-
Content Count
17 -
Joined
-
Last visited
About AmorTa
- Currently Viewing Forums Index
-
Rank
Новичок
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Так было всегда, на них даже написан четкий % опыта, который будет срезаться, выбери для кача того, кто режет меньше.
-
Смена модели Овера / Сабкласс на Овера
AmorTa replied to AmorTa's topic in Suggestions for improvement
Ну пока аргументы только в духе "овер должен страдать". Чем смена модели (возможно ещё выше по цене, + в карман админу) с запретом на тех же гномов менять будет мешать? Оверспроса будто тут не ожидается И так бегают обычные овера, ШК, варки на всех модельках персов -- в чём проблема дай бог ещё десятка оверов с моделью тёмной эльфийки в эту мешанину? -
-
-
-
Есть класс, который мне реально интересен, но за который я толком так и не играл — это овер. Не из-за силы, цены сборки или геймплея, а тупо из-за модельки орка-шамана. Я стартовал практически на всех профах, с ранним сильным бустом, хочется попробовать что-то новое. Но когда стартую и понимаю, что, взяв овера, всё это время придётся смотреть на эту ужасную модельку -- решаю, что так играть не хочу. Старты здесь это по сути единственное время, когда я вообще играю в игры, поэтому хочется получать от них максимум удовольствия. При этом овер — единственный класс, на который одновременно нельзя взять саб и которому нельзя сменить модельку за талоны. Приоритетный вариант — открыть смену модельки для овера. Возможное негодование с гномками-оверами (хотя хитбоксы в игре тоже правили) можно решить точечно -- просто запретить смену модели овера на гнома, но дать на всех остальных, они никак не ломают баланс своим ростом. Это всё-таки платная услуга, поэтому безумного ажиотажа и толп новых оверов она точно не создаст, зато позволит части игроков наконец попробовать интересный им класс. Если у класса есть балансная проблема, логичнее её решать цифрами и механиками, а не уникальными ограничениями по сравнению со всеми остальными классами -- в идеале придти к тому, чтобы это был обычный класс, на который при нужде можно взять саб. Возможно это уже так (не проверить, т. к. играть я на этой модельке не смогу).
-
-
Добавить доп.текстуры для Эпиков
AmorTa replied to oue's topic in New client: shortcomings and suggestion
Дроп текстур поможет, но будто не сильно -- водили хороводы, будут жаться к стенке Как-будто нужно несколько точек притяжения внутри, условно -- кто держит портал на босса, у того два респа в удобном месте, кто не держит, у того один респ. Кол-во фиксируется за фракциями после исчезновения портала. Зажали на этом неудобном респе -- выйди да портал перехвати. Главная причина хороводов и стояния у стенок -- страх всё проебать, если его прикрыть таким образом, имхо, будет больше драк и переворотов. Куда-то в эту сторону надо думать -
-
OptimusPrime77 reacted to a post in a topic:
Изменение награды за осаду | Фракционный и клановый баффы
-
-
-
-
-
AmorTa changed their profile photo
-
Изменение награды за осаду | Фракционный и клановый баффы
AmorTa replied to AmorTa's topic in Suggestions for improvement
Кстати да, тут от сложности и горения от вылетов/неудачного вставания могут быть, но если технически реализуемо -- можно, чтобы бафф был только тем, кто участвовал в осаде. Хотя лучше идти, чтобы был бонус в сторону всей фракции. Разные отдергивание кланов на форты быстрыми ударами -- тоже часть борьбы, особенно может быть тактикой слабой стороны. -
Проблема текущих осад: Сейчас осады часто сводятся к перекастам без реальной защиты. Игроки получают выгоду за количество кастов, а не за удержание замка. Это убивает суть осады как сражения и снижает интерес участвовать в них всерьёз. Предложение: Если фракция удержала замок по окончанию осады: Все игроки фракции до следующей осады/на N часов получают фракционный баф: +3% к HP, P.def, M.def или +3% к P.atk, M.atk Все члены клана, который закастовал замок и удержал до окончания осады, до следующей осады/на N часов дополнительно получают клановый бафф: +2% к тем же статам. ВАЖНО: пожалуйста, оценивайте суть идеи. Различные нюансы по типу размеров прибавок, конкретные статы, длительность баффов взяты как стартовая точка для обсуждения. Преимущества идеи: Баф возвращает ценность удержания замка: теперь важно не просто кастовать, а именно защищать и сохранять замок за своей фракцией. Для соло игроков появляется личная ценность в виде бафа, что мотивирует их участвовать в осадах. Кланы получают дополнительную силу за удержание замка благодаря усиленному бафу, который поможет в дальнейшем клановом контенте. Даже если фракция проигрывает на других направлениях, она может собраться и захватить замок, что может положительно повлиять на баланс. Опасения за слабую фракцию, что станет ещё слабее, справедливы, но можно их править другими параметрами (% ОС, сила гвардов и т. д.). С другой стороны, это как раз шанс слабой фракции как-то камбекнуть не только нытьём, тем более что можно давать более сильную версию баффа проигрывающей стороне. Эффект от изменений: Бои за замок станут более напряжёнными и стратегическими. Сама механика осад перестанет быть перекастом с формальным фармом очков и адены, а снова станет борьбой за стратегический ресурс, как заложено в концепте осад. И клановые и соло игроки, каждый получат личную выгоду от результата осады, что повысит вовлечённость и интерес к фракционным боям.
