kvim
-
Content Count
105 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
kvim reacted to KrasnodarKia in Если владельцы сервера прислушаются, они получат ВСЁ
Дорого. Просто дорого. От этого все проблемы.
Мне 30, готов выделять в месяц 10-15 тыс. на игру.
Почему так дорого?
Почему чтобы одеться хотя-бы по среднему - так дорого?
Поиграв 2 дня на Вашем сервере, вывод только один - дорого. И это не потому-что я жадничаю, я готов, я готов платить, но я готов платить 10-15 тыс. в среднем в месяц для любимой игры, но этого у вас нет.
Вы понимаете, что в попытке удержать такой рынок, Вы попросту отпугиваете игроков и сервера становятся пустыми?
Вы скажите - мы держим экономику! Однако я знаю как строится рынок, и тут ребята многие тоже знают.
Спустя 2 дня столкнулся с тем, что мне нужно заплатить 2000 рублей за пуху.
Еще около 10.000 руб за бижу. И это мы говорим о обычном по сути шмоте, ни о ТОПе, и даже не о выше среднем.
Даже на официальном сервере таких цен нет. Даже там нет рынка такого сверхвысокого.
Я хотел бы хотел играть у Вас, платить в месяц 15 тыс, но такого нет.
В погоне за вымышленным хорошим рынком и экономикой, Вы делаете сервера пустыми. К сожалению.
Единственный плюс - нет багов, за 2 дня не заметил багов.
Чтобы одеться хотя-бы на среднячек, надо закинуть 20 - 30 тыс. рублей. И мы не говорим о ТОП шмоте.
-
kvim reacted to Jay in Свсы на хайпе )
Срезать бы некоторым пальцы, что бы не предлагали сюда ничего
-
-
-
-
-
kvim reacted to Quantum1997 in Предложение: Внутриигровой рынок талонов / адены (.markt)
В общем, хотел бы предложить добавить внутриигровой рынок талонов/адены с отображением актуального курса. Условно через отдельного NPC или команду по типу .markt.
Со стороны администрации реализовать это вполне возможно — есть опыт, понимание цен, внутриигровые администраторы и т.д. Тем более курс по факту почти всегда идет по одному и тому же сценарию: со старта условные 200+ талонов за 1к адены, а дальше постепенно падает по мере ввода адены ричманом и развития экономики сервера.
Почему вообще появилась мысль о такой системе. Потому что давайте честно — продажа адены существует со старта практически везде. Люди делают паки, кланы, фармят и продают адену:
через FP; через лички; через сторонние площадки; а некоторые вообще принимают предзаказы еще до открытия сервера. Есть большие продавцы, а есть обычные соло-игроки, которые просто хотят немного заработать себе талонов без доната на старте. И это уже давно ни для кого не секрет.
Но проблема всегда одна и та же:
риск скама; поиск продавца; проверка репутации; неудобные ручные трейды; постоянный дискомфорт при покупке. Это никогда не будет удобнее автоматизированной системы.
Именно поэтому, как мне кажется, внутриигровой рынок был бы полезен почти всем и при этом никому бы не навредил. Он не создает ничего нового — он просто переводит уже существующий процесс в более безопасный, прозрачный и удобный формат.
Почему это выгодно всем
Такой рынок:
не создаёт новых проблем; не меняет существующую экономику; не вводит ничего принципиально нового. Он лишь переводит уже существующий процесс в:
безопасный; контролируемый; официальный формат. Плюс администрация сможет:
видеть реальные объемы; понимать актуальный курс; контролировать рынок; уменьшить количество скамов и конфликтов между игроками. Дополнительно: актуальность курса у Richman
Также хотелось бы обсудить актуальность фиксированного курса у NPC Richman.
Сейчас цена остается неизменной, хотя очевидно, что со временем экономика сервера меняется, и курс должен хотя бы частично корректироваться относительно состояния рынка.
Дополнительно про торговый чат
При этом сама группа торгового чата вполне может оставаться в том же виде, как и сейчас.
Игроки всё так же смогут:
трейдить напрямую; договариваться между собой; продавать и покупать вручную. То есть рынок не заменяет живую торговлю полностью, а скорее задает ей более понятный ориентир и актуальный курс.
Наоборот, как мне кажется, это даже подтолкнет торговлю:
появится больше прозрачности; игрокам станет проще ориентироваться в ценах; уменьшится хаос с курсами; а сам .markt станет основной точкой отсчета для рынка сервера. По сути, торговый чат останется живым, но уже с небольшим упором на внутриигровой рынок и его курс.
Дополнительное предложение для Richman
Было бы очень полезно добавить визуальный индикатор возле NPC Richman:
🔴 Красная точка — талоны при использовании НЕ возвращаются; 🟢 Зеленая точка — талоны используются с гарантированным возвратом. Это простая, но очень удобная и понятная функция, особенно учитывая, что механика возврата талонов уже присутствует.
