Jump to content
Ryuk

Предлагаю улучшить Бонус старт

Нравится идея?  

102 members have voted

  1. 1. Нравится идея?

    • Перспективно
    • Не особо
    • Мне все равно


Recommended Posts

Решил с вами поделиться идеей бонус старта, который бы помог новичкам стартовать на поздних стадиях и чувствовать себя более уверенно, чем при нынешних бонусах. Сейчас на последнем бонус старте выдается сет А грейд брони +5, МЖ бижа +5 и мид оружие А грейда +5. Стартовать с таким набором против людей с фулл эпиком действительно тяжеловато. Для старичков это не проблема, олды быстро могут себе сделать эпик и догнать всех остальных, а вот для менее опытных игроков, особенно с небольшим онлайном, догонять всех  остальных довольно сложно и долго, поэтому бонус старт нужен более щедрый. Он должен существеннее сокращать разницу между новичком и уже развитым персонажем.
  Пуху и шмот предлагаю пока не трогать, а затронуть только бижутерию. Конечно же, эпик бы мог существенно сократить разницу, но как выдавать новичкам эпик, чтобы это был именно что бонус старт и именно что для новичков? Это ключевой момент, ведь никто не захочет, чтоб все хрючеры в один момент получили себе бесплатный эпик, а настоящий эпик обесценился в 5 раз, так как полностью исчезнет спрос.

Предлагаю следующие шаги:

1. Создать специальный, персональный, временный эпик со сроком существования 72 часа (3 суток), заточенный на +3 и без возможности дальнейшей заточки. 

2. Когда объявляется бонус старт, допустим последний на четвертой неделе, то начинать выдавать каждому новому игроку специальные очки эпика, за которые можно будет приобретать временный эпик. Допустим выдается 50 очков эпика, а цены 3 уровня эпика следующие:

  • Валик - 15 очков
  • Фришка, Антарас и Баюм - 10 очков
  • АК, Кора, Закен и Орфен - 5 очков

Таким образом новичок может потратить 50 очков сразу и получить фулл эпик сет 3 лвла на 72 часа, но так же может тратить очки постепенно на важнейшие для себя части. К примеру взять Вала и Бая за 25 очков, а когда они исчезнут, то повторить процедуру и иметь эти части бижутерии еще 72 часа. Нож может взять АК и Бая вовсе 3 раза, так как суммарно это выходит 45 очков. В прочем, это лишь пример, чтобы донести саму суть этой системы. Расценки можно сделать более продуманными. 

Но как сделать так, чтоб не обрушить цены на обычный эпик? Потребуются следующие меры:
1. На один аккаунт должно быть можно получить награду только 1 раз. Это не позволит создавать на аккаунте новых персонажей, перебрасывать туда премаки и брать бонус эпик по новой. Казалось бы, в таком случае можно просто создать новый аккаунт, но тогда придется покупать на него новые премаки, на что вряд ли кто-то пойдет. К тому же, на новом персонажей не будет толком ачивок, скиллов за монетки и прочего, что приобретается на любом персонаже со временем. А если кто-то все же решит так делать, то плюс в дополнительном выводе талонов с сервера. 
2. Персонажи, которые созданы до запуска бонус старта не должны получать очки эпика. 
3. На персонажа, который получил очки эпика должно быть невозможно перенести премиум сервисы в ЛК. 
4. Новый персонаж, на которого были перенесены премиум сервисы в ЛК не сможет получить очки эпика. 
5. Какие-то дополнительные требования к персонажу, например быть нублом, иметь 2 лвл ордена фракции и тд. Тем самым сильно усложнить возможность условному фулл тайм фармеру мобов создавать новые аккаунты и пользоваться бонусным эпиком бесконечно. 

Почему при такой системе обычный эпик не обесценится? Потому, что бонусный эпик временный и он исчезнет. Если новичок заинтересован играть дальше, то он по прежнему будет нуждаться в передаваемом эпике и будет покупать его с рук. 

