count
37 -
Joined
-
Last visited
About Atum
-
Rank
Игрок
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
-
В такой толпе хрен понять, а кто хилит и как ? (не видел инфы в обновах)
-
А что твориться с караваном, кто знает ? (почему он хилится )
-
Такая же проблема с скачущим разрешением, монитор один. Фиксы ?!
-
-
-
В винде стоит по умолчанию 1920х1080, в драйверах стоит так же 1920х1080 , что с чем должно конфликтовать, чтобы такая хрень вылазила ? (ни в одной игре такого бага не видел) Клиент не даёт возможность выбрать этот параметр , можно переключать только Окно и Полный экран (панель задач)
-
Как пофиксить баг НК на разрешение экрана: когда перезаходишь в сам клиент то слетает разрешение с 1920х1080 (натив) до 1930х1118 (растянутая хрень) ? (такое происходит после каждого перезахода в клиент)
-
-
-
-
-
-
Новый клиент: проблемы + пожелания
Atum replied to Atum's topic in New client: shortcomings and suggestion
Ты наверное не правильно понял, я ЗА НК (если там проще добавлять новые фичи) , но он не должен отставать от "плохого классика" по функционалу и удобству. Из-за мыслителей твоего уровня: "пора покупать новое", все геймеры и получают неоптимизированную парашу в игровой индустрии последние 5+ лет. Добра тебе. Стоял лок 120 фпс при тесте, вот и проверял расход ресурсов на обеспечение этого фпса (Надеюсь вы правы относительно оптимизации в массовых замесах ибо прогноз плачевный) Проверил в городе (не в толпе) - каждый персонаж и трейдер = преграда, которую надо оббегать (персонаж не может пройти насквозь, как на классике). Из этого я и делаю вывод о наличии коллизии, так же персонаж вёл себя на ИЛ клиенте. Ну для л2 и ряда старых игр её всегда хватало, по форуму люди жалуются и с современными картами 50 серии (я привёл цифры, которые указывают на небезосновательные жалобы). P.s. Касательно хейта к 970: "Старый, но не бесполезный". Хейтеры, люблю вас! -
-
-
Проблемы: 1) HK жрёт в 2 раза больше ГП по сравнению с классиком для обеспечения того же количества кадров (GTX 970 , ryzen 5, Nvme m2 ssd) : пустой город НК = 60% Загрузка гп при 120 фпс, классик гп = 30% при 120 фпс, на одинаковых настройках графики - минималки, только текстуры высокие ). Если при пустом городе - пофигу, то вот в замесах и эпиках фпс падает до 15-20 на классике, ожидаемо, что на НК будет пиздец в 5-10 фпс. (оно понятно, что оптимизация - не быстрый процесс, но тут речь идёт о играбильном и пиздецом ...) 2) Проблемы с WASD передвижением, на НК после отпускания кнопки передвижения происходит ещё 2 лишних шага (естественно на классике такой шляпы нет, там отпустил - персонаж встал). 3) Наличие коллизии для персонажей на НК (привет рудимент клиента ИЛ), зачем добавили эту фигню, если она трепала нервы на ИЛ клиенте (вспоминаем мост зака и беготня в толпе/хороводы) и по логике, на НК клиенте коллизия должна быть выключена (по аналогии с классиком, это же удобно) + к этому отключение коллизии фрак порталов/флагов/персональных порталов/суммонов (чтобы они не превращались в преграды для передвижения и стало бы даже лучше классика). 4) Изменение гаммы в некоторых зонах, скачет от светлой к тёмной во время обычного передвижения персонажа по локации (нашёл проблемную зону между флора деревней и фортом, рядом с новым порталом и в баттлграунде при спуске от поста дарков к сундуку на перекрёстке это за 1 час теста НК) 5) Где Радар в углу на НК ?! Т.