Jump to content

nonefactor

Пользователи
  • Content Count

    62
  • Joined

  • Last visited

About nonefactor

  • Rank
    Игрок

Recent Profile Visitors

2348 profile views
  1. Администрация не хочет тратить время и силы на разработку контента и решила переложить эту работу на игроков, купив их идеи за пару шекелей !!! Сервер долгое время уже без интересного контента , только шрифты чата и текстуры в городе меняют , а теперь всю работу дизайнера решили переложить на игроков ! Хотелось бы видеть инициативу и идеи со стороны администрации, а не конкурсы типа """придумайте за нас , мы заплатим""" Поражает реакция игроков которые готовы все что угодно проглотить, стоит лишь чуть чуть смазать это талонами , вон уже аж целых 5 страниц накатали.
  2. клиент и так играбелен , щас выйдет очередное глобальное обновление где изменили чуть чуть шрифт в чате и кому то понерфят скил на 0.00001 вот и все обновление будет очередное
  3. куча задач, 3 месяца ждешь - по итогу выходит глобальное обновление где чуть чуть шрифт изменили , количество целей у вла и ножу добавала урон по тяж броне если ты точнул дагер + 8 ....Вот и все твои " куча задач "
  4. *Одни и те же ивенты , локации , цвета , ландшафт , мобы , рб , ники , кланы , профы , эквип . Никакого нового глобального контента. От сезона к сезону спустя месяц делать становится нечего — игроки доходят до “потолка” развития, и интерес пропадает. На сервере остаются только те кто задонатил месячную зарплату и жаба душит пораньше уйти , это единственная причина задержаться подольше на сервере! ГДЕ КОНТЕНТ ???!!! *Речь идет не о нерфе или апе какой то отдельной профы и смены сезонной локи , а о полноценных глобальных обновлениях. Новых локациях , уникальных ивентах , мобах , квестах и т д ...Ничего не меняется уже на протяжении многих сезонов. Даже сезонные локи одни и те же. Все пресытилось уже давным давно. Новый клиент позволяет быстро добавлять контент — так почему бы не начать хотя бы с пары новых локаций, квестов, РБ и, возможно, эквипа из других хроник? Дополнение из других хроник привлечёт аудиторию, которой уже мало обычных хроник Interlude - которые уже давно морально устарели. Взять что то интересное из хроник повыше ( новые PVP/PVE ивенты , локации , мобы , квесты, , дроп , эквип итд ). Это расширит игровой контент и привлечет "свежую кровь" и даст основу для дальнейших крупных обновлений.
  5. Видно, что ты не утрудился прочитать хотябы пару пунктов .....Для лайтового режима смотрим пункт 1 - выбирается стандартный рифт и проходится как обычно по дефолту. Рифт стал слишком однообразным и это убивает интерес к ивенту даже у опытных игроков. Добавление новых механик (ловушки, мини-боссы, уникальные задачи) не убирает «лайтовый режим», а делает существующий контент вариативным : кто хочет — может фармить спокойно на чиле получая стандартную награду , но если ты готов бросить вызов судьбе и рискнуть - то в случаи успеха получить бонус. Цель изменений — дать выбор, мотивацию и награду за соответствующую сложность и этапы игры.
  6. Рифт стал рутинной - одни и те же мобы, однообразные комнаты которые проходят в афк режиме - так быть не должно !!! все ивенты должны удерживать внимание игрока и наказывать за игровые ошибки / бездействия или поощрять за тяжело добытую победу. Каждый заход должен быть уникальным и бросать новый вызов игрокам и иметь элемент непредсказуемости ! На текущий момент не учитываются стадии развития игроков , в начальной стадии все в С грейде и рифт кажется сложным - но через 3-5 дня почти все уже в S грейде и проходят в АФК режиме рифт с зацикленным макросом. что и делает ивент скучным и унылым. В связи с этим вот несколько предложений для улучшения рифта : * 1. Перед залетом - Лидер группы выбирает уровень сложности прохождения условно : ветка I - стандартный рифт , ветка II - мобы x2 + бонус к награде , ветка III - мобы x4/x16 , усиленный РБ + бонус к награде в виде очков славы. * Частично или полностью поменять мобов и РБ + их сложность и скилы ( дебафы , АОЕ урон итд ) и порядок комнат сделать рандомным или с каждой новой комнатой значительно повысить уровень сложности. * 2. PVP комната - с небольшим шансом лайты и дарки респавнятся в одной комнате - проигравшая команда выбывает с рифта или получает урезанную награду за прохождение. * 3. Проклятая комната - Добавить комнаты с разными ловушками условно : дебафами , ядами , водяную комнату , огненную комнату, ледяную комнату - в каждый из них свой дебаф , массовый урон , замедления , cancel итд .