Jump to content

IIeTyIIIok

Пользователи
  • Content Count

    76
  • Joined

  • Last visited


Reputation Activity

  1. Like
    IIeTyIIIok reacted to Shady in Смена ника за талоны   
    Только с официальной базой, где все видят кто на что менял.
  2. Haha
    IIeTyIIIok got a reaction from Rammstein in Очень скучный рифт😒   
    Рифт вызывает приступы мочеиспускания и дефекации, резкие позывы к табакокурению , а так же все курьеры приезжают во время рифта.
    Прошу сделать рандом респ комнат
  3. Haha
    IIeTyIIIok got a reaction from VZOR in Очень скучный рифт😒   
    Рифт вызывает приступы мочеиспускания и дефекации, резкие позывы к табакокурению , а так же все курьеры приезжают во время рифта.
    Прошу сделать рандом респ комнат
  4. Like
    IIeTyIIIok reacted to iS1n in Телепорт в неуязвимости   
    @AdminПри телепорте в локацию у персонажа неуязвимость, которая спадает при любом действии кроме телепорта, исправляем? Либо дерись как мужик- либо убери руки от клавы и жми ту виладж
  5. Like
    IIeTyIIIok reacted to 君士坦丁 in Сделайте хоть 1 эпика с фаном у рб.   
    Самый лучший Епик из 3-х, это Орфен, там хотя бы сервер заставляет перемещаться игроков по локации, а не тупая КАРУСЕЛЬ-КАРУСЕЛЬ как на Антарасе, или же фул доминация одной фракцией внутри логова как это происходит на Баюме.
  6. Fail
    IIeTyIIIok reacted to Sutzyu in Сделайте хоть 1 эпика с фаном у рб.   
    Главное событие недели, а файтов внутри логова нету. На деревне есть, но когда залетаешь внутрь, тупо афк стоит фрака, ждёт когда эпик убьёт доминирующая фракция. Скажите типо орфен имеет респ внутри логова иди и дерись. Но вот не задача, нету и у орфена файтов, ибо лока слишком большая, ты умираешь и тебе, что бы вернуться к боссу надо бежать хз сколько времени на скорости 230+. Плюс тотальная доминация лукопаков из за открытых полян и переапаного ренжа луков, особенно в снайпе. @Admin @Carduus @Luvjun Предлагаю вам, попробовать доработать орфена с уклоном на файт в логове, без страха умереть и не получив очки. Сделайте поляну (по размеру меньше логова антараса в 2-3 раза) с двумя точками респа для фракций, но поставьте сильных гвардов на респы по типу тех, что сейчас охраняют города. Что бы паки не душили рандомов на респе. Плюс расставить преграды в виде коканов, деревьев и подобного, что вписывается в концепцию арахнитов. И милики уже будут через преграды подходить и навязывать файт. И пусть это не уберёт афкашников на 100%, но те кто хотят драться будут создавать хоть какой то движ.
  7. Fail
    IIeTyIIIok reacted to TeneT in PERENOS LS S ODNOGO NA DRUGOGO!!!!   
    VSEM PRIVET!

    EST PREDLOJENIYA NA PERENOS LS SKILLA S ODNOGO PUSHKI NA DRUGOGO ZA SCHET TALONI ILI KVESTA!
     
    NA PRIMER ZA TALONI OT 1000 DO 2000.

    KVEST NA RAID STONE.

    NU ILI VASHE PREDLI!

    VSEM DOBRO!
  8. Like
    IIeTyIIIok reacted to Sawyer in ⭐ unity: недоработки. (основная тема.)   
    @Admin Все мы понимаем что вы направили все силы на борьбу с сфотом, но данные баги и недоработки думаю не займут много вашего времени. 

    @Shell @Ryuk @all 

    Закен - в данной точке на корабле устанавливается клан флаг без видимого визуала. (т.е. нет возможности его уничтожить.)




    Зарич - запретить уходить в релог с оружием Зарич.

    Enchanted Gate - на 3 уровне блочит форт на 100 минут. Вам не кажется что кд в 20+ часов это много !? 
    просьба срезать откат до 6-12 часов.