е. в НК есть инструменты, чтобы сделать радар ещё более удобным (по сравнению с классиком), добавить отображения разных радиусов (под боссов), сделать его выключаемым (для тех кто не пользуется им), отображение фрак порталов + дописать им количество оставшихся респов, но даже базовый вид и функционал с классика не перенесли. Пожелания/предложения: а) Выносить вкладки чата из общей массы + добавить для вкладки функционал от чата урона + отключение верхнего чата с уроном и оповещениями (хоть это и чистая вкусовщина, но мне кажется, что удобнее, когда вся информация в горизонте, а не башня) б) Возможность передвигаться с зажатыми двумя кнопками мышки/стрелочками с авто поворотом экрана (удобно, когда чаёк попиваешь и в толпе бежишь на подземного босса, но при условии отключения коллизии персонажей) в) Более толстую полоску хп мобов + более чёткий интерфейс (на НК видно, что сам интерфейс имеет мыльне границы/шрифт по сравнению с классиком, будто фактической разрешение игры стоит меньше разрешения монитора, чем-то напоминает разницу на твиче между 1080p и 900p). г) Добавить возможность выделять с помощью подчёркивания определённые слова и набор слов в чате (по аналогии с классиком), когда идёт сплошной текст оповещений, то сложно уследить за интересными событиями. Многое сравнивал с классиком, там много хорошего/нужного функционала и не понятно, как это не попало на НК при разработке (например, отсутствие радара это вообще как?) P.s. Возможно, что люди, которые сидят на НК уже несколько сезонов забыли, что можно играть с более приятным функционалом и интерфейсом...
-
-
-
Помимо хреновой производительности НК (НК жрёт в 2 раза больше ресурсов ГП по сравнению с классиком на то же количество кадров при одинаковых настройках),что как бы уже является объективной причиной не делать его единственным клиентом на данном этапе тестирования (челы с работы на ноутах/ с встройкой = рип сразу ), в НК есть придаток от клиента ИЛ в виде коллизии персонажей (привет очередям на закене + мост и вообще любой беготне в толпе с фракцией, а в классике отсутствует данная проблема), сломанное движение на WASD по сравнению с классиком (персонаж делает ещё 2 шага, после того как отпустил кнопку, сколько же говна доставит эта проблема при мансах вокруг преград и на обрывах ), резкие перепады яркости на НК (во время обычного бега по локе яркость/гамма может резко прыгнуть в дно и наоборот, глаза после такого чутка в ахуе, вроде не в шутер играешь, а флешки ловишь), отсутствие радара в углу на НК это отдельное фиаско... Опять же , когда-нибудь НК будет топ (когда дойдёт до уровня функционала и производительности классика), но не сейчас.
-
-
-
-
-
-
А чё в новом клиенте по производительности, в городе сейчас (когда людей 1,5 огрызка) классик загрузка гп 30% = 120 фпс, НК загрузка гп 60% =120 фпс (одинаковые настройки графики). Фпс смотрел через Nvidia, в замесах будет гг ... Зачем прикрутили коллизию персонажей на НК, чтобы люди опять на закене+мост не могли пройти ? (убрали ИЛ клиент где эта херня бесила всех, но добавили в НК, когда на классике можно проходить через персонажей...) Т.е. из-за нескольких гомиков с читами на классике, которые позволят себе то же самое на НК, мы получим отключение стабильного клиента по фпс, который работает без танцев с бубном и с хорошими фичами: типо радара в угол, наличием возможности перемещать вкладки чата и отсутствия коллизии персонажей для бега в толпе ?... P.s. В каком-то там будущем НК будет топ, но не сейчас.
-
-
А можно узнать, откуда столько хейтеров классик клиента ? Дело в чит-радарах? Ну вы же не наивные мальчики, "спрос=предложение" творит чудеса, которое так же порвёт НК, если уже не порвало. Платные игры который по базе стоят "почку" и те ломают вдоль и поперёк... Получается это не тот аргумент, которая может поголовно вызывать столько хейта. P.s. Я "За" НК в будущем, когда его допилят по производительности и функционалу (радар в угол, возможность выделять нужные оповещения в чате через подчёркивание и нормальное передвижение на wasd, естественно это вкусовщина, но очень удобная если на неё обратить внимание).
