Jump to content

Reteree

Пользователи
  • Content Count

    320
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Reteree

  1. Опрос конечно хуево составлен. Сделай 5 вариантов, нахуя ты в одном варианте пишешь "и" . Вот мне нравиться идея, чтобы после миников не было мгновенного сброса, но не нравится идея увеличения КД. Мне за или против голосовать?
  2. из троицы тир, шк, сумонер, шк самый безобидный. Мерзский, конечно, но убить можно
  3. достаточно отбежать? там фаерболы как из пулемета летят в затылок. Мне кажется всё это болото в лейте, где одни танки на серве остаются, как раз из-за того, что подругому просто невозможно пережить целку тира, поэтому всем приходиться в жир переходить.
  4. некоторые лсы просто нужно порезать. Вот есть марки, 1 лвла все марки бустят характеристику на 5% и ни у кого не вызывает вопроса почему так. Какого хуя у нас есть ЛС фокус, который 5% к криту даёт и есть майт который даёт 15% к п.атк? Я бы с удовольствием играл с шансовыми скиллами (стан, анчор, фир, дум), было бы какое-то разнообразие в игре, ну и в целом прикольно когда прокает такое. Но из-за того, что некоторые ЛСы овербустят, есть смысл стремиться только к ним и бегать только с ними, теряется разнообразие.
  5. а нахуя ты на дестре сидишь, если спойлер тоже самое, только ебёт всех направо и налево?
  6. Ты гонишь?! Судя по статистике дестра надо резать. У топ дестра 14к, у топ спойла 7к. Дальше разница ещё печальней
  7. т.е. угроза фишера, что он поставит портал на 200 человек это хуйня полная? надеюсь с этого террориста никогда не снимут бан. К сведенью он не просто юзал баг, так ещё и кечился, тем, что ему за это ничего не будет. Не буду говорить, чем он поводил администрации и остальным игрокам по губам, но очень удивлюсь, если администрация это просто проглотит. Будет отличный пример всем остальным, что так делать можно
  8. можно заморочится и сделать максимальный ценник за вайп за сабкласс персонажа, который попал на ивент. Любая система будет справедливей, чем текущий полный рандом.
  9. И в целом можно на всех командных ивентах так распределять. Уж точно будет справедливее, чем есть сейчас @Admin
  10. В первом раунде можно распределять по максимальному ценнику над головой, что был у игрока за вайп.
  11. @Admin идея ивента хорошая, но игроки превратили его в очередное болото. Предлагаю выпилить его из игры, либо что придумать, чтобы люди не могли собираться и бегать вместе. Сейчас этот ивент только портит впечатление о серве. Я хз, что можно придумать. Добавь, чтобы игроки, с одного клана уходили в бесконечный агр друг на друга, если находятся на расстоянии 600. Придумай, дядь Саш, что-нибудь уже, ты же умный человек!
  12. Стакаются, я проверял. Комфортный однокнопочный билд. Не хватает немного ренджи, но за счёт прыжка этот недостаток нивелируется
  13. Если без лимитов, но с молотком, то можно через Immolation https://wiki.interlude-online.com/skills.html?do=skillLevelInfo&classId=91&skillId=500&level=1 А так всё хочу собрать жирный лукопак спойлов и поиграть через Heavy armor варков/оверов https://wiki.interlude-online.com/skills.html?do=skillLevelInfo&classId=115&skillId=253&level=43. По статам смотрел, в принципе, если урон за счёт татушек поднять, тех же сырков 1 на 1 такой лук вынесет за счёт плотности. Много пвп не набьёшь, конечно, чисто так, почилить и дать пространство своей фраке. У меня всё равно руки не дойдут до реализации этой хотелки, так что пользуйтесь. P.S. если кто-то будет делать зовите, я поучаствую Из плюсов, что атк спд этого скилла работает на любое оружие. Можно с той же алебардой стоять и спамить скиллами, откатываться всё будет довольно быстро.
  14. 25 книг на старте? спокойно приобрести? у того же ШК 5 книг и те можно по квесту сделать
  15. Ладно, fake death не сломанный. Сломанный original death, поэтому fake death становится бесполезный. И так к сути.. Когда чел жмёт fake death персонаж падает и слетает таргет.. И всё бы ничего, но когда реально убиваешь персонажа почему-то он просто падает и таргет не слетает. Т.е. персонаж остается выделенным. Ну и получается, что отличить fake death от original death не составляет труда у тех кто более менее внимателен. Что-то мне подсказывает, что и при обычной смерти должен сбрасываться таргет иначе какой смысл в FD?
  16. Идея топ, но что-то мне подсказывает, что напрямую в игре сложно реализовать, чтоб прям курсор было видно (максимум, что можно, как мне кажется, это отслеживать куда были сделаны клики и куда повернута камера, что уже как бы позволит понять многое). Но ничто не мешает прикрутить какой-то стриминговый плагин, который будет показывать, что творится в окне игры (в том числе, как двигается курсор), но опять же он будет жрать ресурсы компа.
  17. @Admin и прочие небожители не кажется ли вам, что с дальностью атаки на сервере какая-то хуйня? Какого хуя у луков дальность в разы больше, чем у худющего мага. Т.е. худой маг должен ещё подойти к луку, чтоб что-нибудь кастануть. При том, что ничего не мешает луку пульнуть и просто отойти в этот момент, так как мувинг спид у луков тоже больше и позволяет отбежать. Самая дальняя атака должна быть у магов разной породы, потом у луков, а потом у лс нюков с которыми суммонеры бегают. Пусть кто жирней, тот и сокращает дистанцию. Иначе хуйня какая-то
