Jump to content
Ryuk

Опрос: умное распределение игроков по командам на ивентах

Как относитесь?  

92 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Как относитесь?

    • Считаю это достаточно важным
    • Считаю, что оно того не стоит

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 09/11/23 at 05:00 AM

Recommended Posts

Проблема: во внефракционных ивентах и на мини батлах часто происходит дисбаланс по силе команд. В какой-то команде может оказаться много одетых и опытных игроков, а в какой-то наоборот много новичков. Таким образом командное противостояние может быть крайне не равным, от чего порой теряется интерес и мотивация.
 
Предложение: сделать новую систему распределения игроков по командам, в которой при регистрации каждому игроку будет присваиваться его личный индекс полезности и будет играть ключевую роль в том, в какую команду система отправит того или иного игрока до начала ивента. 

Для подсчета индекса полезности предлагается использовать множество параметров, которые как раз и показывают разницу между бустом и уровнем игры персонажей. Так же в индексе будут учитываться классы и их полезность на определенных ивентах. Например на Holding the Flag наиболее полезны такие классы, как турант и паладины, а на мини батлах в полезности выделяются бишопы. Данная система позволит не только более по честному делить игроков по командам, но и равномерно распределять определенные классы. Т.е. если на HTF зарегистрировались 6 турантов, то в 3 команды попадет по 2 туранта.

Я не стану углубляться в тонкости настройки, чтобы не занимать много вашего времени, одно могу утверждать точно, что распределение по командам будет на много лучше и честнее, чем сейчас. Так же у нас будут возможности вносить корректировки в некоторые параметры, чтобы постепенно доводить систему до идеала. 

Загвоздка в том, что данное нововведение отнимет довольно много времени на разработку (около трех дней) и есть сомнение, что данная механика стоит таких временных затрат. Поэтому суть опроса понять, считаете ли вы столь важным умное распределение по командам и считаете ли оправданным потратить на это несколько дней разработки и тестирования?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для начала сделайте защиту от бомжетвинков когда чел регает за дарков основу, за лайтов твинка в кармиан сете которым сделает пару кликов чтоб не забанили и проиграет бой а потом чисто так же зарегает и снова то же самое. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, Lumpen сказал:

Для начала сделайте защиту от бомжетвинков когда чел регает за дарков основу, за лайтов твинка в кармиан сете которым сделает пару кликов чтоб не забанили и проиграет бой а потом чисто так же зарегает и снова то же самое. 

С 1 HWID можно залететь на ивент только одним персонажем. Если же игрок абузит и заводит с основного ПК одного перса и с дополнительного ПК еще одного, то это абуз и пару кликов не спасет от бана в случае проверки модератором. Между активной игрой и имитацией есть большая разница и + можно изучать логи трейда и определить что это твинк. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 minutes ago, Ryuk said:

С 1 HWID можно залететь на ивент только одним персонажем. Если же игрок абузит и заводит с основного ПК одного перса и с дополнительного ПК еще одного, то это абуз и пару кликов не спасет от бана в случае проверки модератором. Между активной игрой и имитацией есть большая разница и + можно изучать логи трейда и определить что это твинк. 

Хз, не видел чтобы челов в кармиане банили. 

2 компа - вот так и решается эта задача. И откуда взять адену для передачи в торг если ты воообще не получаешь адену с мини батлов, проигрывая каждый? 1 игрока в кармиан сете достаточно чтобы заруинить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...