-
Вопросики по новому клиенту: 1) Есть ли радар в правом верхнем углу (как на классике), очень удобная вещица, особенно уровня классика (можно было видеть и дистанцию до босса и позиционирование тиммейта в толпе) ? 2) Можно ли в чате выделять слова через подчёркивание , как на классике, удобно мониторить события, которые интересны (например можно было выделять нападение на вражеские ворота для реагирования ) ? 3) Зачем на новом клиенте персонаж делает ещё несколько шагов через WASD, когда ты уже отпустил кнопку ? Прежде чем отключать старый клиент, может стоит сначала перенести все quality of life фичи на НК ?
-
У нового клиента всё ещё вагон проблем и забавно наблюдать, как "альтернативные" люди топят за закрытие классика... Проблемы с ил клиентом понятны - вылеты во время тп, отсутствие возможности проходить через персонажей (привет закен), ставить доп. патчи чтобы панель скилов работала лучше, старая схема производительности. Но кого устраивает техническая стабильность и нормальная картинка - выбирают классик (да, там есть пунктик с макросами, но сейчас любая мышка имеет по базе этот пунктик). Нравится играть с ошибками ивентов, кривой системой wsd и выжигающей для глаза картинкой - так играйте на новом клиенте... P.s. НК ещё сырой, а удалять стабильную версию в лице классика - не комильфо.
-
Дальность видимости ников и баг с лилит (классик клиент)
Atum replied to Atum's topic in Technical issues
Спасибо, мб когданить рискну, учитывая похуизм администрации... (Я не согласен с твоим утверждением "тут тебе никто ничего не должен" , т.к. это надо не только мне, а всем у кого классик, в этом разница ) Ну багу то реально год с хреном , за это время можно было и говном замазать дырки (в гео наверное),НО это при наличии желания ... Регистрация - да , лишнее действие написал, не придирайся, сути это не меняет. Сое + опять ждать заход+ бежать = проеб рб, т.к. такой выброс обычно под лоу хп у рб проиходит. -
Дальность видимости ников и баг с лилит (классик клиент)
Atum replied to Atum's topic in Technical issues
1. Патч поставил, анимации вернулись. 2. Открывается обычным чем ? Другим декодером , который надо так же тянуть с интеа с барами и прочей шелухой ?! Дальность надо изменять в l2.ini , который стандартными средствами винды не открывается , т.е. надо искать качать и ставить, подбирать. На х р е на , если я об этом писал больше 3х месяцев назад и нынешняя дальность - бред, когда ты не видшь дальше "2х метров" образно , светлый или темный бежит и какой ник. 3. Открою тебе секрет, сейчас не дают нихрена! (хз о каком мифическом "раньше" ты говоришь , я тут играл несколько лет нанзад и так же не давало если ты на горе). Уже по несколько раз туда кидало и меня и кореша (это как раз приходилось на оставшиеся 1-10 %ХП лилит и все твои возможности лутинга ос, адены, дропа улетали в жо-пу из-за бага , которому года ) -
Дальность видимости ников и баг с лилит (классик клиент)
Atum replied to Atum's topic in Technical issues
1) Апдейтер винда не пускает за 11 лет игры впервые, и я пропущу эту шляпу ставить (если они перезалили патч, то скачаю) 2) Это нужен декодер классика, а я шатал его с яндексбарами и прочей шляпой в инете искать... (опять же , какого хрена , если я об этом писал и админ лайкал в начале прошлого сезона) 3) Ты прочитай правильно , я написал когда выкидывает НЕ лилит , а тебя с лилит на гору - ты уже не вернешься к ней в ближайшее время (сое+ опять заход и бежать)