Так же, предлагаю при тех же правилах, что перечислялись выше, выдавать в рамках бонус старта 3 очка достижений, чтобы новичок мог выучить ачивки 1 лвла всех трех веток. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я наверное скажу со стороны обычного игрока или донатера... я хуй его знает, -  как хотите так и воспринимайте... Но я считаю что давно пора увеличить бонус старт,сделать те же А сеты не +5 а +6, можно добавить ы пушек на последнюю стадию, я  думаю что большинству здесь похуй с чем стартанёт нубас на 4-6-ой неделе  жизни сервера, будь то АМ +3 или сом +5.. но для стартанувшего естественно выгоднее АМ+3. Я не знаю почему админ настолько уж извините - жлобится...я думаю многие согласятся с тем что было бы збс выдавать к последней стадии эпик 3лвл +3+4, ма+4/драк +4  ам+3 маркуМ2 - всё персональное без возможности затачивания, если не на постоянку  то хотя-бы на дней 5-10. 

Не хочется обесценивать всё тобою написанное , но здесь ебать сколько воды. Всё можно сделать гораздо проще и легче, просто не нужно жлобится и  на 4-6 неделе стартанувшим давать нормальный шмот, поебать кто там будет, -  хрюшка либо действительно новенький человек - это живой онлайн! 

Эпик один хуй обесценивается спустя время, я не думаю что это сильно ударит по рынку, так как далеко не каждый готов бегать с +3 эпиком, большинству захочется как минимум +6...  тем самым бонус старт будет хорошим толчком к развитию и стремлению сделать шмот +6. 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, AAO сказал:

Я наверное скажу со стороны обычного игрока или донатера... я хуй его знает, -  как хотите так и воспринимайте... Но я считаю что давно пора увеличить бонус старт,сделать те же А сеты не +5 а +6, можно добавить ы пушек на последнюю стадию, я  думаю что большинству здесь похуй с чем стартанёт нубас на 4-6-ой неделе  жизни сервера, будь то АМ +3 или сом +5.. но для стартанувшего естественно выгоднее АМ+3. Я не знаю почему админ настолько уж извините - жлобится...я думаю многие согласятся с тем что было бы збс выдавать к последней стадии эпик 3лвл +3+4, ма+4/драк +4  ам+3 маркуМ2 - всё персональное без возможности затачивания, если не на постоянку  то хотя-бы на дней 5-10. 

Не хочется обесценивать всё тобою написанное , но здесь ебать сколько воды. Всё можно сделать гораздо проще и легче, просто не нужно жлобится и  на 4-6 неделе стартанувшим давать нормальный шмот, поебать кто там будет, -  хрюшка либо действительно новенький человек - это живой онлайн! 

Эпик один хуй обесценивается спустя время, я не думаю что это сильно ударит по рынку, так как далеко не каждый готов бегать с +3 эпиком, большинству захочется как минимум +6...  тем самым бонус старт будет хорошим толчком к развитию и стремлению сделать шмот +6. 
 

То, что могло быть воспринято как вода это на самом деле важная информация, ведь иначе бы тема бы выглядела как "добавить эпик в бонус старт, #за# - #против#", нужно продумать все мелочи и учесть разные проблемы, которые для многих кажутся вообще незначительными. Может быть в таком виде @Admin и согласится реализовать это. Что-то в 5 раз более щедрое едва ли имеет какие-то шансы, ведь прежде другой похожий вариант как в теме уже был отвергнут ввиду разных негативных последствий для экономики.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, AAO сказал:

Я наверное скажу со стороны обычного игрока или донатера... я хуй его знает, -  как хотите так и воспринимайте... Но я считаю что давно пора увеличить бонус старт,сделать те же А сеты не +5 а +6, можно добавить ы пушек на последнюю стадию, я  думаю что большинству здесь похуй с чем стартанёт нубас на 4-6-ой неделе  жизни сервера, будь то АМ +3 или сом +5.. но для стартанувшего естественно выгоднее АМ+3. Я не знаю почему админ настолько уж извините - жлобится...я думаю многие согласятся с тем что было бы збс выдавать к последней стадии эпик 3лвл +3+4, ма+4/драк +4  ам+3 маркуМ2 - всё персональное без возможности затачивания, если не на постоянку  то хотя-бы на дней 5-10. 

