Hannover
Пользователи-
Content Count
17 -
Joined
-
Last visited
About Hannover
-
Rank
Новичок
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
-
Предложение: пересмотреть баланс Celestial у Tyrant Я прекрасно понимаю, что эта тема поднималась уже не один раз. Наверное, уже десятки, если не сотни раз, и чаще всего просто оставалась без внимания. Но с каждым новым вайпом проблема никуда не исчезает — наоборот, становится всё заметнее. Каждый старт сервера превращается практически в сервер Tyrant и Adventurer, потому что именно эти классы дают настолько большое преимущество, что многие игроки просто не видят смысла играть за кого-то другого. Отдельно хотелось бы обратить внимание на Celestial у Tyrant. На данный момент этот навык выглядит слишком сильным по сравнению с тем, как он реализован на большинстве Interlude-серверов. Из-за этого Tyrant получает огромное преимущество, особенно в массовых боях и командной игре. Когда в одной группе находятся 3–4 Tyrant, они могут использовать Celestial по очереди, практически не оставляя противникам возможности реализовать свой урон или нормально провести бой. В итоге исход сражений начинает зависеть не от тактики, сыгранности или мастерства игроков, а от постоянной цепочки Celestial. Это приводит к очевидным последствиям: нарушается баланс между классами; разнообразие PvP исчезает; многие классы становятся менее востребованными; каждый вайп снова превращается в одно и то же. Честно говоря, это уже перестает быть интересным. Хочется видеть разнообразие классов и разные стратегии, а не ситуацию, когда сервер снова и снова превращается в соревнование Tyrant и Adventurer. Предлагаю пересмотреть механику Celestial и увеличить время восстановления навыка. Это не убьет класс и не сделает его слабым — Tyrant по-прежнему останется одним из сильнейших бойцов ближнего боя. Но исчезнет возможность злоупотреблять этим умением, особенно когда в группе сразу несколько таких персонажей. Надеюсь, что на этот раз предложение всё же будет услышано. Хочется, чтобы баланс строился вокруг разнообразия классов и мастерства игроков, а не вокруг нескольких очевидно доминирующих механик.
-
Хочу предложить изменение, которое, на мой взгляд, сделает атмосферу в игре намного спокойнее и приятнее для всех игроков. Предлагаю полностью убрать возможность использовать флаги любых государств, а также запретить любые политические высказывания, лозунги, оскорбления или провокации, связанные с любой страной без исключения. Почему это важно? Игра — это место, куда люди приходят отдыхать, а не выяснять политические отношения. К сожалению, в последнее время всё чаще можно увидеть игроков, которые используют государственные флаги не как элемент оформления, а как инструмент для провокаций и разжигания конфликтов. За этим неизбежно следуют взаимные оскорбления, споры и токсичная атмосфера. При этом создаётся впечатление, что многие подобные “диванные патриоты” пытаются самоутвердиться в игре, демонстрируя символику и устраивая словесные войны, хотя к самой игре это не имеет абсолютно никакого отношения. Поэтому предлагаю: Полностью убрать возможность использования государственных флагов. Запретить любые политические лозунги, призывы, оскорбления и обсуждения стран в игровом чате. Независимо от того, о какой стране идёт речь, применять одинаковые правила ко всем без исключений. За нарушения предусмотреть наказания: предупреждения, муты, а при систематических нарушениях — временные или постоянные блокировки. Важно подчеркнуть, что это предложение не направлено против какой-либо конкретной страны или игроков. Наоборот, его цель — исключить любые поводы для конфликтов и сохранить игру вне политики. Чем меньше политики и национальных споров будет в игровом пространстве, тем больше останется места для того, ради чего мы сюда приходим: интересной игры, общения и здоровой конкуренции. Надеюсь, администрация и сообщество поддержат эту инициативу. Хотелось бы, чтобы игроков объединяла сама игра, а не разделяли политические взгляды и государственная символика.
-
Блядь как бы оно не было. Но клан с ником «ебланки» зашифрованным должен был так закончить. Ведь все шкуры так заканчивают. Только респект.
-
Тебе выпала карта.
-
Что вы стоните ? Если на это закрывают все глаза. Так вы еще больше орите,кроме того что вы сорвете горло,ничего не изменится как мост на Заке 😆
-
Это как то вылечило твою пидарасию и твою суч манеру ? Это не поможет. Выродок
-
Ты точно знаешь как это работает. 🤣 ты же в этом мастер
-
Закончил ? Иди нахуй 🤣
-
Как то ? Ему еще минтетом кизару кашляет )))
-
Почему дарки фулл бая не летели в логово?
Hannover replied to ka6aH's topic in Communication on any topic
Биш бить не может ? ВЛ не может ? Не кушай клей -
Почему дарки фулл бая не летели в логово?
Hannover replied to ka6aH's topic in Communication on any topic
Ну как за дверью. Да по глубже бери -
Че ты ноешь ? За вас дзорт и его женщина кизару. Кушайте с дзорта конца и глину кизару 🤣🤣🤣
-
Добрый день. Не пора ли порезать ДПС нюков или сделать кд как на всех интерлюдах,или сделать шанс на выпадение меньше. Каждый второй валет на коне. Этим и убили половину проф. как было много свс так быро резанули. А дно на коне так что-то тянем. На каком сервере было такое что бы Овера ловили нюк и бегали конями. Да только интерлюд онлайн. Где нюк без откатный только интерлюд онлайн. Шанс выпадение как на любом сервере,но этим и убило кучу пвп. И не надо рассказывать за целки и остальное,сейчас речь об этой чепухе которой 70% сервера. Или урезать транс что бы урона забирал только 10% а то выходит что сервер только для сумонеров градов и туров 🤣