nonefactor
Пользователи-
Content Count
62 -
Joined
-
Last visited
-
-
-
-
-
nonefactor started following РИФТ НАШ НАСУЩНЫЙ, Конкурс! Новые локации для ивентов., АФК РИФТ and and 4 others
-
Администрация не хочет тратить время и силы на разработку контента и решила переложить эту работу на игроков, купив их идеи за пару шекелей !!! Сервер долгое время уже без интересного контента , только шрифты чата и текстуры в городе меняют , а теперь всю работу дизайнера решили переложить на игроков ! Хотелось бы видеть инициативу и идеи со стороны администрации, а не конкурсы типа """придумайте за нас , мы заплатим""" Поражает реакция игроков которые готовы все что угодно проглотить, стоит лишь чуть чуть смазать это талонами , вон уже аж целых 5 страниц накатали.
-
-
nonefactor reacted to a post in a topic:
Make Hell Knight Great Again — Restore the Independent Dome!
-
-
-
-
-
-
-
Глобальное обновление?! Где контент ?
nonefactor replied to nonefactor's topic in Suggestions for improvement
клиент и так играбелен , щас выйдет очередное глобальное обновление где изменили чуть чуть шрифт в чате и кому то понерфят скил на 0.00001 вот и все обновление будет очередное- 19 replies
-
Глобальное обновление?! Где контент ?
nonefactor replied to nonefactor's topic in Suggestions for improvement
куча задач, 3 месяца ждешь - по итогу выходит глобальное обновление где чуть чуть шрифт изменили , количество целей у вла и ножу добавала урон по тяж броне если ты точнул дагер + 8 ....Вот и все твои " куча задач "- 19 replies
-
-
*Одни и те же ивенты , локации , цвета , ландшафт , мобы , рб , ники , кланы , профы , эквип . Никакого нового глобального контента. От сезона к сезону спустя месяц делать становится нечего — игроки доходят до “потолка” развития, и интерес пропадает. На сервере остаются только те кто задонатил месячную зарплату и жаба душит пораньше уйти , это единственная причина задержаться подольше на сервере! ГДЕ КОНТЕНТ ???!!! *Речь идет не о нерфе или апе какой то отдельной профы и смены сезонной локи , а о полноценных глобальных обновлениях. Новых локациях , уникальных ивентах , мобах , квестах и т д ...Ничего не меняется уже на протяжении многих сезонов. Даже сезонные локи одни и те же. Все пресытилось уже давным давно. Новый клиент позволяет быстро добавлять контент — так почему бы не начать хотя бы с пары новых локаций, квестов, РБ и, возможно, эквипа из других хроник? Дополнение из других хроник привлечёт аудиторию, которой уже мало обычных хроник Interlude - которые уже давно морально устарели. Взять что то интересное из хроник повыше ( новые PVP/PVE ивенты , локации , мобы , квесты, , дроп , эквип итд ). Это расширит игровой контент и привлечет "свежую кровь" и даст основу для дальнейших крупных обновлений.
- 19 replies
-
-
Пункт 2 в содержании темы называется PVP комната ...
- 16 replies
-
- новый контент
- контент
- (and 5 more)
-
-
смотрим пункт 2 в содержании темы называется PVP комната
- 16 replies
-
- новый контент
- контент
- (and 5 more)
-
Видно, что ты не утрудился прочитать хотябы пару пунктов .....Для лайтового режима смотрим пункт 1 - выбирается стандартный рифт и проходится как обычно по дефолту. Рифт стал слишком однообразным и это убивает интерес к ивенту даже у опытных игроков. Добавление новых механик (ловушки, мини-боссы, уникальные задачи) не убирает «лайтовый режим», а делает существующий контент вариативным : кто хочет — может фармить спокойно на чиле получая стандартную награду , но если ты готов бросить вызов судьбе и рискнуть - то в случаи успеха получить бонус. Цель изменений — дать выбор, мотивацию и награду за соответствующую сложность и этапы игры.
