Jump to content
Admin

Основные обновления к старту

Recommended Posts

Это предпоследняя тема по обновлениям. Будет ещё одна.

 

Караваны:

Если последние 3 каравана одной фракции успешно дошли в пункт назначения, то в следующий раз приглашение на защиту каравана этой фракции через .go не сработает.
- На сайт  добавлен журнал караванов,  в котором отображается информация: дошёл караван или не дошёл, сколько было участников, сколько секунд длилось мероприятие. Теперь можно наглядно видеть - что у нас с балансом, хорошо ли работают корректировки, которые мы вносим.

image.png

- Исправлена проблема, из-за которой не получалось зарегистрироваться на караван, который уже в пути, не смотря на то что все условия были соблюдены.
- Увеличена дистанция, позволяющая взаимодействовать с караваном чтобы зарегистрироваться. Иначе возникали сложности при регистрации на караван, когда он двигался.

 

Груп боссы:

- Монеты Blood Medusa, Silver Unicorn, Gold Dragon теперь являются персональными.
- Дроп упомянутых предметов из груп боссов повышен в 2 раза.
- Монетам назначен новый тип дропа "Пропорционально урону". 
К примеру, если выпадет 10 Blood Medusa, то это количество будет поделено между разными игроками пропорционально урону. Нанёс 10% урона - получил 1 предмет, нанёс 30% урона - получил 3 предмета. Предметы попадают сразу в инвентарь.
image.png

- Добавлен вывод процента нанесённого урона после убийства груп босса.
- 60% от всех Life Stone, выпадающих из груп боссов, теперь персональные.
- Т.к. выгода от продажи предметов, полученных из ГБ, существенно снижена: дополнительно было уменьшено время респауна груп боссов с 7-10 минут до 6-8 минут (ночью по прежнему в 2 раза дольше).

Монеты по прежнему продаются за АА, поэтому в данный момент существует способ покупки этих персональных предметов в магазине и у игроков по прежнему остается выбор между фармом груп боссов для монет и их покупкой. Кроме того - был добавлен ещё один способ добычи монет (об этом ниже).

- Большинству груп боссов добавлено сопротивление от двуручных оружий типа blunt и sword. Сила сопротивления у разных груп боссов варьируется от 15 до 30%. 
- Большинству груп боссов добавлено сопротивление от темных атак. Сила сопротивления у разных груп боссов варьируется от 15 до 30%.
- Всем груп боссам добавлена уязвимость к атакам из лука. Сила уязвимости у разных груп боссов варьируется от 15 до 30%.
Данные изменения обусловлены необходимостью немного снизить разрыв в PVE уроне у разных классов, так как персональные монеты теперь делятся пропорционально урону. 

Все резисты/скиллы/уязвимости можно теперь посмотреть через шифт+клик (подробнее ниже).


Дополнительный дроп из чемпионов x16:

На основании данного опроса мобам чемпионам с рейтом ХП х16 в дроп добавлены персональные монеты Blood Medusa, Gold Dragon и Silver Unicorn.
- Монеты добавлены во все локации, кроме локаций для новичков и со всех монстров, кроме квестовых. 
- Шансы немного отличаются от локации к локации по принципу, что чем сильнее монстр, тем выше шанс. 
- Из разных монстров может выпасть только один тип монет. Подробнее можно узнать у NPC DropInformer. 

image.png.1c5c68cb29581ad21079e8fdf0bef746.png

 

Подземелья:

- Прострел от корабля Закена на кристалл закрыт геодатой.

image.png

- Немного увеличены статы Закена, добавлен резист от тёмных атак и от двуручных оружий типа blunt и sword. 
- В статы боссов, охраняющих проходы по зонам Devil's Isle добавлены небольшие резисты от тёмных атак и от двуручных оружий типа blunt и sword. В замен немного снижены статы защиты и ХП. 
- Убраны агрессивные рыбы при проплыве к подземной пристани Devil's Isle.
- Zaken Butcher Krantz перемещен на свое старое место, но немного ближе к спуску. 

 

Локации:

- Убраны/заменены далёкие точки респауна в Execution Grounds по просьбам игроков.
- Удалены/перемещены некоторые мобы в Ancient Battleground, позволяющие их убийство с горы, когда мобы не могли подбежать к игроку.
- Существенно повышены статы рейд босса и его охранников в Ancient Battleground.