-
-
-
-
Короче не смог понять в чем дело (папка с доступами норм, драйвера и прочее в порядке), решил прям в точности повторить свои действия с прошлого старта: чистый клиент, патч, и сразу добавил файлы l2.ini и два других на отдаление камеры бесконечное — фризы пропали (был пинг по ощущениям под 200), кнопки смог переназначить, перестало виснуть намертво.
-
Ограничений нет, в папку доступна запись. Максимально часто началось сегодня.
-
Как это проверить? Ничего с прошлых вайпов не менялось в системе, места на компе много, антивируса нет (вирусов тоже, др вебом прочекал). Сейчас на второй комнате рифта просто встал намертво
-
На классик клиенте при попытке переназначить клавиши, отвечающие за движение (поставить на пробел "Движение назад", назначить кнопку с панели на D) и в целом достаточно часто без причин зависает персонаж и все окна. При этом сама игра вокруг идет своим чередом — персонажи двигаются, чат работает и т. д. Клиент перекачивал свежий, ставил патч с сайта. В чем может быть проблема?
-
Заходил на стрим сегодня раз 5 — бег по пустым локам с отловом одиночек. Основная претензия, лично моя, к масс замесам и неадекватному выделению тряпок и тех, кто взял его самого в таргет. Конкретно в условиях толпы, когда раз за разом выделяет чела, взявшего его в таргет за трипизды от него. Что показывает стрим? Что чел умеет брать таргет на одинокого чара в чистом поле? Так никто и не говорил, что он безрукий и с этим не справится. И то, для уровня киберкотлеты, что здесь выставляется основным аргументом — как-то не дотягивает: https://clips.twitch.tv/KathishRefinedEggLitty-n2tYyLNn4z6uLgnP Я так же беру таргеты — 3 клика в землю, один по пету и потом по основному таргету ток. Ну не вяжутся у меня в голове милисекундные выделения меня в таргет в толпе на форте без скастованного с моей стороны скилла и то, что вижу на стриме, с огромным количеством мисскликов, похуизмом на сливаемого пета и охотой за одинокими фармилами 30а.
-
Я особенно замечал такое с stt на фортах. Начало надоедать, когда респишься в жопе (в каком-нибудь закутке, не в чистом поле) и никого из врагов нет — а тебе прилетает из-за угла/с лестницы/с вышки. С софтом и как он работает не был знаком, поэтому подумал, мб личный хейтер и на меня макрос написал, хотя вряд ли я какие-то неудобства ему доставлял в целом, чтобы так запариваться — написал макрос (/target stt) в ответ. И вот на этом моменте начались какие-то дикие приколы: жму макрос, выделяется таргет, начинаю бежать на дистанцию атаки (позади толпы) и до начала моих кастов он переключает цель и начинает лить в меня. Один-два раза = совпадение, бывает. Но таких моментов было много и я убедил себя в мысле о макросе на мой ник. Но прочтя эту тему и загуглив, как работает next target у адреналина — идея с макросом/каким-то нереальным скиллом 24/7 уже кажется совсем бредовой. Я здесь играю ради интереса, отставание по времени игры компенсирую донатом, но те люди, которые не донатят, а нагибать хотят — кмк, очень сильно задумаются, а не стартануть ли следующий вайп с софтом, чтобы автоматом щелкать роб: "А че такова, за это даже не банят".
-
-
что подкрутили? летом больше донатов решили собрать?
AmorTa replied to pumba's topic in Communication on any topic
Почему многие точят блессками? У них шанс выше или есть сброс до несгораемого уровня точки? Просто с учетом их стоимости и стоимости части сета/пушки без СА — выглядит гораздо выгоднее обычными точить. МА сет на +6 тысяч за 50 сделал в сумме. -
Тысячи лично мне маловато, ты все же на милишнике бегаешь Не всегда понятно, откуда кто бежит
-
-
Можешь показать какой множитель крита у ФРа (в альт б) на фулл затаре с книгой: 1. Под глазом 2. Без него