OGamee
-
Content Count
16 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
OGamee reacted to BceKpacuBo in Ограничение силы крита лука
Может, не стоит гандошить нубов в Ц-грейде? Ведь полно народа 70+, с которыми бои намного интереснее. А дрочить на урон в 10к по Ц-грейду – так себе занятие.
-
OGamee reacted to IWannaBeTheBoshy in Ограничение силы крита лука
Согласен, нужно порезать сильнее крит однокнопочным инвалидам
-
OGamee reacted to DyHbka in ДЗОР КРЫСА СО СКАМИЛ БАБКИ
РЕБЯТ ДЗОРТ КРЫСА СО СКАМИЛ У СОКЛАНА БАБКИ НЕ ОТДАЛ АДЕНУ
-
OGamee reacted to cicada in [Опрос] Дополнительные корректировки
Пока не поздно, давайте внесём финальные корректировки в обновы:
1. ВЛ - сейчас вешается резист к стану на 100% после получения стана и ко всему этому стан по прежнему сбивает стан, а резист остаётся. Звучит как грубый костыль и несправедливость.
2. АОЕ глада и ВЛ-а - убрать учёт петов/гвардов/мобов в лимит целей. Т.е. сделать так, чтобы лимит действовал ТОЛЬКО на ИГРОКОВ. Иначе может получится так, что ты ударил 5 мобов и 5 игроков, звучит крайне сомнительно.
3. АОЕ глада и ВЛ-а - убрать учёт неуязвимых целей для атаки. Просто сейчас получится так, что у тебя рядом может стоять 8 целей в неуязе, 2 уязвимых, и как итог ты будешь бить всего 2 цели, какое-то максимально не-эффективное АОЕ. Кол-во целей и так срезали, не стоит сильно перегибать.
4. Голосование за наказание игрока - стоимость всего 10а, при этом можно голосовать с 4-го ордена фракции. Звучит как "а зачем?)", тут либо повысить цену(/изменить на славу), либо в принципе убрать. Но это максимально незначительное внедрение.
5. Вернуть ТК блид и м деф, взамен пофиксить баг с сторм кубиком или просто его убрать. Это не та профа, которую стоило трогать, там играет буквально 2-3 человека, не больше. ТК хороший балансный класс, на котором нужно много усилий, чтобы делать хороший КД.
6. К запрету на каст фортов и деревень, добавить невозможность разрушения аванпостов(за исключением постов которые находятся возле деревни на эпик)
7. К запрету на каст фортов и деревень, добавить ещё в условия запрета голконду и АК.
8. При залёте в подземки давать целесту не на 10 секунд, а на 13-14, не у всех всё-же мощные ПК, и если залетать в непрогруженную локу, то грузится иногда даже на средних ПК нужно 5-7 секунд, при целесте в 10 сек это всего 3-5 секунд на какие-то действия, а если мы берём классик клиент, то у нас ещё и персонажи грузятся 30 секунд
Шансы успеть ещё есть, прошу отнестись к опросу серьёзно и высказать чётко своё мнение каждого.
-
OGamee reacted to Admin in Новогодний ивент
Новогодний Ивент
Специально для зимнего сезона и в честь предстоящих праздников в игру добавлен новый глобальный ивент. Он объединяет всех общей целью и привносит в процесс игры праздничное настроение.
Главная цель — сбор елочных игрушек, которые можно найти в разных игровых локациях. Во время участия в ивентах можно встретить Новогодние Елки, с которыми нужно взаимодействовать, чтобы получить елочные игрушки. Всего их четыре вида: зеленая, синяя, красная и самая редкая — игрушка в форме звезды.
Ёлочные игрушки - это непередаваемые предметы, которые выдаются при единоразовом взаимодействии с любой ёлкой. По сюжету вы снимаете лишние украшения с елки, чтобы использовать их для обмена на призы.
Условия ивента
Ёлки разбросаны по всему используемому игровому миру GVE, включая 45 различных ивент-арен, что дает возможность найти их участвуя в большинстве мероприятий и ивентов. Для полного выполнения задачи и сбора всех наград потребуется внимательность и активное участие во всех игровых событиях. Сбор игрушек органично вписан в игровой процесс и практически не требует отвлечения от основного геймплея.