    Починка ворот - при атаке  на форт не возможно починить ворота если на них напали меньше 5 минут, прошу добавить таймер этих 5 минут что бы видеть сколько осталось до использования функции "починки ворот"



    Active Skill: Celestial Shield - просьба уменьшить откат на 1 минуту.

    Клан - добавить яиц лоу тира в боссы где нету их дропа.
     - Сделать возможным обмена "Золотого кубка" на крп в размере 1 кубок = 5к крп. (примерно)
     - Снизить кол-во крп для создание королевской и рыцарской стражи и добавить + ( н* - сумма) адену для создания стражи.

    Caravan - тиры пользуются станом в караван, который проходит больше 50% и караван стоит афк секунд 7-10.

    Олимпиада - если 2 игрока одной фракции попадаются на олимпе и один из них ставит мину, то второй на мину не может кинуть дебаф.

    Форты - ввести команду .fort (за условные 1.000 адены.) для лидера клана или лидера клан стражи, на защиту форта (аналог .lord на деревнях)
    убийство врагов на защите форта сделать +2 крп (сейчас +1)
    Данный аппгрейд более замотивирует дефать владения фракции.

    Боссы (РБ) - из предложки в лс. (наболевшое..)




    Орфен - урезать время восстановления в логове до (примерно) ~35 секунд.



    Персональные порталы - в списке телепорта персональных порталов нет различия между обычным и биг персональным порталом!



    Закен - просьба закрыть проход в комнаты закена и запретить там устанавливать порталы и флаги! часто порталы багаются в текстуры и их почти не видно!






    Откат эликсиров на персонаже проецироваться в дроп листе на мобах!



    Просьба уменьшить окно рейтинга на PvP арене!



    Просьба убрать данное ограничение хотя бы после 2-3х недель после старта и добавить А экипировку при выборе экипировки в нужной стадии сервера, в данный момент кроме Б экипировки нпс не выдает при создании персонажа! 



    Убрать возможность накладывания фракционных бафов на караван!

    Ring of Queen Ant [Level 4] - В течение 5 секунд значительно восстанавливает HP, CP и MP персонажа. Откат умения фиксированный и составляет 100 секунд.
    Просьба уменьшить откат умения или увеличить время действия умения с 5 до 10 секунд. 

    Квест Tears of Fallen Angel - при получении больше 10 итэмов при сдаче квеста сгорает больше 10 итемов,
    5 % на получение квест итэма - просьба увеличить шанс на получения итема до 25 %.
    Просьба добавить квесты или иные получения ключей 8-го грейда! сундуков много ключей мало квестов на них почти нет дроп буквально в 2х локациях.
    Убрать из пула LS фейверк



    При снятия или установки СА в оружие не видно вставленного лса в оружиях. (не понятно с какого снимать или на какое надевать)

     - Добавить возможность обмена ГБ койнов между собой ,например 10 голд драгон на 1 силевр (10к1)

     - Добавить возможность апгрейд персональных точек до блес (персональных) точек с помощью соответствующих гемов.

     - Добавить к всем РайдБоссам кроме ГБ ,A-S шмотки и клан яйца! - нехватка клан яиц значительно тормозит развитие клан скилов!
    + просьба исправить это подробнее в этой теме. 

    Запретить наложение стана от лучников и тиров на караван.

     - Доработать евент "ласт хиро" сделать игроков одной рассы, без внешних отличий, аксессуаров и сетов. (сеты условно сделать всем тмх)
    При рекомендации игрока в систем чате виден ник рекнувшего игрока. (убрать данную возможность из игры или только на евенте)




    Аванпост флоран док - евент кошка накладывается на квестовый сундук!


     


