KoLLobok 702 Report post Posted July 10, 2020 Сложилась ситуация, когда фан может быть масштабным, но его нет. Деф деревень, фортов, замка в одну калитку – частое явление. Как будто по расписанию - сначала одна фракция захватывает, потом другая. Куда пропадают первые – странная аномалия. Даже в ситуациях, когда параллельно в другой части игрового мира нет аналогичного фана при достаточном живом онлайне. Утомлением игроков это объяснить трудно. Есть предположение, что многие загружают твинков (в том числе в афк режиме) за противоположную фракцию и не мешают основой. Сомнительное поведение игроков… однако, если это допустимо на сервере, то необходимо поработать над настройкой (как возможный выход - ограничить получение награды по железу за фракцию периодичностью 5-6 часов). Примером плотного фана является замес в районе Деспайра до респа РБ Кутуз, а также битва за эпик-портал. Борьба за РБ вынуждает захватывать и защищать деревни, что ведёт к концентрации большого количества участников. Имеется стимул. Следовательно, по такой же схеме можно передвинуть групповых рб ближе к деревне, а также усилить их, что они были групповыми по факту, а не формально. Интересной бы была реализация выпадения Мид-ЛСов, ресурсов, заточек, вещей из персонажей с определенным шансом. При этом фарм зоны с дропом необходимых всем ценностей настроить не по кд, а на фиксированное время (аналог Закен, Лилит). Во время открытия фарм зон – захват деревень и фортов заблокировать. Это позволит сконцентрировать фракции в одном-двух местах, а не размазывать по игровому миру. Фарм мобов – не для ГВЕ концепции, тем более фри фарм. Должна быть привязка к фану. Дроп с мобов вне фарм зон убрать и/или сделать с незначительным шансом. «Ой, мне еще надо ачивку сделать на захват форта, путь у нас отберут, потом перезахватим» - эгоистичная, но вынужденная позиция игрока при текущей выдаче подобных наград, что не стимулирует ввязываться в борьбу, а если и участвовать в ней, то пассивно (не сбивать каст). Также напрашивается разнообразить ежедневные задания. Целесообразно увеличить их количество. Участие в Доминации, ТВТ, на ПВП арене и т.п. Тем самым мёртвая после нескольких дней ПВП арена оживляется ачивкой, например за кол-во пвп или проведенного времени на ней. Пвп арена и капчур флаг не должны пересекаться после первой недели игры. 3 Ashik, skydreem and GachiWarrior reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Ashik 167 Report post Posted July 10, 2020 27 минут назад, KoLLobok сказал: Куда пропадают первые – странная аномалия. стандартная процедура переливов. на всех поголовно РвР модах ла2 есать такая практика, которая получается и сама собой и создается искуственно. 29 минут назад, KoLLobok сказал: по такой же схеме можно передвинуть групповых рб ближе к деревне, а также усилить их, что они были групповыми по факту, а не формально. агри - гб стоит впритык к деревне, как-то это что-то меняет? нет. 30 минут назад, KoLLobok сказал: Интересной бы была реализация выпадения Мид-ЛСов, ресурсов, заточек, вещей из персонажей с определенным шансом. мне больше нравится что дроп из гб будет возможен при контроле дружественной фракции ближайшей деревни или владение фарм чаром ближайшей реликвии, но это увеличение в разы стоимости ЛСов. 31 минуту назад, KoLLobok сказал: Во время открытия фарм зон – захват деревень и фортов заблокировать. Это позволит сконцентрировать фракции в одном-двух местах, а не размазывать по игровому миру. спустя х недель со старта мб и норм, в первые недели вайпа слишком бустанет по адене некоторые классы если все будут бегать 2 огромными кучами в 1-2 локах. 33 минуты назад, KoLLobok сказал: Фарм мобов – не для ГВЕ концепции, тем более фри фарм. Должна быть привязка к фану. Дроп с мобов вне фарм зон убрать и/или сделать с незначительным шансом. ну таки для ГВЕ. Я бы предпочел что дроп всего кроме адены (а можно и адены тоже) возможен только при владении дружественной фракцией соответствующей деревни, но это приведет к мультоводству ф обеих фракциях, а мультоводство хуже жопоебства. 35 минут назад, KoLLobok сказал: Также напрашивается разнообразить ежедневные задания. Целесообразно увеличить их количество. Участие в Доминации, ТВТ, на ПВП арене и т.п. Тем самым мёртвая после нескольких дней ПВП арена оживляется ачивкой, например за кол-во пвп или проведенного времени на ней. Пвп арена и капчур флаг не должны пересекаться после первой недели игры. еще можно подрезать кол-во необходимых свершений для очивки... Share this post Link to post Share on other sites
Hurt 3814 Report post Posted July 10, 2020 А если бы поменьше пидарасов бегало на ВЛах, ТК, ПП не в прайм, было бы просто заебись. 1 KUNTEYNIR reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Ashik 167 Report post Posted July 10, 2020 1 минуту назад, hurt сказал: А если бы поменьше пидарасов бегало на ВЛах, ТК, ПП не в прайм, было бы просто заебись. а чем те они не угодили? (не пидарасы) Share this post Link to post Share on other sites