-
kvim reacted to Podymai in Не пускает в игру (can not resolve hostname)
все проблему решил можете закрывать..
помогло: Установите «Использовать следующие адреса DNS-серверов»:
Предпочитаемый: 8.8.8.8 Альтернативный: 8.8.4.4 -
kvim reacted to overpower in Shillien Templar
Спасибо брат, я не знал этого, сорян
Тогда другая проблема.
Если цена растёт каждый день, почему награды (книги) за квесты не растут каждый день?
Не справедливо тогда получается.
Те,кто на старте выполнил квесты на книги ,те купили скиллы по самой низкой цене. А сейчас это цена заоблачная 186к..Если это намёк на донат, то я могу намекнуть на направление.
-
kvim got a reaction from Nachtigall in Обновление Gve Unity №9
Нам очень интересен новой клиент , других же проблем нету . Где баланс , где задержка перед дисконектом , где новый контент ?
-
kvim got a reaction from Readonly in Обновление Gve Unity №9
Нам очень интересен новой клиент , других же проблем нету . Где баланс , где задержка перед дисконектом , где новый контент ?
-
kvim reacted to Senbonzakura in Мелкие предложения в ближний ящик
1. Кнопка ключа на окне пати. Просьба переставить в крайний левый угол строки или переделать ширину/порядок выпадающих опций. Несколько раз быстро прокликивая сопартийцев случайно нажимал на ключ и следом в той же точке кнопку кика с группы.
2. Функция перетасовки членов пати в списке. Хочется иметь возможность на свое усмотрение выставлять порядок сопартийцев, чтобы приоритетные таргеты для клинса или хила находились подряд, а не вразнобой. Сейчас приходится пати собирать определенным порядком.
3. Объединение своих хп/цп/мп в одном окне с тиммейтами. Для удобства хочется иметь опцию объединения всех строчек с ресурсами, чтобы ты сам мог быть в одной "стопке" с сопартийцами, не нужно было подстраивать два окна друг под друга.
4. Отделение списка дебаффов от списка баффов. Как дополнение к прошлому, хочется иметь опцию выводить полученные дебаффы либо в "стопке" с сопартийцами, либо прикрепляя их к окну ресурсов. Неудобно бегать глазами в разные части экрана.
5. Задержки перед клинсом. Иногда при быстром прокликивании таргетов на клинс происходит странная ситуация. Как будто выделяется то ли предыдущий таргет, то ли рандомный человек рядом. Я не могу это нормально объяснить, я надеюсь, что игроки на бишах прокомментируют. Заметил не я один. @Tokyo
6. Геодата новой локации. В Свампе ужасная геодата, особенно у горки рядом с рб. Там обычно происходит основной замес, ощущается, будто ты по коридорам между невидимыми стенами бегаешь. Типа нельзя по пологому холму подняться напрямую, персонаж оббегает по какой-то странной траектории, поворачивается назад и т.п..
7. Платный клинс. Спорно, но добавить бишам +1 адену за каждый снятый клинсом дебафф с игроков вне пати, т.е. снял с цели 2 дебаффа - получил 2 адены. Это поможет бишам чутка зарабатывать, а сольники будут комфортнее ощущать себя в драках, когда им начнут помогать.
8. Убрать оплату за рес чела со своей пати. Не хочу забирать адену сопартийца, ресая его.
9. Вернуть анимацию кручения вставки лсов. Вихрь давал дофамин.
10. Запрет установки порталов на крышах на осадах. Без комментариев.
11. Замер ДПСа. Добавить функцию числового отображения дпса членов пати, чтобы при выборе, кого ресать, можно было поднимать приоритетных игроков. Полезно в том числе для рифта.
12. Свич фх на пати. Сделать аналог функции, но работающая на всю твою пати, чтобы было видно, что они кастуют и куда.
13. Указатели партии над головами. В замесе круги на полу не видны. Пожалуйста, добавьте яркие метки над головами.
14. Двойной клик следования. Увеличить дистанцию следования к сопартийцу по двойному клику на строку имени, сейчас дистанция очень маленькая, иногда в большой толпе или после тп теряешь секунды на поиск своих. Сюда же припишу добавление радара на экран.
15. Добавить компоновку партии не только вертикально, но и квадратом. Позволит занимать меньше места на экране. Правда вопрос в отображении дебаффа, но как вариант след. пункт.
16. Добавить опцию отображения дебаффа на персонажах твоей пати над их персонажами. Сейчас игра на бише сводится к тому, что ты смотришь на полоски хп и дебаффов, играешь в таблицу эксель практически. Хочется больше понятного визуала непосредственно на персонажах.