  18. Раз уж пошла такая пьянка с предложениями по классам от Триса. Есть предложения по самому забытому и забитому классу СЕ Предложение 1. Сейчас из реально полезных скиллов у СЕ(Shilen Saint) есть только рут. Шанс прохождения 20-30%(проверялось на 3 недели игры). Предлагаю играть от этого и добавить СЕ скилл Жертвоприношение Шилен. Скилл аналогичный горелки варка, но тики идут только когда цель не двигается (стоит на месте). При этом, если цель с наложенной горелкой не сдвинулась с места ни на пиксель в течение 10 секунд (судя по описанию скиллов корни длятся 8 секунд, т.е. если корни прокнули 2 раза(шанс в районе 4-9%)), и их ничем не сбросили, то цели наносится урон, аналогичный урону от Deamon Wind (схашный скилл за книги), ну либо какая-то другая кара на усмотрение @Admin. Предложение 2. Есть желание играть на саппортах и у обычных соло игроков, но проблема в том, что пачки которые они собирают разваливаются буквально после каждого события (кто-то просто не хочет бегать пачкой, кто-то на очередной ивент улетает и вылетает из пати, кого-то ещё куда-то позвали/призвали). Предлагаю из СЕ сделать хилера для соло игроков, добавив скилл Милосердие Шилен. Немедленное восстановление HP 5 союзным персонажам в радиусе 800 с наименьшим % от HP (за исключением персонажей отключивших получение лечения). Сила 850. Напомню, что Major Group Heal биша имеет радиус 1000, силу 1170(+ заточка) и хилит всю пачку (7 целей). Т.е. биш всё равно будет для кланов и кп предпочтительней, во первых хилятся конкретные (нужные) персонажи, во вторых хил минимум на 30% мощнее. Но от СЕ тоже будет много импакта, т.к. хил будут получать именно те, кому это действительно надо. Предложение 3. Порезать Party Potion Sensibility c 30% до 15% ( и с 40% до 25% улучшенный вариант за книги), но при этом распространить действие скилла на членов клана (а лучше всех союзников в радиусе)+добавить заточку на длительность. Сейчас просто данный скилл бесмысленный, т.к. в пачках никто из-за тех же 40% с банок не откажется от овера или биша, но место в клане ради приятных 25% с банок я думаю для этого класса всегда найдут. Можно ещё чтоб аденка капала за каждое убийство под баффом, как от баффов ее и свс, будет приятный бонус. Опрос создавать не буду, т.к. комьюнити ап любого(кроме своего) класса воспринимает в штыки. Но прошу @Admin и другие небожители, маякните, что прочитали P.S. Первую неделю за данный класс стартанул всего 1 персонаж ( и тот наверное, случайно ткнул), что говорит, что идея с бонусами на защиту и дамагом по гвардам за счёт этого класса не работает.
  19. 10 убрали, 12 добавили. По факту только усложнили поимку нужных. Что-то мне подсказывает, что это делается умышлено.
  20. Бля помню КЛ этого клана, слился меньше чем через неделю игры, а новый КЛ (ник браконьер вроде был тогда) кикал людей из клана, за то что они олимп ему не сливали😂
  21. а ты голосуешь против потому что кто-то приходит в игру чтобы поскамить других и нельзя лишать его такой возможности?
  22. а от рмт как избавиться? тогда уж надо всё запрещать и передачу предметов и торговлю запретить. Все предметы персональные, в том числе и адена
  23. в принципе да, какая разница ты и здесь рискуешь и там рискуешь, как говориться зачем платить больше? Я, конечно, ни разу не был на таких площадках, но рискну предположить, что там есть что-то типа репутации и отзывов, поэтому возможно там даже безопаснее в этом плане😅 На самом деле мне почему-то кажется, что скамом и рмт занимаются одни и те же люди. Здесь наскамили, там продали, если аккаунт не заблокировали. Собственно, если защититься от скама, то и на рмт площадках предложения станут дороже и не такими выгодными, от чего проект только выиграет.
  24. Вон в жалобах чел вчера получил 2к адены и улетел на пожизненный бан. Я думаю, таких случаев больше, просто не каждый будет создавать тикет из-за потеренных 2-к адены. Во-первых время, во-вторых стрёмно, что лоханулся. Предлагаю проголосовать За, а решение о целесообразности оставить за админом. Всё-таки не от хорошей жизни адекватным игроками приходиться на разные компромиссы идти. Но в любом случае, спасибо за советы! P.S. Скамеры и рмтешники голосуют против, ничем другим я это объяснить не могу
  25. Поиск тех, кто готов перевести первым, только снижает ликвидность талонов. Т.е. ты не можешь просто расплатиться талонами, когда тебе надо, ты ещё должен искать человека, который готов на риски, ну либо рисковать самому. Скамеры тоже не дураки, могут также предлагать выгодные условия. Они ещё начинают торговаться, чтобы усыпить бдительность. Вот как ты себе это представляешь? Нашёл условного продавца/покупателя договорились о цене, никто не хочет переводить первым. И тут он тебе пишет: "давай ты переводи первым, за это я тебе делаю скидку 10%"..мм.. сразу желание появляется, да? У меня почему-то нет😅 А чем это ухудшит доход? Какая Админу разница купит игрок адену у НПЦ или у другого игрока? Ему главное, чтоб игроки талоны покупали, а не адену. По факту сейчас наскамленные талоны и адена также остаются в игре, просто в руках игроков, которые только портят игровой опыт другим людям. А нормальные игроки, в том числе платежеспособные покидают проект. 100%
×
×
  • Create New...