    Просьба обратить внимание на данного оратора @Протез ,просим подобное не первый год! @Admin
  9. Haha
    IIeTyIIIok reacted to Awkiki in Сервер Offline   
  10. Like
    IIeTyIIIok reacted to Admin in Защита. Внутренний мониторинг.   
    Мы как раз работаем над примерно такой системой. Работа уже почти завершена, на следующей неделе будет апдейт.
    Насчёт защиты от софта: "низкий успех" - это конечно громко сказано. Сейчас работа над защитой даёт хорошие результаты, учитывая что на данный момент мы использовали ещё пока не все возможные инструменты.
  11. Thanks
    IIeTyIIIok reacted to Admin in Правила сервера актуальны ?)   
    сейчас как раз идёт работа над удобными инструментами для модерации сервера, т.к. наша старая система имеет множество недостатков и уже устарела.
    Через несколько дней мы её доделаем. Уверен, что все заметят повышение качества модерации.
  12. Haha
    IIeTyIIIok reacted to drunkengg in Конь - Справедливая оптимизация.   
    Сделать фиксированный кд нюков с ЛС
    Ренж для лука из МЖл перенести в 4-ый эпик (энивей для лучников нихуя не придумали в персональ)
    Сделать фиксированный кд целки тиров
    Да и много чего еще можно переработать, но, чел, кому это нахуй надо вообще, отпускай эту хуйню 
  13. Thanks
    IIeTyIIIok reacted to ogvegame in Конь - Справедливая оптимизация.   
    Моя идея как справедливо "оптимизировать" коней, оставив возможность им играть без изменений (после поимки нюка), специально для ЛЮБИТЕЛЕЙ этого КЛАССА. Легко в реализации для админа @Admin, потребуется минимум изменений .
    Сначала объясню почему считаю это изменение справедливым, на примере елементал магов. Так сложилось что на сервере из-за кап крита, единственным усиляющим ЛСом для этих магов является: Empower и большинство старается поймать именно его. Этот ЛС дает около +16-18% к М атаке (что хорошо, но критично на игру не влияет). 
    В базе https://wiki.interlude-online.com/etc.html?category=lifeStoneSkills  - 179 ЛСОВ.
    Исходя из этого шанс поймать ЛС(ЕМП пасив/актив): 2/179*100 = 1.12%
    С конями все иначе, как мы знаем, получение любого нюка особенно в первые дни старта сервера создает имбу, которая впитывает 20-40к урона, и демажит не хуже елементал магов.
    И создание такой имбы гораздо проще, чем поимка ЛС для легкого улучшения любого другого класса.
    Шанс поймать активный скил (900 ренжи): 11/179*100 = 6.15% (Шанс в 5.5 раз выше чем ЕМП для мага)
    Шанс поймать активный скил + area скил (900 + 500 ренжи): 18/179*100 = 10.06% (Шанс в 9 раз выше чем ЕМП для мага)
    Список скилов которые можно поймать коню:
    Выглядит вовсе не справедливо, такой имбовый персонаж создается самыми легкими усилиями. Поэтому их и очень много в первые дни старта. 
    Мое предложение по решению проблемы.
    Нужно сделать другую механику  в коде для получения Active Skill (Нюков), Area Skill и Aura Skills которая будет аналогичная по шансу поимке активного/пасивного ЕМП: 
    Все нюки получают "обертку" на уровне кода, для каждого типа атакующих магических скилов в виде: Active Skill Nuke / Area Skill Nuke / Aura Skill Nuke
    Эти 3 "обертки" уже попадают в рандомизацию при вставке ЛСов их шансы становятся аналогичным к Empower/Might/Focus и т.д.. А тип нюка внутри этой обертки случайным образом выпадает(хурик, гидро, промик и т.д..). Это все на стороне сервера в коде, для игрока визуально ничего не нужно добавлять и изменять.
    Как это выглядит на примере, что должно получится:
    было так: человек вставил ЛС, он засветился > поймал Active/Area Skill: Hydro/Prominence и т.д. (шанс 10%).

    после этого изменения: человек вставил ЛС, он засветился > поймал Active/Area Skill Nuke (шанс 1.11%) > И тут выпадает рандомный тип нюка Hydro Blast/Prominence и т.д.. Все скилы играбельные, кроме возможно Vampiric Touch (поэтому шанс становится справедливым относительно других ЛСов).

    как выглядит сейчас поимка ЕМП: человек вставил ЛС, он засветился > поймал Active/Passive Empower (шанс 1.11%)

    По итогу получаем СПРАВЕДЛИВЫЙ шанс поимки нюка относительно ЛСов для других классов и сохраняем силу коня на текущем уровне.
    Так как поймать скил станет СПРАВЕДЛИВО сложнее - коней станет меньше и они будут появляться позже, соответственно станут менее токсичными чем сейчас.
    *Все шансы поимки ЛСов являются относительными к количеству ЛСов на WIKI и уже с учетом только засвеченных вставок. Добавлены чтобы показать проблему и подтвердить несправедливость - цифрами и фактами!
     