Не хочется обесценивать всё тобою написанное , но здесь ебать сколько воды. Всё можно сделать гораздо проще и легче, просто не нужно жлобится и  на 4-6 неделе стартанувшим давать нормальный шмот, поебать кто там будет, -  хрюшка либо действительно новенький человек - это живой онлайн! 

Эпик один хуй обесценивается спустя время, я не думаю что это сильно ударит по рынку, так как далеко не каждый готов бегать с +3 эпиком, большинству захочется как минимум +6...  тем самым бонус старт будет хорошим толчком к развитию и стремлению сделать шмот +6. 
 

На счет оружий и брони согласен, но лучше пока начать с эпика, так как он сильно бустит и стоит гораздо дороже оружий и брони. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Ryuk сказал:

Решил с вами поделиться идеей бонус старта, который бы помог новичкам стартовать на поздних стадиях и чувствовать себя более уверенно, чем при нынешних бонусах. Сейчас на последнем бонус старте выдается сет А грейд брони +5, МЖ бижа +5 и мид оружие А грейда +5. Стартовать с таким набором против людей с фулл эпиком действительно тяжеловато. Для старичков это не проблема, олды быстро могут себе сделать эпик и догнать всех остальных, а вот для менее опытных игроков, особенно с небольшим онлайном, догонять всех  остальных довольно сложно и долго, поэтому бонус старт нужен более щедрый. Он должен существеннее сокращать разницу между новичком и уже развитым персонажем.
  Пуху и шмот предлагаю пока не трогать, а затронуть только бижутерию. Конечно же, эпик бы мог существенно сократить разницу, но как выдавать новичкам эпик, чтобы это был именно что бонус старт и именно что для новичков? Это ключевой момент, ведь никто не захочет, чтоб все хрючеры в один момент получили себе бесплатный эпик, а настоящий эпик обесценился в 5 раз, так как полностью исчезнет спрос.

Предлагаю следующие шаги:

1. Создать специальный, временный эпик со сроком существования 72 часа (3 суток), заточенный на +3 и без возможности дальнейшей заточки. 

2. Когда объявляется бонус старт, допустим последний на четвертой неделе, то начинать выдавать каждому новому игроку специальные очки эпика, за которые можно будет приобретать временный эпик. Допустим выдается 50 очков эпика, а цены 3 уровня эпика следующие:

  • Валик - 15 очков
  • Фришка, Антарас и Баюм - 10 очков
  • АК, Кора, Закен и Орфен - 5 очков

Таким образом новичок может потратить 50 очков сразу и получить фулл эпик сет 3 лвла на 72 часа, но так же может тратить очки постепенно на важнейшие для себя части. К примеру взять Вала и Бая за 25 очков, а когда они исчезнут, то повторить процедуру и иметь эти части бижутерии еще 72 часа. Нож может взять АК и Бая вовсе 3 раза, так как суммарно это выходит 45 очков. В прочем, это лишь пример, чтобы донести саму суть этой системы. Расценки можно сделать более продуманными. 

Но как сделать так, чтоб не обрушить цены на обычный эпик? Потребуются следующие меры:
1. На один аккаунт должно быть можно получить награду только 1 раз. Это не позволит создавать на аккаунте новых персонажей, перебрасывать туда премаки и брать бонус эпик по новой. Казалось бы, в таком случае можно просто создать новый аккаунт, но тогда придется покупать на него новые премаки, на что вряд ли кто-то пойдет. К тому же, на новом персонажей не будет толком ачивок, скиллов за монетки и прочего, что приобретается на любом персонаже со временем. А если кто-то все же решит так делать, то плюс в дополнительном выводе талонов с сервера. 
2. Персонажи, которые созданы до запуска бонус старта не должны получать очки эпика. 
3. На персонажа, который получил очки эпика должно быть невозможно перенести премиум сервисы в ЛК. 
4. Новый персонаж, на которого были перенесены премиум сервисы в ЛК не сможет получить очки эпика. 
5. Какие-то дополнительные требования к персонажу, например быть нублом, иметь 2 лвл ордена фракции и тд. Тем самым сильно усложнить возможность условному фулл тайм фармеру мобов создавать новые аккаунты и пользоваться бонусным эпиком бесконечно. 