FloatingFree 539 Report post Posted July 10, 2020 Да потому что выгодно захватывать а не удерживать или дефать, в этом то и вся соль. Дефать мотивации ноль, лучше отдать и потом забрать. И это ебаный бред. Нужно добавить бонус за удержание деревни. Форты вроде как КП, а деревни? И дополнительно мотивировать деф (бонус аденна никого не привлекает) добавив 1-2 очка славы за убийство. Все, можно фармить славу - будут летать. В то же время награда за захват деревень/фортов должна зависеть от соотношения живых людей в онлайне - когда одна фракция переезжает другую она не должна получать полную награду за деревни/форты. 1 tich reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
n9ne 640 Report post Posted July 10, 2020 3 минуты назад, FloatingFree сказал: Да потому что выгодно захватывать а не удерживать или дефать, в этом то и вся соль. Дефать мотивации ноль, лучше отдать и потом забрать. И это ебаный бред. Нужно добавить бонус за удержание деревни. Форты вроде как КП, а деревни? И дополнительно мотивировать деф (бонус аденна никого не привлекает) добавив 1-2 очка славы за убийство. Все, можно фармить славу - будут летать. В то же время награда за захват деревень/фортов должна зависеть от соотношения живых людей в онлайне - когда одна фракция переезжает другую она не должна получать полную награду за деревни/форты. ochen uj somnitelno shto zahvat vigodnee defa , no pohodu eto na mnogo legche 1 xin4x reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
FloatingFree 539 Report post Posted July 10, 2020 17 minutes ago, n9ne said: ochen uj somnitelno shto zahvat vigodnee defa , no pohodu eto na mnogo legche За деф ты получаешь +30% адены к убийствам и 0 славы, разве что восстановить кристал, но это 2-3 человека с толпы. Одинаково для деревни или форта. За захват получаешь 48-120 адены, 25 славы и еще +10 славы за кристал. Ещё есть адена если кристал бил. В фортах в 2-3 раза больше, до 330 за захват. Что такое +30% адены? Это если ты убиваешь игрока 60а то дополнительно получаешь +18а сверху. И того тебе надо убить таких вот 18 ребят чтобы получить тот же бонус, что и гарантированный за захват форта. Но дело тут даже не в адене, а в славе. Почему за захват ее дают на халяву, а на деф хрен? Добавить даже +1 за убийство/асист при защите - и это уже совсем другое дело. 2 2 SeeJay, tich, Ashik and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Ashik 167 Report post Posted July 10, 2020 32 минуты назад, FloatingFree сказал: За деф ты получаешь +30% адены к убийствам и 0 славы, разве что восстановить кристал, но это 2-3 человека с толпы. Одинаково для деревни или форта. За захват получаешь 48-120 адены, 25 славы и еще +10 славы за кристал. Ещё есть адена если кристал бил. В фортах в 2-3 раза больше, до 330 за захват. Что такое +30% адены? Это если ты убиваешь игрока 60а то дополнительно получаешь +18а сверху. И того тебе надо убить таких вот 18 ребят чтобы получить тот же бонус, что и гарантированный за захват форта. Но дело тут даже не в адене, а в славе. Почему за захват ее дают на халяву, а на деф хрен? Добавить даже +1 за убийство/асист при защите - и это уже совсем другое дело. тыщу раз уже предлагали мотивировать дэф деревень, но как сам видишь... Share this post Link to post Share on other sites
Ineya 3057 Report post Posted July 10, 2020 В 10.07.2020 в 22:40, FloatingFree сказал: За деф ты получаешь +30% адены к убийствам и 0 славы, разве что восстановить кристал, но это 2-3 человека с толпы. Одинаково для деревни или форта. За захват получаешь 48-120 адены, 25 славы и еще +10 славы за кристал. Ещё есть адена если кристал бил. В фортах в 2-3 раза больше, до 330 за захват. Что такое +30% адены? Это если ты убиваешь игрока 60а то дополнительно получаешь +18а сверху. И того тебе надо убить таких вот 18 ребят чтобы получить тот же бонус, что и гарантированный за захват форта. Но дело тут даже не в адене, а в славе. Почему за захват ее дают на халяву, а на деф хрен? Добавить даже +1 за убийство/асист при защите - и это уже совсем другое дело. Деф выгоднее по адене, так как если будет быстрая перекастовка, ты заработаешь за эту шляпу ну 2к за все деревни, а за деф изи 10к+ выходит. Так что разница между 25 ОС и адены - существенно балансирует в сторону Адены, нежели в ОС 1 xin4x reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
FloatingFree 539 Report post Posted July 10, 2020 21 minutes ago, Ineya said: Деф выгоднее по адене, так как если будет быстрая перекастовка, ты заработаешь за эта шляпа ну 2к за все деревни, а за деф изи 10к+ выходит. Так что разница между 25 ОС и адены - существенно балансирует в сторону Адены, нежели в ОС В теории то да, но на деле почему никто не дефает? Share this post Link to post Share on other sites