    P.S. сорри за длинный текст с цифрами, пытался сжать максимально компактно сохранив всю идею и смысл. Также вот еще сгенерировал через AI, инфографику, возможно кому-то так будет проще понять смысл.

  14. Like
    IIeTyIIIok reacted to cyp in Баланс будет?   
    Надо не фса апать а тех резать )
  15. Like
    IIeTyIIIok got a reaction from TheMark1 in БАН СОФТЕРАМ   
    чел не выключил ацп, его видно 
    я не дефаю хуесоса на софтере
  16. Fail
    IIeTyIIIok reacted to Ryuk in Игроки из верхушки рейтинга PvP должны стримить   
    Предлагаю добавить старейшинам в городах новый тип опроса - "Требование стримить". Одно голосование сразу на 2 города. Если больше 60% проголосовало "За" и есть нужное число голосов, то игрок обязан начать стримить и добавить свой стрим через ЛК. Если спустя несколько часов персонаж онлайн, а стрим не запущен, то накладывается дебафф по -50% к статам. Длительность такой обязаловки сделать часов 150. Качество можно слабенькое, главное чтобы все было видно. Ну и какие-то минимальные требования к игроку продумать, чтоб всех подряд так не душили.

    Таким образом всех, к кому имеются вопросики можно будет заставить стримить путем голосования большинства. Понятно, что это может нести какие-то неудобства для стримящего, но имхо, уверенность в чистоте топов рейтинга PvP выглядит важнее. К тому же, можно взамен сделать поощрение за такой стриминг,  условные 5% бонуса к адене в PvP или вроде того. 

    Понятно, что эта мера никак не подействует на подпивасных софтеров, которые мало играют, набивают мало пвп и не привлекают к себе внимания, но за самыми видными игроками, которых все подозревают, это позволит наблюдать любому желающему. Ну и напишите за себя, готовы ли начать стримить, если комьюнити потребует это от вас? Какие минусы в этом? 

     
  17. Like
    IIeTyIIIok got a reaction from Senbonzakura in [Опрос] Изменения по классам   
    Ахуенная тема + up
    (на сколько помню часики овера никак не влияют на кд нюка у самонера, хз исправили или нет)
  18. Like
    IIeTyIIIok reacted to SixSeven in [Опрос] Изменения по классам   
    не влияют
  19. Like
    IIeTyIIIok reacted to mag in Шанс Заточки Блеской   
    зная как тут еще бывает, автору еще очень даже повезло, всего то 5 раз 
  20. Fail
    IIeTyIIIok reacted to thezmey in Берс и арба   
    Так как сервер далеко отошел от интерлюд и классики, с кучей новых скилов, шк магов, конедрочеров с нюками, гномов под иконой и тд. по списку...
    Предлагаю разнообразить наше болото  новыми бойцами, перетянув камаелей с хроник выше, я думаю на новом клиенте ето не составит труда
     
  21. Thanks
    IIeTyIIIok reacted to BomBom in Нытик-Online   
    Когда Комьюнити сервера, стало таким слабым и без характерным? 
    Каждая 2ая тема, ебаное нытье.  Каждая 1ая о том что что-то не нравится. 

    Вы понимаете что тянув одеяло на друг друга, вы тупо превращаете сервер в помойку.  Админ пытается фиксить каждый ваш плач, тем самым вышибает из пула половину классов и не занимается реализацией нового.  

    Раньше все могли дать в ебало, и обоссать в PVP и никто не ныл. Шли и качались, получали по ебалу, но не сдавались. 

    АУРА с ебейшей ренжой никому не мешала, каждый находил свой выход.  

    На олимпе по 30 ТК регались в Б шмоте, чтоб братишку залить 

    Да много чего было, но люди играли. 

    Так что соберитесь нахуй. 
  22. Haha
    IIeTyIIIok reacted to 君士坦丁 in Обращение JustDevil   
    Продам 400к адены, пм JustDevil
  23. Haha
    IIeTyIIIok reacted to Admin in Обновление Gve Unity №9   
    Мультиязычность
    Была проделана большая работа по добавлению функционала мультиязычности на клиенте. Теперь проект полностью поддерживает два языка как на стороне сервера, так и на клиенте. Это позволит привлекать больше иностранных игроков, тем самым расширить аудиторию проекта.