 

Сундуки 80 уровня:

На основании опроса были добавлены новые сундуки 80 уровня. 
image.png.32451cb2225dd51e42ecb75b638c70c5.png

- Их можно открывать только новыми ключами 8 грейда. Такие ключи выбиваются из монстров Oel Mahum Thief в локации Ancient Battleground и выдаются по квесту "Разграбить провизию аванпостов".
- Новые сундуки добавлены в локациях Elven Fortress, Devil's Isle и Pagan Temple в середине и конце локаций в большом количестве. В начале перечисленных локаций по прежнему находятся сундуки 75 уровня. 
- Новые сундуки добавлены в локации Ancient Battleground в небольшом количестве. 
- Дроп из новых сундуков будет иметь повышенные шансы.

  • Увеличены шансы на заточки А грейда. 
  • Увеличены шансы на ресурсы
  • Отсутствует дроп заточек Б грейда
  • Добавлены EAS и EWS 
  • Добавлен Fragment Scroll of Enchant Mark (маленький шанс)

 

 

Dimensional Rift:

- Уменьшено время ожидания между сменой комнат в Dimensional Rift.
- Теперь монстры в Dimensional Rift будут на много активнее прокидывать дебаффы. Настроено так, что они будут делать это в первую очередь. 

 

Осады:

Основной обновление осад замков было опубликовано в другой теме.

Дополнительные изменения:
- Защищающая сторона на осадах теперь выбирается по очереди.
- На территорию замка теперь не получится залететь на виверне. 

 

Ивенты:

- Добавлена локация Elven Village для Treasures Arena (для 120 игроков. будет чередоваться с Crypts of Disgrace в 11:22 и 15:22). Все выходы закрыты с помощью геодаты.

Спойлер

image.thumb.png.eb1feb3150e8821c23e5333d10b0f643.png

- Добавлена локация Town Of Oren для Treasures Arena (для 60 игроков, будет чередоваться с Dwarven Village в 3:22, 8:22). Все выходы закрыты с помощью геодаты.

Спойлер

image.png.548dc2d9d01837d665fb021d68fb5ec7.png

- Для Tower Defence в локации Cemetary выходы из зоны закрыты геодатой, т.к. игроки оббегали и атаковали базу с другой стороны.

- Добавлена локация Town Of Oren для Tower Defence.

- Добавлено новое место проведения для MiniBattles: Immortal Plateau.

Спойлер

image.png.6b72ca824ea9be98fe732710edb8755e.png

 

Удобства:

- Штраф "не более 3х телепортов в минуту": лимит повышен до 5.
- Теперь во всех данжах будет работать команда .respawn (а не только в Devil's Isle).
- Убрана возможность бесплатного сброса ачивок с неполным возвратом (функцией ни кто не пользовался, а при случайном нажатии можно было создать лишние проблемы самому себе).
- DropInformer: Исправлены проблемы с поиском некоторых предметов.
- DropInformer: изменён вывод данных. Теперь показывается в большом окне Community Board.

Спойлер

image.png

- DropInformer: добавлена приписка Champion x16 для предметов, которые выпадают только из чемпионов x16.

Спойлер

image.png

- Изменена сортировка предметов в магазине S-Grade брони. Теперь шлемы лежат среди других предметов сета. Раньше были случаи, когда игрок по ошибке мог купить не тот шлем.
- Изменена сортировка предметов в магазине за очки славы.

Спойлер

 

- В базе знаний теперь выводится информация о платных уровнях изучения скилла, например здесь.

- Исправлены некоторые квестовые предметы, не находящиеся в разделе квестовых.

- Немного улучшен вид страницы рейтингов на разных устройства.

- Т.к. у многих монстров и боссов есть резисты - добавлена возможность просмотра скиллов NPC (в том числе пассивок на резисты) через shift+click.

Спойлер

image.png

image.png


 

Прочее:

- Щит иногда не одевался, если у игрока нет оружия в руках.
- Исправлен неправильный показ отката у скиллов после использования Item Skill: Jump.
- При телепортах, когда есть случайный разброс, случайная точка теперь будет выбираться с учётом проверки по геодате (случайная точка должна быть видна из центральной точки телепорта). Таким образом, появление "в стенах" после телепорта теперь исключено (часто бывало на осадах около ворот или в деревне Cruma, когда респаун был близко стене башни).

 

Это предпоследняя тема по обновлениям. Будет ещё одна.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...