Почему при такой системе обычный эпик не обесценится? Потому, что бонусный эпик временный и он исчезнет. Если новичок заинтересован играть дальше, то он по прежнему будет нуждаться в передаваемом эпике и будет покупать его с рук. 

Так же, предлагаю при тех же правилах, что перечислялись выше, выдавать в рамках бонус старта 3 очка достижений, чтобы новичок мог выучить ачивки 1 лвла всех трех веток. 

 

 

Идея классная , но выглядит как будто мало для такой стадии игры, мне кажется эту идею нужно раскрутить сильнее.

Давать 50 очков сразу, и создать систему обучения, и за прохождения каждого урока выдавать определенное количество этих очков, только уроки должны быть реально полезными к ознакомлению с ГВЕ, не раз было такое что мне писали случайные новички которые вообще не понимали что им тут делать, и многие вещи нужно было объяснять

Думаю ограничений описанных в посте будет достаточно чтобы не обузили систему обучения

Такую систему даже можно запустить со второй недели старта, положить ее на те бонусы что дают сейчас, сделать чтобы бонусы которые есть сейчас не были бесплатными, а за очки обучения

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выдавать эпик Ы шмот на 2 месяце игры,а не через месяц. Что бы новый кто заходил все таки решился остаться или же те кто сломал весь шмот на 2-4 недели все таки потом вернутся на серв и получил тот же шмот и буст который был у него изначально . Выдавать только шмот +0(естественно Ы грейда), тем самим сохранив цену на точки высокой, и дав возможность видеть в поле - локах живых людей с которыми можно будет сражаться за спот. 
Эпик не весь выдавать, а 2-3 части на выбор. 
И не важно когда был создан чар, со старту или через месяц, что бы те кто играл со старта решил вернутся, когда играть будет негде или станет скучно бегать от ТЦК)
Нужно продолжать жизнь сервера дольше, введя все идеи автора на поздних стадиях. А то выдав на 4 недели такой буст мало что изменит. Серв еще 2-3 недели от силы протянет по онлайну и будет так же как и на 4-6 недели от старта. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, lKKl сказал:

Выдавать эпик Ы шмот на 2 месяце игры,а не через месяц. Что бы новый кто заходил все таки решился остаться или же те кто сломал весь шмот на 2-4 недели все таки потом вернутся на серв и получил тот же шмот и буст который был у него изначально . Выдавать только шмот +0(естественно Ы грейда), тем самим сохранив цену на точки высокой, и дав возможность видеть в поле - локах живых людей с которыми можно будет сражаться за спот. 
Эпик не весь выдавать, а 2-3 части на выбор. 
И не важно когда был создан чар, со старту или через месяц, что бы те кто играл со старта решил вернутся, когда играть будет негде или станет скучно бегать от ТЦК)
Нужно продолжать жизнь сервера дольше, введя все идеи автора на поздних стадиях. А то выдав на 4 недели такой буст мало что изменит. Серв еще 2-3 недели от силы протянет по онлайну и будет так же как и на 4-6 недели от старта. 

Добавлю: Эпик сделать персональным, но с возможностью заточки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Ryuk сказал:

Решил с вами поделиться идеей бонус старта, который бы помог новичкам стартовать на поздних стадиях и чувствовать себя более уверенно, чем при нынешних бонусах. Сейчас на последнем бонус старте выдается сет А грейд брони +5, МЖ бижа +5 и мид оружие А грейда +5. Стартовать с таким набором против людей с фулл эпиком действительно тяжеловато. Для старичков это не проблема, олды быстро могут себе сделать эпик и догнать всех остальных, а вот для менее опытных игроков, особенно с небольшим онлайном, догонять всех  остальных довольно сложно и долго, поэтому бонус старт нужен более щедрый. Он должен существеннее сокращать разницу между новичком и уже развитым персонажем.
  Пуху и шмот предлагаю пока не трогать, а затронуть только бижутерию. Конечно же, эпик бы мог существенно сократить разницу, но как выдавать новичкам эпик, чтобы это был именно что бонус старт и именно что для новичков? Это ключевой момент, ведь никто не захочет, чтоб все хрючеры в один момент получили себе бесплатный эпик, а настоящий эпик обесценился в 5 раз, так как полностью исчезнет спрос.