     
    Исправление недоработок
    Исправлено отображение потребляемого MP в описании скиллов. Ранее выводилась цифра для первого уровня умения. Теперь, как положено, для текущего уровня умения у персонажа. Исправлена ошибка, из-за которой цвет сообщений написанных в чат альянса был черным.  
    Теперь, персонажи в состоянии оффлайн торговли больше не считаются формально онлайн:
    Персонаж на оффлайн торговле в клан меню теперь отображается как оффлайн, а не онлайн. У оффлайн торговцев больше не прибавляется "время в игре". Это полезно для личной и общей публичной статистики (касается не только Unity клиента). В личном кабинете оффлайн торговец теперь имеет статус "оффлайн торговля"  При попытке написать такому персонажу в ПМ, сообщение не отправляется и выводится уведомление, что персонаж торгует находясь оффлайн   
    В описании скилла исправлено отображение дистанции для умений, у которых возможен рост максимальной дистанции (например Shadow Flare). Для умений Invocation и Force Meditation добавлена специальная анимация.
       
    Убрано геройское свечение на персонаже, который находится под баффами Stealth, Stealth Potion, Dance of Shadow, Shadow Walk и Active Skill: Shadow Walk.  
    Улучшен принцип взятия в цель игрока внутри интерфейса группы. Ранее, если клик совершался в процессе движения курсора, то взятие цели могло не произойти. Особенно часто проблема возникала при низком показателе FPS. Из-за этого у игроков на хилерах, которым часто приходится быстро кликать по разным сопартийцам в интерфейсе группы, цель выбиралась не с первого раза.  
    Удобства
    Добавлен стандартный звук получения адены. Срабатывает только в тех случаях, когда игрок получает адену за сделанное пвп или помощь в убийстве, а так же при получении наград за участие в разных событиях. Выключить звук можно в Alt+B.
    Добавлена карта для Swamp of Screams
     
    Так как стандартный игровой курсор иногда было сложно разглядеть на некоторых локациях, из-за чего он "терялся" на экране, было добавлено множество новых курсоров на выбор: разные цвета, формы, а так же изменённые цветовые версии оригинального. Теперь каждый сможет подобрать удобный для себя. Настройка доступна в разделе "Разное".
     
     
    Добавлена настройка увеличения размеров ника и титула. Масштаб можно повысить на 125, 150, 175 и 200%. Настройка доступна в разделе "Графика". Полезно для игроков, у которых большие мониторы с высоким разрешением.
       
     
    Оптимизация
    Проведена оптимизация пакетного протокола для нового клиента. В результате - существенно снижено потребление интернет-трафика.
    Что это даст:
    Можно играть с более медленным интернетом без лагов. Сервер не будет подвисать при пиковых нагрузках при 1000 игроков в одной локации (как это было последние старты на АК / Core).  
    Дополнительно оптимизирована отправка пакетов, связанных с использованием скиллов. Изменение затрагивает случаи, когда в зоне видимости от 300 игроков. Благодаря оптимизации, снизится нагрузка на процессор. Заметный прирост в ФПС будет заметен при битвах за РБ, когда сотни игроков каждую секунду используют множество скиллов.
    В целом, работа над оптимизацией началась ещё с первых дней старта, т.к. для сбора метрик был необходим максимально высокий онлайн. Это позволило найти узкие места в производительности и позднее исправить их.
     
     
    Генератор геодаты и новые локации
    Кроме обновлений для игроков, мы так же заметно продвинулись и во внутреннем инструментарии.
    На основе нового клиента, был создан генератор геодаты. Он открывает нам возможность для редактирования игровых локаций. Теперь мы можем довольно быстро изменять игровые локации, и сразу генерировать геодату, чтобы сервер понимал геометрию.
    Ранее это был ручной процесс, который занимал в сотни раз больше времени.
    Для игроков это означает, что теперь мы будем регулярно обновлять геометрию в локациях специально под GVE.
    Уже сейчас вы можете зайти на обновлённый ивент Last Hero (кстати ивент сильно изменён - там порядка 20 правок, но об этом в следующих новостях). На этом ивенте теперь используются изменённые локации. Это лишь разминка перед полноценной работой над обновлением локаций специально под GVE.
    Т.к. в классик-клиенте геометрия по прежнему старая - регистрация на обновлённый Last Hero с классика не возможна.
     