17. Добавить метрику входящего дпс по членам группы. Поможет саппортам определять, в кого из всей пати влетает наибольший дпс, кого приоритетнее хилить/кто раньше всех упадет и кого нужно ресать.
18. Добавить опцию подсветки сокланов. Синие круги под ногами лучше передать от пати на клан, чтобы было легче регрупаться толпой, определять положение пачек сокланов.
18. Радиальное меню на горячую клавишу (среднюю кнопку мыши). Пришла мысль добавить фаст менюшку, зажал колесо - навел на нужный сегмент - применил умение/использовал предмет.
19. Назначение ролей в группе. Добавить ручную настройку ПЛу с отдельными иконками/цветами для членов группы. Чтобы было видно, кто дд, кто ассистер, кто хиллер. Короче, цветовые индикаторы. Сделал ассистеру красную рамку, хиллерам зеленую и уже интуитивно быстрее будет реакция на то, кого разресать первым и т.д.
20. Разная раскладка кнопок между сабами. В меню настройки клавиш есть кнопки "Варианты". Сделайте так, чтобы вариант можно было закрепить за каждым отдельным классом.
21. Отображение суммона в пати. Добавить отображение суммонов членов группы в списке пати, чтобы видеть их хп и наложенные дебаффы.
22. Отображение шанса дебаффа в пета врага. Хочется видеть, каков % прохождения дебаффов в петов.
23. Верстка цифр откатов на панели скиллов. Если у скилла высокий откат (в 4 цифры), например, целаст биша, то целое число дробится на строки. Например, откат 1234 секунд. Тогда в первой строке будет 123, а на второй цифра 4.
-
kvim reacted to Oldbod2 in Epic Boss квест
Так уже сложилось, что сам по себе ивент на Epic Boss для обычных игроков свёлся только к получению 500 ОС и больше практически не вызывает интереса.
Предлагаю добавить недельный квест на получение сундука с наградой за участие в Epic Boss, по аналогии с системой на Dino.
Суть предложения:
Игрок берёт недельный квест и получает список из 40–50 различных заданий для выполнения. Например:
Уничтожить 5 аванпостов Уничтожить 25 аванпостов Уничтожить 50 аванпостов Захватить 5 деревень Захватить 10 деревень Победить в 5 Mini Battle Победить в 2 Dominations Победить в 2 осадах замков Убить 10 Group Boss Убить 10 Raid Boss Заточить любую экипировку A-grade на +6 Заточить экипировку S-grade на +6 Использовать 10 A-grade точек Использовать 10 S-grade точек Посетить 10 боёв Олимпа Выиграть 5 боёв Олимпа Сделать 50 PvP или 50 ресов игроков Сделать 100 PvP или 100 ресов игроков Скрафтить TT бижутерию Выполнить 5 квестов (в том числе повторяемых) также пару дополнительних пунктов можна добавить во време епик босса по типу пвп- ресы игроков в зоне портала и в зоне епик босса так же на перекаст деревни где епик босс И так далее — задания можно расширять, добавлять новые варианты и разные уровни сложности.
При выполнении заданий игрок получает процентный прогресс по квесту.
После начала Epic Boss игрок может завершить квест у NPC и получить купон на награду:
Basic Elite Master Epic Тот же Epic Box можна будет получть за 90-95% выполненого квеста так ка нужно оставить зазор на баланс фракций
После убийства Epic Boss, если игрок находится в зоне получения награды и у него есть купон в квестовых предметах, купон автоматически трансформируется в сундук, как это реализовано на Dino.
Update 10.05
Даже будучи слабой стороной з неделю в нормальном режиме игры по пару часов можна будет сделать 60-70% квеста что даст Elite-Master Box так как большая часть чекпоинтов заточена на евенты и те же самые 15 аванпостов или 5-10 деревень за неделю фракция сможет сделать ...
Из сундука, в зависимости от его ранга, могут выпадать:
персональные LS персональные книги изучения умений персональные книги заточки скиллов персональные точки банки ресурсы Enria и с небольшим шансом — персональная Epic бижутерия Соответственно, чем выше ранг сундука, тем лучше и ценнее награда и випасть может пару пунктов стразу просто в разном количисте в зависемости от грейда бокса.
Что это даст:
дополнительный интерес для обычных игроков ходить на Epic Boss не только ради ОС; вовлечение игроков в разные игровые активности, а не только в монотонный фарм; актуализацию многих игровых механик и ивентов; больше мотивации участвовать в PvP, осадах, Олимпе и других активностях сервера. Само предложение является лишь прототипом идеи без финальных цифр и окончательного баланса.
-
kvim reacted to Shproti in Удаление бесполезных Лсов
@Admin Вопрос к вам, в какой боевой ситуации этот и подобные лсы могут пригодится среднестатистическому игроку?