Поскольку елки находятся в разных локациях, выгодно сотрудничать с другими участниками, чтобы обмениваться информацией о местах их расположения. Координация между игроками поможет быстрее находить некоторые елки и собирать нужное количество игрушек.
При диалоге с елкой отображается счетчик собранных игрушек, чтобы вы могли легко отслеживать свой прогресс в прохождении ивента.
Каждая елка выдает награду только один раз, так что повторный подход к одной и той же елке не даст дополнительных игрушек.
Обмен игрушек
Собранные игрушки можно обменять на ценные награды у Блек Маркетира, который является не только торговцем, но и тайным коллекционером елочных украшений. Этот загадочный персонаж предложит множество интересных призов в обмен на ваши игрушки.
Все предметы, обмениваемые за елочные игрушки, являются персональными. Главной уникальной наградой станут разноцветные шапки Санты — всего их 18 видов. Каждая шапка обладает уникальными дополнительными прибавками к характеристикам персонажа, которые были подобраны так, чтобы минимально влиять на игровой баланс. За основу взяты прибавки, которые можно получить при аугментации оружия с помощью Mid LS с некоторыми поправками (например прибавка к шансу магического крита составляет +0.6%).
Шапки не доступны на олимпиаде.
Участвуйте и побеждайте!
Этот ивент дает возможность не только погрузиться в праздничное настроение, но и получить ценные награды. Исследуйте мир, ищите елки, собирайте игрушки и радуйтесь приятным подаркам. Новый год принесет не только радость, но и множество игровых достижений!
После нахождения всех елок и сбора всех игрушек можно получить главный подарок. Этот особый приз будет доступен для выбора при диалоге с елкой и станет финальным вознаграждением за ваши усилия.
-
-
OGamee reacted to BeyBars(OnDin) in Обновления игровых механик
Да но эпик так же остался говном просто заставили ходить на него
-
OGamee reacted to Luvjun in Обновления игровых механик
Примерно такой-же
Точно зафиксирован только один игрок, использующий этот баг и он не фармил РБ и эпиков.
-
OGamee reacted to CratoS in Обновления игровых механик
норм парни бегали с эмпом и вмом одновременно к примеру или с фокусом и майто дестрикси... уммм каеф конечно
-
-
OGamee reacted to Admin in Обновления игровых механик
Обновления клановых функций
Для кланов добавлена возможность настройки новых привилегий. Управление новыми привилегиями осуществляется через кланового NPC. Добавлено две новых привилегии: Включение / отключение запрета на установку порталов в форте клана для всех игроков своей фракции, кроме участников клана и кроме участников “доверенных кланов” из списка. Добавление / удаление доверенных кланов, которым разрешена установка порталов в своём форте. Установка порталов
Добавлены дополнительные ограничения установки порталов фракции: Начиная с 5-го дня - необходим 2й уровень ордена фракции. Начиная с 10-го дня - необходим 3й уровень ордена фракции. Зимняя локация
Осенняя локация Field Of Silence вместе со всем контентом изменена на зимнюю Plunderous Plains. Активирован форт Frozen и деревня Railroad. Деревня добавлена в качестве случайной деревни для спауна портала к эпик боссу. Активирован вечерний рейд босс Ice Fairy Sierra. Активированы маршруты караванов, квесты, реликвии. Активирован спаун портала к Golkonda в районе моста Plunderous Plains. Доработки баланса
Добавлен новый показатель баланса фракций. Он называется “значимость персонажей”. Показатель отображается в Alt+B. Он высчитывается исходя из множества характеристик игроков каждой фракции. Мы уже делали раньше такую систему, однако она была не совершенной. Сейчас мы учли больше факторов, и в итоге теперь можно увидеть объективную картину баланса фракций, которая основывается на реальной эффективности каждого игрока. На что влияет показатель значимости персонажей фракции:
Рядом с дружественными порталами ближе дистанции 1200: если перекос баланса сильнее 45% / 55%, то слабая сторона получает бафф +20% к защите если перекос сильнее 40% / 60%, то слабая сторона получает +30% к защите если перекос сильнее 35% / 65%, то слабая сторона получает +40% к защите Внутри дружественных деревень коэффициенты защиты: если перекос баланса сильнее 40% / 60%, то слабая сторона получает бафф +20% к защите если перекос сильнее 35% / 65%, то слабая сторона получает +30% к защите если перекос сильнее 30% / 70%, то слабая сторона получает +40% к защите Информация есть в Alt+B. Если система хорошо покажет себя на этом старте и ей не будут злоупотреблять - мы расширим список сущностей, на которые может повилять показатель значимости персонажей. Форты и деревни во время эпик босса
Во всех деревнях кроме той, в которой появляется портал к эпик боссу, будут действовать ограничения: Атака кристаллов не возможна. Начало каста печати не возможно (но если каст был начат до спауна портала - то завершение возможно). Установка порталов не возможна. "Необходима защита" не будет гореть у телепортера и на экране, чтобы не отвлекало народ Во всех фортах во время проведения эпик-босса: Атака кристаллов не возможна. Атака капитана не возможна. Начало каста печати не возможно (но если уже был начат - то завершение возможно) Атака ворот не возможна "Необходима защита" не будет гореть у телепортера и на экране.