     
    Отключение Classic
    На Unity играет подавляющее число игроков. В среднем - 90% в прайм тайм. 
    Содержание клиента Classic создаёт для нас множество неудобств и ограничений.
    Если после обкатки обновлённого клиента мы не обнаружим нерешаемых критических багов, то доступ через Classic клиент будет отключён к ближайшему запуску.

     
  24. Fail
    IIeTyIIIok reacted to rnm in Переработка значимости биша   
    Не секрет, что биши сильно влияют на баланс особенно в масс пвп.
    Предлагаю немного переработать класс сделав из него не универсального хилера, а заточенного под большие пати
    Нерф:
    2 скилла таргетного хила нужно ослабить, а именно


    Предлагаю на цель, которую хилят этими скиллами накладывать дебафф 10 секунд с 5 стаками:
    1. 20% штраф восприимчивости к хилу 2 скиллам указанным выше (на остальной хил масс скиллами не распространяется)
    2. 40% штраф восприимчивости к хилу 2 скиллам указанным выше (на остальной хил масс скиллами не распространяется)
    3. 60% штраф восприимчивости к хилу 2 скиллам указанным выше (на остальной хил масс скиллами не распространяется)
    4. 80% штраф восприимчивости к хилу 2 скиллам указанным выше (на остальной хил масс скиллами не распространяется)
    5. 100% штраф восприимчивости к хилу 2 скиллам указанным выше (на остальной хил масс скиллами не распространяется)
    Точно так же, как реализовано с

    Что мы получим: более сложный гемплей на бише, нужно побольше мозгами шевелить, нельзя будет на старте бегать безнаказанно за спиной ддшника и бездумно хилить его по кд одной кнопкой.
    Как вариант еще можно дать возможность за книги убирать эти стаки дебаффов: 5й стак убирается за 10 книг, 4й за 15, 3й за 20, 2й за 25, 1й за 30 поочерёдно. В итоге что бы полностью убрать все стаки дебаффов за 100 книг и у Вас бишь как раньше  На старте это порежет игроков играющих в дуо с бишами за спиной на зарплате. Что бы похрючить - надо будет влить аденку в книги
    Как бонус при хиле себя этими скиллами дебафф не накладывается
    Ап:
    Сделать за 50 книг (возможно с каждой стадией увеличивать количество книг 75, 100, 125, 150 и т.д.) 2 лвл скилла

    На 2 лвле, по аналогии как с soul cry у варка, скилл полностью меняет свойство - при применении после двух зарядов бишь на рендж 0-300 по клику мыши после применения скилла ставит купол на 30 секунд (значение как пример), в котором все союзники из альянса получают чередуемые друг за другом масс клинс и масс хил каждые 2 секунды (значение как пример). Все время действия купола бишь стоит неподвижно и его кастует, сбить простым ударом каст купола нельзя - только убить или дебаффом. Кд скилла сделать минут 5-10. Естественно 2 купола в одном месте не дают двойной эффект - реализовать можно баффом 1.9х секундным на персонажей , на которых применился скилл с купола .
    Что мы получим: ценность рукастых бишей с таким скилом в кланах возрастёт и применять бездумно его не получится. Только при стечение обстоятельств
    Итог:
    - не будут бегать маги за спиной с бишами и убивающие вдвоём по 3-4 чела легко на старте сервера
    - не будет этих сорков под бишами кастующих масухи под фраками под хилом бишей без остановки
    - ценность бишей рукастых в клане возрастёт
    - не будет уже танков, которых просто невозможно убить в масс замесах
    - рифт и фарм боссов не пострадают, можно легко масухами через пати выхиливаить танка. Есть куча скиллов типо аватара и баланса
    И ещё много вытекающих плюсов, о которых тупо лень уже писать
  25. Thanks
    IIeTyIIIok reacted to SCAVER in Проблема с горелкой варка в ПВЕ   
    Спасибо что подняли тему за варков, @Admin книгу для последего уровня горелки, за 45к пожалуйста.
×
×
  • Create New...