Предлагаю следующие шаги:

1. Создать специальный, персональный, временный эпик со сроком существования 72 часа (3 суток), заточенный на +3 и без возможности дальнейшей заточки. 

2. Когда объявляется бонус старт, допустим последний на четвертой неделе, то начинать выдавать каждому новому игроку специальные очки эпика, за которые можно будет приобретать временный эпик. Допустим выдается 50 очков эпика, а цены 3 уровня эпика следующие:

  • Валик - 15 очков
  • Фришка, Антарас и Баюм - 10 очков
  • АК, Кора, Закен и Орфен - 5 очков

Таким образом новичок может потратить 50 очков сразу и получить фулл эпик сет 3 лвла на 72 часа, но так же может тратить очки постепенно на важнейшие для себя части. К примеру взять Вала и Бая за 25 очков, а когда они исчезнут, то повторить процедуру и иметь эти части бижутерии еще 72 часа. Нож может взять АК и Бая вовсе 3 раза, так как суммарно это выходит 45 очков. В прочем, это лишь пример, чтобы донести саму суть этой системы. Расценки можно сделать более продуманными. 

Но как сделать так, чтоб не обрушить цены на обычный эпик? Потребуются следующие меры:
1. На один аккаунт должно быть можно получить награду только 1 раз. Это не позволит создавать на аккаунте новых персонажей, перебрасывать туда премаки и брать бонус эпик по новой. Казалось бы, в таком случае можно просто создать новый аккаунт, но тогда придется покупать на него новые премаки, на что вряд ли кто-то пойдет. К тому же, на новом персонажей не будет толком ачивок, скиллов за монетки и прочего, что приобретается на любом персонаже со временем. А если кто-то все же решит так делать, то плюс в дополнительном выводе талонов с сервера. 
2. Персонажи, которые созданы до запуска бонус старта не должны получать очки эпика. 
3. На персонажа, который получил очки эпика должно быть невозможно перенести премиум сервисы в ЛК. 
4. Новый персонаж, на которого были перенесены премиум сервисы в ЛК не сможет получить очки эпика. 
5. Какие-то дополнительные требования к персонажу, например быть нублом, иметь 2 лвл ордена фракции и тд. Тем самым сильно усложнить возможность условному фулл тайм фармеру мобов создавать новые аккаунты и пользоваться бонусным эпиком бесконечно. 

Почему при такой системе обычный эпик не обесценится? Потому, что бонусный эпик временный и он исчезнет. Если новичок заинтересован играть дальше, то он по прежнему будет нуждаться в передаваемом эпике и будет покупать его с рук. 

Так же, предлагаю при тех же правилах, что перечислялись выше, выдавать в рамках бонус старта 3 очка достижений, чтобы новичок мог выучить ачивки 1 лвла всех трех веток. 

 

 

 

5 часов назад, AAO сказал:

Я наверное скажу со стороны обычного игрока или донатера... я хуй его знает, -  как хотите так и воспринимайте... Но я считаю что давно пора увеличить бонус старт,сделать те же А сеты не +5 а +6, можно добавить ы пушек на последнюю стадию, я  думаю что большинству здесь похуй с чем стартанёт нубас на 4-6-ой неделе  жизни сервера, будь то АМ +3 или сом +5.. но для стартанувшего естественно выгоднее АМ+3. Я не знаю почему админ настолько уж извините - жлобится...я думаю многие согласятся с тем что было бы збс выдавать к последней стадии эпик 3лвл +3+4, ма+4/драк +4  ам+3 маркуМ2 - всё персональное без возможности затачивания, если не на постоянку  то хотя-бы на дней 5-10. 

Не хочется обесценивать всё тобою написанное , но здесь ебать сколько воды. Всё можно сделать гораздо проще и легче, просто не нужно жлобится и  на 4-6 неделе стартанувшим давать нормальный шмот, поебать кто там будет, -  хрюшка либо действительно новенький человек - это живой онлайн! 

Эпик один хуй обесценивается спустя время, я не думаю что это сильно ударит по рынку, так как далеко не каждый готов бегать с +3 эпиком, большинству захочется как минимум +6...  тем самым бонус старт будет хорошим толчком к развитию и стремлению сделать шмот +6. 
 

up.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...