Прочее касаемо баланса:
Убрано ограничение, позволяющее менять фракцию только с с 19:30 до 23:30 Исправлена ошибка при смене фракции клана "Если ваша фракция владеет всеми фортами, то фракцию менять нельзя" - функция работала не правильно. Добавлено правило: "Если ваша фракция контролирует одну деревню или ни одной, то фракцию менять нельзя.”. При телепорте в подземелье, будет накладываться бафф Celestial Shield (10 сек).
Исправления недоработок
Лимит на использование чата фракции больше не будет сбрасываться после релогина. Исправлен баг, позволяющий получить доп. эффекты от ЛС-баффов даже если оружие с этим ЛС снято. Исправлено: Curse of Shade не спадал после смерти. Исправлена причина, из-за которой суммон мог перестать преследовать игрока. Исправлена возможность лёгкой добычи монеток из груп-файтеров. Исправлена ошибка, из-за которой последние месяцы не было анонсов о нападении на деревни. High Priestess van Halter (босс Pagan Temple) - убран массовый Fear. Исправлена недоработка, связанная с тем что у ГК не было видно свои персональные порталы до 65 уровня. Взять бонусную экипировку для новичков можно будет с 60-го уровня, а не с 70-го. Устранена недоработка с некоторыми дебаффами, которые не снимались после смерти. Например, Heavy Armor Crush.
Дополнительные обновления классов
Всё, что не успели включить в предыдущую тему. Arcane Death теперь изучается бесплатно. Исправлена ошибка с Focus Skill Mastery. Этот скилл всегда давал blowRate +30%, при этом он числился в скиллах у лучника и у даггерщика.
Сейчас скилл остался в прежнем виде у даггерщиков. Однако всем лучникам создан дубликат скилла, который прибавляет +1.3 к Skill Mastery. Информация есть в базе знаний. Ивенты
На ивенте 4х4 будет выдаваться бафф как на олимпе. Исправлена и вновь добавлена HTF арена Ketra Village. Удобства
Когда до смены локации остаётся менее 60 секунд - справа на экране будет таймер обратного отсчёта. Добавлена настройка на включение/отключение разброса урона. Настройка нужна некоторым игрокам для точного замера разницы урона.
У нас припасено ещё одно обновление, касающееся новогоднего ивента. Новость появится в ближайшие дни.
Всё это уже сейчас можно протестировать на сервере. Сервер будет выключен в субботу утром. Затем он будет включен в субботу в 18:00 для проведения краткосрочного предстартового ОБТ.
-
OGamee reacted to ParisSG in Обновление: классы и скиллы
ААО на позапрошлом вайпе делал на ММе 45+
Монах делает 49-50 на дестре
на какой бы профе не олимпили эти ребята, кд будет близок к 100%
Но наш @Admin глядит на цифру, не понимая, из чего она складывается, и забирает у тк его мдеф ))) И ведь никто не будет против, потому, что на тк и так играет 1-2 человека.
Попробуй-ка глада понерфи
Складывается тенденция, что через несколько вайпов ножи и луки будут выходить на оли с фуллбаффом и новыми скиллами под любого противника, а танки без баффа и с одним скиллом - автоатака)
-
OGamee reacted to Mariavindetta in Обновление: классы и скиллы
Как маленькие, ей Богу. Вам говорят, что есть статистика, которая показывает, что глад не в балансе, что это не на догадках построено. А вы:" вы все глюпие. И цифры у вас дурацкие. Это я с Петькой за 2 недели под 200к ПВП набили, больше гладов на сервере я не видел. Я кого-то под целкой убил и он дурачок пошёл плакать на форум. А админ увидел и пожалел дурачка, занерфил моего глада. А на нем не так просто играть, поэтому я на нём от старта к старту играю, плачу и играю " .
