Ayzec 306 Report post Posted September 1, 2023 да не трогайте вы распределение, поломаете все нахрен вообще работать ивенты не будут, пофиксите корни, сделайте более сбалансированный респ на холлингах и всё. Share this post Link to post Share on other sites
LaScala 129 Report post Posted September 1, 2023 5 часов назад, Ryuk сказал: Проблема: во внефракционных ивентах и на мини батлах часто происходит дисбаланс по силе команд. В какой-то команде может оказаться много одетых и опытных игроков, а в какой-то наоборот много новичков. Таким образом командное противостояние может быть крайне не равным, от чего порой теряется интерес и мотивация. Предложение: сделать новую систему распределения игроков по командам, в которой при регистрации каждому игроку будет присваиваться его личный индекс полезности и будет играть ключевую роль в том, в какую команду система отправит того или иного игрока до начала ивента. Для подсчета индекса полезности предлагается использовать множество параметров, которые как раз и показывают разницу между бустом и уровнем игры персонажей. Так же в индексе будут учитываться классы и их полезность на определенных ивентах. Например на Holding the Flag наиболее полезны такие классы, как турант и паладины, а на мини батлах в полезности выделяются бишопы. Данная система позволит не только более по честному делить игроков по командам, но и равномерно распределять определенные классы. Т.е. если на HTF зарегистрировались 6 турантов, то в 3 команды попадет по 2 туранта. Я не стану углубляться в тонкости настройки, чтобы не занимать много вашего времени, одно могу утверждать точно, что распределение по командам будет на много лучше и честнее, чем сейчас. Так же у нас будут возможности вносить корректировки в некоторые параметры, чтобы постепенно доводить систему до идеала. Загвоздка в том, что данное нововведение отнимет довольно много времени на разработку (около трех дней) и есть сомнение, что данная механика стоит таких временных затрат. Поэтому суть опроса понять, считаете ли вы столь важным умное распределение по командам и считаете ли оправданным потратить на это несколько дней разработки и тестирования? Награда за победу останется фиксированной или будет проиндексированна в соответствии ? Share this post Link to post Share on other sites
Ryuk 13227 Report post Posted September 1, 2023 20 минут назад, LaScala сказал: Награда за победу останется фиксированной или будет проиндексированна в соответствии ? Почему награда должна измениться? Share this post Link to post Share on other sites
cicada 3295 Report post Posted September 1, 2023 1 минуту назад, Ryuk сказал: Почему награда должна измениться? Ну, по идеи, потому-что ты попадаешься с равными тебе типами по силе и победам. Как итог выиграть сложнее, нежели с бомжами на 30-40а дешевле тебя. Пример те же мобы: убив моба на 10 лвл ниже тебя, ты получишь опыта намного меньше, чем с равного/выше тебя уровня. Share this post Link to post Share on other sites
Ryuk 13227 Report post Posted September 1, 2023 4 минуты назад, cicada сказал: Ну, по идеи, потому-что ты попадаешься с равными тебе типами по силе и победам. Как итог выиграть сложнее, нежели с бомжами на 30-40а дешевле тебя. Пример те же мобы: убив моба на 10 лвл ниже тебя, ты получишь опыта намного меньше, чем с равного/выше тебя уровня. Это все те же игроки, которые играют сейчас, мы ведь не добавляем на сервер новых задров с донаторами, чтобы они % сильных противников для каждого из нас повысили в командах... Скорее устраняется рандом, который ту или иную команду может сделать слишком сильной и наоборот. Share this post Link to post Share on other sites
ka6aH 572 Report post Posted September 1, 2023 2 часа назад, Ayzec сказал: да не трогайте вы распределение, поломаете все нахрен вообще работать ивенты не будут, пофиксите корни, сделайте более сбалансированный респ на холлингах и всё. корни?? ухахаха, ава тебе идет Share this post Link to post Share on other sites
Ayzec 306 Report post Posted September 1, 2023 2 минуты назад, ka6aH сказал: корни?? ухахаха, ава тебе идет вова шо с тобой не так Share this post Link to post Share on other sites
Dr1Ve 1032 Report post Posted September 1, 2023 Если это будет сделано на этот вайп, то проголосую ЗА. Если это так просто попиздеть, то вообще никак на это не смотрю. Share this post Link to post Share on other sites
LaScala 129 Report post Posted September 1, 2023 6 часов назад, Ryuk сказал: Почему награда должна измениться? Если будет принято решение об индексации силы игрока , то увеличение награды в соответствии с индексом было закономерно 1 cicada reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Nump 250 Report post Posted September 1, 2023 Если это все можно будет сейчас протестировать, тогда реализуйте, думаю что много будет проблем с этим Share this post Link to post Share on other sites