- 16 replies
-
- новый контент
- контент
- (and 5 more)
-
Рифт стал рутинной - одни и те же мобы, однообразные комнаты которые проходят в афк режиме - так быть не должно !!! все ивенты должны удерживать внимание игрока и наказывать за игровые ошибки / бездействия или поощрять за тяжело добытую победу. Каждый заход должен быть уникальным и бросать новый вызов игрокам и иметь элемент непредсказуемости ! На текущий момент не учитываются стадии развития игроков , в начальной стадии все в С грейде и рифт кажется сложным - но через 3-5 дня почти все уже в S грейде и проходят в АФК режиме рифт с зацикленным макросом. что и делает ивент скучным и унылым. В связи с этим вот несколько предложений для улучшения рифта : * 1. Перед залетом - Лидер группы выбирает уровень сложности прохождения условно : ветка I - стандартный рифт , ветка II - мобы x2 + бонус к награде , ветка III - мобы x4/x16 , усиленный РБ + бонус к награде в виде очков славы. * Частично или полностью поменять мобов и РБ + их сложность и скилы ( дебафы , АОЕ урон итд ) и порядок комнат сделать рандомным или с каждой новой комнатой значительно повысить уровень сложности. * 2. PVP комната - с небольшим шансом лайты и дарки респавнятся в одной комнате - проигравшая команда выбывает с рифта или получает урезанную награду за прохождение. * 3. Проклятая комната - Добавить комнаты с разными ловушками условно : дебафами , ядами , водяную комнату , огненную комнату, ледяную комнату - в каждый из них свой дебаф , массовый урон , замедления , cancel итд .Так чтобы приходилось двигаться , бегать а не стоять на одном месте ! * 4 Комната с Артефактом - одному из 5 членов группы нужно кастануть артефакт для смены комнаты. Либо мобы в этой комнате игнорируют игроков и бьют кристал который нужно задефать. * 5 Добавить уникальный дроп или временный баф который дается исключительно за прохождение рифта ! Так же можно добавить награду в виде дейлика за 3 прохождения или достяжение за каждые 6/12 прохождений. * 6 Редкие квесты и ресурсы которые можно получить только в рифте ! Добавить интересные квесты и ресурсы которые добываются только в рифте . * 7 Увеличить количество комнат и последовательное улучшение качества дропа т.е. с каждой следующей комнатой сложность мобов и качество друпа увеличивается. * 8 Скрытая / секретная комната - с небольшой вероятностью спавнится комната с сундуками открыв которые с шансом 50/50 игроки получает либо ресурс либо большой массовый урон / дебаф - тут же проверяется жадность людей , если все разом начнут открывать так как каждый хочет дроп себе - большая вероятность вайпнутся из за массового урона. * 9 Raid Boss - это отдельная тема , текущий РБ это просто усиленный моб , такого не должно быть что огромный дракон бьет только ладошкой и любой маг к концу 3 дня может уже держать РБ на себе под бишом это не интересно . Значительно усложнить РБ в каждой комнате и добавить АОЕ Урон + скилы , дебафы для каждого Рб и финального боса в особенности !!! * 10 Неактуальные классы в рифте - ножи , тир / дестр ( на начальной стадии ) , лучник , танки , глад( на начальной стадии ) , варк , овер, ПП, БД , СВС , ЕЕ , ШЕ - эти и некоторые другие профы невостребованы в рифте от слова совсем . Да их берут сокланы или когда людей не хватает и некого добрать - берут любого чтобы залететь . Но на начальной и средней стадии игры эти профы невостребованы в рифте . И это тоже кардинально не правильно ! Игроки на этих профах по сути ущемлены и вынуждены брать саб на актуальную профу даже если она не стакается с основной ( физ/ маг эквип ) чтобы попасть в рифт. Здесь возможно частично исправит ситуацию пункт номер 2 описанный выше , так же можно добавить мобов с уязвимостью к разным видам атак ( яды , дрыны , уязвимость атак от лука , дебафам , молоткам , итд ) Темы по рифту создавались неоднократно многими игроками , но к сожалению приоритет отдавался на мой взгляд мение значительным ивентам ...С учетам возможностей нового клиента , возможно в этом сезоне мы увидим новый контент в рифте ?!
- 16 replies
-
- новый контент
- контент
- (and 5 more)
-
ты хотел сказать второй недели игры ! а не второго месяца, верно ?! . На 4 день после ввода доната челики по 70-90А бегают и косят газоны .
-
Спасибо за обратную связь и реализацию идеи! Приятно видеть, что предложения игроков учитываются !
-
Упростите получение марок и заточку
nonefactor replied to GerouDarkov's topic in Suggestions for improvement
ресурсы на крафт марки 3 и 4 лвл надо добавить в награду на разные ивенты типо с караванов сыпится когда разбиваешь или с аванпоста итд , а РСы оставить как есть , тогда будет балансно -
В сравнении со всеми другими профами, у ножа по сути 1 ударный скил для кача Deadly Blow или нужно каждого моба обегать со спины чтобы бэкстаб дать который не всегда проходит, учитывая количество игроков со старта не то что спину найти а просто успеть добежать до моба проблема!!! Просьба вернуть первопрофный скил ножу Mortal Blow хоть как то ускорит кач до 76 дол появления Lethal Blow.
-
Ускорение и усложнение прохождения рифта
nonefactor replied to SchoolMode's topic in Suggestions for improvement
вот много интересных предложений на счет рифта , просьба помочь возобновить интерес к теме -
вот тема с многими идеями на насчет изменения рифта , просьба помочь возобновить интерес , тут много интересных предложений
-
В войне есть победитель и проигравший ! От войны фракций осталось одно только название ! В чем война то ? Бесконечный круговорот одних и тех же ивентов , тут нету победителей и проигравших , бесконечная карусель . Никак не выяснить кто выиграл , кто проиграл. Есть слишком сильные донатеры которые иномарку залили в чара и ходят гасят всех в кайфец и остальная чулюдь . Вот и вся война фракций . Какое тут противостояние фракий ? Никто не чувствует что играет в команде или фракции или свою причастность к какому то сообществу . Тут каждый сам себя и стремится попасть в этот топ пвп лист ну или нафармить за 2 недели максимально слить адену и ливнуть . В этом война фракций ? Разница между игроками тольк в оттенке ника , у кого то он синий у кого то зеленый больше никакой разницы. Из вайпа в вайп одна и та же каша из одних и тех же ивентов которые никак не дают понять кто же все таки победил !