-
OGamee reacted to f1atch in Обновление: классы и скиллы
Суть в том, что таких гладов которые юзают целку и которая заканчивается ой как быстро, до*уя в первые недели сервера. И если для самого игрока на гладе это выглядит типо - "10 сек" то для противоположной фракции это нихуя не так. Каждые 5-10 сек врывается 1-2-3-10(грубо говоря) гладов под этими целками.
И по итогу ты играешь не в пвп режим, а в режим увернись\убеги от гладиатора(это я про масс ивенты,рб, осады и прочее).
И суть проблемы для большинства игроков была не в том что глады наносят ебанутый дпс в аое и т.п. , а в том, что они это делают безнаказанно именно из-за кд целесты, чего не может позволить себе никакая другая профа на первых стадиях. И тот момент когда в толпу в 30-40 тел летит 1-3 глада и эта толпа разбегается чтоб не стать кормом этим гладам - это не нормально.
-
OGamee reacted to Volevoy in Обновление: классы и скиллы
Обнова по тх - лайк начнут нормально точить и развивать персонажа а не бегать 60а и резать робу в спину и все
обнова по дестрам - дизлайк. На дестрах бегает от силы 2-3 топа которые пихают туда 5+ лсов и ебашат вывозя руками а не имбой класса
обнова по гладам - дизлайк. На гладах играет ну 3 ну пущай 5 человек которые что-то на них могут сделать, люди которые форсили имбовость гладов - аутисты ваша победа
обнова по влам как бы странно не звучало - похуй. Теперь впадлу будет в соло играть на вле. Вл пак так же будет трахать и держать людей на одном месте. Но резист от стана полное говно
шк- обосцать и на мороз
лукам на Оли будет намного приятнее - лайк
-
OGamee reacted to cicada in Обновление: классы и скиллы
Не вижу логики в порезке магам АУЕ целей. Часто ты замечал, что маг за заход делает 20-30 ПВП под условным РБ?) Его сотрут в 10 раз быстрее, чем он успеет забить 2-3-х человек, тем более повторюсь - сравни ДПС мага и глада/вл-а)
Я не топлю за магов, но нерфить маго в АОЕ звучит как что-то очень-очень странное)
-
OGamee reacted to brodiaga in Обновление: классы и скиллы
Обнова сырая так как нихуя толком никого не затронули
Как оверов резать на -30% дпс так сразу
А как остальные профы, так ну тут мы парезали на 0.2% пасматрим как будит.
А тут мы щиты дабавили при заточке +16 щита мб и будете меньше по ебалу получать.
-
OGamee reacted to iFree in Обновление: классы и скиллы
@Admin @Luvjun я там тему создавал по поводу убрать 4 книги у некра биша сх за скилл Arcane Death. Как насчет данной доработки или есть какие то негативные последствия в этом? Вы же понимаете что на интерлюд клиенте критует лагает а некр без кдл не играбелен.
-
OGamee reacted to kabachok in Обновление: классы и скиллы
@Admin
Александр, т.е. ты считаешь что Оверу не нужно вернуть кап крита 26% вместо текущих 20%?
Класс просто умер и последний вайп со статистикой kda овера тому доказательство
-
-
-
OGamee reacted to JohnWick in Обновление: локации
вижу как ВЛ паки стоят и контролят заход к рб.Спс за контент Саня,сильно
-
OGamee reacted to cicada in Админ,Модеры, НК и из-за чего горят игроки.
Слишком много инфы, первого пункта будет достаточно имхо, пусть будет хоть какая-то интрига, всё-таки очень долгожданный продукт и хочется что-бы был эффект "Вау!"
Слишком много спама. Уже вижу как заваливают бота сообщениям "ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, БАН СТАТИСТУ, ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ"
+
@HardCrash легенда
p.s. МОЖЕМ ЖЕ КОГДА ХОЧЕМ, нормально в критику, а не:
-
OGamee reacted to Maqueee in Админ,Модеры, НК и из-за чего горят игроки.