Так чтобы приходилось двигаться , бегать а не стоять на одном месте ! * 4 Комната с Артефактом - одному из 5 членов группы нужно кастануть артефакт для смены комнаты. Либо мобы в этой комнате игнорируют игроков и бьют кристал который нужно задефать. * 5 Добавить уникальный дроп или временный баф который дается исключительно за прохождение рифта ! Так же можно добавить награду в виде дейлика за 3 прохождения или достяжение за каждые 6/12 прохождений. * 6 Редкие квесты и ресурсы которые можно получить только в рифте ! Добавить интересные квесты и ресурсы которые добываются только в рифте . * 7 Увеличить количество комнат и последовательное улучшение качества дропа т.е. с каждой следующей комнатой сложность мобов и качество друпа увеличивается. * 8 Скрытая / секретная комната - с небольшой вероятностью спавнится комната с сундуками открыв которые с шансом 50/50 игроки получает либо ресурс либо большой массовый урон / дебаф - тут же проверяется жадность людей , если все разом начнут открывать так как каждый хочет дроп себе - большая вероятность вайпнутся из за массового урона. * 9 Raid Boss - это отдельная тема , текущий РБ это просто усиленный моб , такого не должно быть что огромный дракон бьет только ладошкой и любой маг к концу 3 дня может уже держать РБ на себе под бишом это не интересно . Значительно усложнить РБ в каждой комнате и добавить АОЕ Урон + скилы , дебафы для каждого Рб и финального боса в особенности !!! * 10 Неактуальные классы в рифте - ножи , тир / дестр ( на начальной стадии ) , лучник , танки , глад( на начальной стадии ) , варк , овер, ПП, БД , СВС , ЕЕ , ШЕ - эти и некоторые другие профы невостребованы в рифте от слова совсем . Да их берут сокланы или когда людей не хватает и некого добрать - берут любого чтобы залететь . Но на начальной и средней стадии игры эти профы невостребованы в рифте . И это тоже кардинально не правильно ! Игроки на этих профах по сути ущемлены и вынуждены брать саб на актуальную профу даже если она не стакается с основной ( физ/ маг эквип ) чтобы попасть в рифт. Здесь возможно частично исправит ситуацию пункт номер 2 описанный выше , так же можно добавить мобов с уязвимостью к разным видам атак ( яды , дрыны , уязвимость атак от лука , дебафам , молоткам , итд ) Темы по рифту создавались неоднократно многими игроками , но к сожалению приоритет отдавался на мой взгляд мение значительным ивентам ...С учетам возможностей нового клиента , возможно в этом сезоне мы увидим новый контент в рифте ?!
  7. ты хотел сказать второй недели игры ! а не второго месяца, верно ?! . На 4 день после ввода доната челики по 70-90А бегают и косят газоны .
  8. Спасибо за обратную связь и реализацию идеи! Приятно видеть, что предложения игроков учитываются !
  9. ресурсы на крафт марки 3 и 4 лвл надо добавить в награду на разные ивенты типо с караванов сыпится когда разбиваешь или с аванпоста итд , а РСы оставить как есть , тогда будет балансно
  10. В сравнении со всеми другими профами, у ножа по сути 1 ударный скил для кача Deadly Blow или нужно каждого моба обегать со спины чтобы бэкстаб дать который не всегда проходит, учитывая количество игроков со старта не то что спину найти а просто успеть добежать до моба проблема!!! Просьба вернуть первопрофный скил ножу Mortal Blow хоть как то ускорит кач до 76 дол появления Lethal Blow.
  11. вот много интересных предложений на счет рифта , просьба помочь возобновить интерес к теме
  12. вот тема с многими идеями на насчет изменения рифта , просьба помочь возобновить интерес , тут много интересных предложений
  13. В войне есть победитель и проигравший ! От войны фракций осталось одно только название ! В чем война то ? Бесконечный круговорот одних и тех же ивентов , тут нету победителей и проигравших , бесконечная карусель . Никак не выяснить кто выиграл , кто проиграл. Есть слишком сильные донатеры которые иномарку залили в чара и ходят гасят всех в кайфец и остальная чулюдь . Вот и вся война фракций . Какое тут противостояние фракий ? Никто не чувствует что играет в команде или фракции или свою причастность к какому то сообществу . Тут каждый сам себя и стремится попасть в этот топ пвп лист ну или нафармить за 2 недели максимально слить адену и ливнуть . В этом война фракций ? Разница между игроками тольк в оттенке ника , у кого то он синий у кого то зеленый больше никакой разницы. Из вайпа в вайп одна и та же каша из одних и тех же ивентов которые никак не дают понять кто же все таки победил !
×
×
  • Create New...