И подобных аугментов просто тьма. В какой вселенной вы наконец то примите решение, что ПОРА удалить это бесполезную хуиту?
Это даже не шансовый баф, который может быть кому то был бы полезен на оли.
-
kvim reacted to Maki in я не хочу так страдать
видео тут
Пожалуйста перерабойте это.
после вчера руки трясутся
-
kvim reacted to Oldbod2 in Убрать ТТ бижу из магаза...
Короче интересно стало. Как бы в первые недели поменялась игра. Если в магазах не было бы ТТ бижутерии. Так как по сути это единственное на что есть крафт на сервере и достаточно просто достать игровым путём. Но по сути такая простая вещь могла бы кардинально изменить саму игру на старте.
Ну и для прикола добавить пару квестов и реликвии на тонс и азоф )
-
-
kvim reacted to Dzort in Видео обращение за кого стартануть лидеру фракции летом?
Пора бы сделать выбор, за кого лидеру фракции стартануть?
А ну и ежемесячная рубрика, сколько сейчас весит дзорт. Ответ 141;)
-
kvim reacted to ElonWh1te in Проблема с горелкой варка в ПВЕ
В пвп горелка работает исправно. В пве, с недавних пор, стали наблюдаться странности. У меня включен в настройках шанс прохождения скиллов. Раньше в лабе (особенно в лабе)/ден оф евил/ег горелка показывала шанс 75% и почти всегда проходила с первого раза. Дней 5 наблюдаю неприятную ситуацию, когда в этих же локах я кидаю горелку, мне показывает те же 75%, но горелка систематически не применяется на моба, причем порой доходит до абсурда, когда горелку нужно прокидывать 3 + раза (мой рекорд неудачных горелок в целого моба - 6 раз подряд с шансом 75%). Варк и так не является имбой, особенно в пвп, однако в пве он показывал себя всегда хорошо. Но сейчас фармить им стало почти невозможно из-за данной проблемы. Это не похоже на заявленные 75%. Меня не покидает ощущение, что был какой-то фикс горелки , который задумывался как фикс в рамках фарма боссов, чтобы варки легко не набивали на боссах урон. И вот этим фиксом задели в целом прохождения скилла на всех мобов. Я не знаю как еще объяснить. 2-4 неудачи - это минус куча времени на одного моба. Пве стало отвратительным. Это не похоже на шанс 75% (конкретно такой шанс в лабе, в других локах может слегка отличаться, но именно в лабе это наиболее заметно, что шанс неудачи далеко не 25%, а гораздо выше)
Буду благодарен, если получу ответ на данную проблему. Варк мне нравится (80а варк, ник PerfectL1ne), в пвп звезд с неба не хватает, но хотелось бы и иногда мобов побить и не брать для этого саб ММ'а
@Admin
-
kvim reacted to Goodv1N in Нерф бомже СВСов
Любой бомж этой сранью режет Атк.спд и Каст.спд на 30%. К тому же резиста от этой фигни толком нету, немного режут шанс и .
Предлагаю перевести данный дебаф в категорию "Ментальных атак", что бы можно было закрываться эпиком. Так же срезать силу дебафа до -15% атк/каст спд, и добавить 2 ветки заточки на Шанс и Силу. (при заточке на 16-18 достигаются текущие значения Шанса или Силы)
За какие-то ссаные 15 книг АОЕ Дум на 10 секунд - это охуевший скилл. Пусть кланы скидываются на эту хуйню. Поднять стоимость до 45 книг.
Все еще надо удалить неуяз к дебаффам, потому что пошли они нахуй вот почему.
-
kvim got a reaction from BabaVOSS in Баг на 300 славы или же бардак в круме
Решив пропустить коре фармил лс и пчелок находясь не далеко от древни крума хрюкнул 300 ос при том что рб я не посещал Порошу понерфить во избежание наездов .
-
kvim got a reaction from Admin in Баг на 300 славы или же бардак в круме
Решив пропустить коре фармил лс и пчелок находясь не далеко от древни крума хрюкнул 300 ос при том что рб я не посещал Порошу понерфить во избежание наездов .
-
kvim got a reaction from Nump in Баг на 300 славы или же бардак в круме
Решив пропустить коре фармил лс и пчелок находясь не далеко от древни крума хрюкнул 300 ос при том что рб я не посещал Порошу понерфить во избежание наездов .
-
kvim got a reaction from Shady in Баг на 300 славы или же бардак в круме
Решив пропустить коре фармил лс и пчелок находясь не далеко от древни крума хрюкнул 300 ос при том что рб я не посещал Порошу понерфить во избежание наездов .
-
kvim got a reaction from phoneo in Баг на 300 славы или же бардак в круме
Решив пропустить коре фармил лс и пчелок находясь не далеко от древни крума хрюкнул 300 ос при том что рб я не посещал Порошу понерфить во избежание наездов .