От себя добавлю: В данном послании основная суть заключается в следующем. Очень хотелось бы видеть как проект из подвального детища превращается в майкрософт (условно очень), все кто принимал участие в составлении текста, хотят его развития, и верят в его потенциал, поэтому хотелось бы видеть соответствующее отношение от персонала.
-
OGamee reacted to Dizel in Админ,Модеры, НК и из-за чего горят игроки.
Учитывая тот факт, что в последние время в ТГ канале корреспондента ГВЕ участилось недовольство по обратной связи от администрации/стафа было принято решение, что и мы тоже должны давать фидбек ("требуешь?-предлагай!")
Собственно ниже будет написано несколько пунктов, которые вызывают уйму вопросов у игроков
1. Коммуникация игрок-админ.
Почему мы видим информацию админу зачастую только перед стартом нового вайпа? Ведь помимо этой опции есть и другие возможности, а именно:
-еженедельная сводка новостей, фиксов и т.п.
-телеграм канал сервера(не рюк чат)
-еженедельные подкасты с админом о быте сервера/переживаниях/достижениях и т.п.
-сессия вопрос-ответ с помощью любого канала информации(Q& A)
2. Новый клиент.
Развивая тему коммуникации тяжело обойти тему нового клиента, т.к. про него известно минимум(и то, благодаря рюк чату). А ведь был анонс старта ЗБТ/ОБТ. Что бы хотелось узнать и слышать/читать на постоянной основе по НК
-какой этап разработки сейчас
-с какими проблемами столкнулись
-какие фичи юнити помогли в процессе девелопмента
-каких фич удалось достичь того не ожидая и т.п.
3. Игровая модерация 24/7.
Уже не раз говорили о том, что в игре очень часто не бывает модератора в онлайне даже в первые недели жизни сервера. Как вариант
Создать чат/чат-бот задачи с которого будут падать в режиме реального времени игровому модеру
Возможно нужно ввести систему поощрения людям, которые репортят реальных нарушителей игровых правил...пусть даже за что-то символическое
Либо же нужно масштабирование состава модераторов и/или их поощрение
4. Форумная модерация.
Учитывая то,как иногда себя ведут игровые модеры то пора бы вспомнить, что:
-нельзя оскорблять во время общения кого-либо (правила и наказания должны соблюдать и получать по шапке за нарушение - тоже ВСЕ)т.к. бан “на усмотрения модера” все больше вызывают вопросов и стают хороши подспорьем обсуждения
-давно пора обновить правила форума
5. Исходя из пунктов 3 и 4 так же нужно пора бы взять за правило всем быть последовательным в принятии решений (для игрового/форумного модератора).
то кого-то на неделю банят за "модерок" в игре...а кого-то на 60 минут банят за любовь к чужой матери
6. Продолжая тему хотелось бы так же уже увидеть ужесточения наказаний за следующий пункты(бан на часик и на пару дней - это курам на смех):
-использование софта
-использование бота
-скам/разводы
7. Так же стоит упомянуть, что подходит время разнообразить вариацию игровых ивентов(т.к. разные пвп арены заходят далеко не всем). Из предложенного на форуме:
-гвг 3х3-7х7
-клановая осада
-захват “нейтрального” города
-ивент "догони модера и дай ему магический пендель"
8. Коли уж пошла речь за игру и ивенты возможно пора вынести на голосование публики тему осады и епика(а так же наград за них).
Уже не один раз писали, что единый епик стоун явно убивает интерес рандомов к, казалось бы, топовому событию недели. Почему не ввести рандом дроп стоуна ,Ы пух и т.п.?
Запретить перекасты во время епика(спасибо Дзорту),что бы люди все-таки посетили мероприятие. Но насильно мил не будешь - поэтому явно нужно будет навалить плюх дополнительно
Осада - явно пора что-то менять, т.к. на этом вайпе бывало,что замок перекастовывали по 4 раза только ради ОС и КРП...такой себе легкий абуз
9. Последний пункт назовем "Мечтать не вредно", но хотелось бы увидеть:
стримы с инвиза осад,епиков, последних часов форумного турнира(если есть интрига) с задержкой в пару минут
интерактив с игроками за символические плюшки
@Admin