Jump to content
Ryuk

Опрос: умное распределение игроков по командам на ивентах

Как относитесь?  

92 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Как относитесь?

    • Считаю это достаточно важным
    • Считаю, что оно того не стоит

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 09/11/23 at 05:00 AM

Recommended Posts

да не трогайте вы распределение, поломаете все нахрен вообще работать ивенты не будут, пофиксите корни, сделайте более сбалансированный респ на холлингах и всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Ryuk сказал:
Проблема: во внефракционных ивентах и на мини батлах часто происходит дисбаланс по силе команд. В какой-то команде может оказаться много одетых и опытных игроков, а в какой-то наоборот много новичков. Таким образом командное противостояние может быть крайне не равным, от чего порой теряется интерес и мотивация.
 
Предложение: сделать новую систему распределения игроков по командам, в которой при регистрации каждому игроку будет присваиваться его личный индекс полезности и будет играть ключевую роль в том, в какую команду система отправит того или иного игрока до начала ивента. 

Для подсчета индекса полезности предлагается использовать множество параметров, которые как раз и показывают разницу между бустом и уровнем игры персонажей. Так же в индексе будут учитываться классы и их полезность на определенных ивентах. Например на Holding the Flag наиболее полезны такие классы, как турант и паладины, а на мини батлах в полезности выделяются бишопы. Данная система позволит не только более по честному делить игроков по командам, но и равномерно распределять определенные классы. Т.е. если на HTF зарегистрировались 6 турантов, то в 3 команды попадет по 2 туранта.

Я не стану углубляться в тонкости настройки, чтобы не занимать много вашего времени, одно могу утверждать точно, что распределение по командам будет на много лучше и честнее, чем сейчас. Так же у нас будут возможности вносить корректировки в некоторые параметры, чтобы постепенно доводить систему до идеала. 

Загвоздка в том, что данное нововведение отнимет довольно много времени на разработку (около трех дней) и есть сомнение, что данная механика стоит таких временных затрат. Поэтому суть опроса понять, считаете ли вы столь важным умное распределение по командам и считаете ли оправданным потратить на это несколько дней разработки и тестирования?

Награда за победу останется фиксированной или будет проиндексированна в соответствии ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, LaScala сказал:

Награда за победу останется фиксированной или будет проиндексированна в соответствии ?

Почему награда должна измениться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Ryuk сказал:

Почему награда должна измениться?

Ну, по идеи, потому-что ты попадаешься с равными тебе типами по силе и победам. Как итог выиграть сложнее, нежели с бомжами на 30-40а дешевле тебя.

Пример те же мобы: убив моба на 10 лвл ниже тебя, ты получишь опыта намного меньше, чем с равного/выше тебя уровня.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, cicada сказал:

Ну, по идеи, потому-что ты попадаешься с равными тебе типами по силе и победам. Как итог выиграть сложнее, нежели с бомжами на 30-40а дешевле тебя.

Пример те же мобы: убив моба на 10 лвл ниже тебя, ты получишь опыта намного меньше, чем с равного/выше тебя уровня.

Это все те же игроки, которые играют сейчас, мы ведь не добавляем на сервер новых задров с донаторами, чтобы они % сильных противников для каждого из нас повысили в командах... Скорее устраняется рандом, который ту или иную команду может сделать слишком сильной и наоборот. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Ayzec сказал:

да не трогайте вы распределение, поломаете все нахрен вообще работать ивенты не будут, пофиксите корни, сделайте более сбалансированный респ на холлингах и всё.

корни?? ухахаха, ава тебе идет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если это будет сделано на этот вайп, то проголосую ЗА. Если это так просто попиздеть, то вообще никак на это не смотрю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Ryuk сказал:

Почему награда должна измениться?

Если будет принято решение об индексации силы игрока , то увеличение награды в соответствии с индексом было закономерно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если это все можно будет сейчас протестировать, тогда реализуйте, думаю что много будет проблем с этим

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...