Jump to content
Ryuk

Идеи по улучшению системы поимки ЛС скиллов

Неповторяющиеся скиллы  

154 members have voted

  1. 1. Неповторяющиеся скиллы

  2. 2. Система накопления ЛС очков



Recommended Posts

20 минут назад, FAQ сказал:

Мне нравится, жаль, что тема так долго доходила до комьюнити. 
насколько я помню было много идей с лсами. Помню даже тему собирал из предложений игроков. ( там даже нарративы такие же ) 

О таких, как ты, говорят: “опередил своё время”😌

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно еще строчку голосования добавить и текущая хороша и нужны, но другие изменения. 

Мне вот текущая система нравится, полный рандом неподкапаешься, да со своими минусами: можно ничего не поймать, при поимке надо менять класс (когда этого не хочешь) и др.

Первый вариант без пол-литра не разобраться, включить выключить, что осталось, пухи сабы...

Второй более понятный, подходит для тех кто хочет играть долго или готов всадить тонну бабла, с сохранением текущего рандома. Из минусов не прыгнет ли народ фармить эти лсы еще сильнее вместо ивентов... Сама стоимость ЛСов требует доработки, пример, играю на мм на олим не рассчитываю, остальные лс-ы тоже не сдались, беру емп актив и некр при тех же условиях, но актив полное дное ибо слив происходит сменой пухи. Какие глобальные минусы варианта 2?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.11.2025 в 09:48, Ryuk сказал:

Предлагаемые ниже идеи направлены по большей части не на упрощение получения нужного ЛС скилла, а на то, чтобы ослабить негативное влияние корейского рандома, когда к примеру сильно не везет и игрок может за весь вайп так и не поймать то, что хотел. Сейчас, общее количество ЛС скиллов составляет 178, это значит, что при вставке 1 Ultimate Life Stone можно получить конкретный скилл с шансом 1/178. Если устраивает сразу несколько скиллов и не важно активный или пассивный, то шанс может быть даже 10/178, иногда и выше. При всем при этом бывает такое, что вставляется не одна сотня ультов и все впустую. Именно с этим и предлагается бороться, поэтому предлагаю 2 перспективных варианта решения этой проблемы. 

1. Неповторяющиеся скиллы. Суть идеи заключается в том, что однажды выпавший персонажу скилл в будущем больше не выпадет, если только сам игрок этого не захочет. Как это может выглядеть на практике? 

  • Персонаж имеет счетчик не пойманных ЛС скиллов, который у нового персонажа выглядит как 0/178. 
  • Поймав первый скилл счетчик приобретает вид 1/177,  где 1 это пойманный скилл, а 177 - непойманные скиллы. И далее шанс выпадения этого конкретного скилла равен нулю, он больше не выпадет. С этого момента шанс выпадения одного конкретного скилла из оставшихся равен 1/177. 
  • В интерфейсе вставки ЛСов игроку доступна информация по пойманным и не пойманным скиллам - две вкладки со списками скиллов, чтобы можно было удобно просмотреть что уже было поймано, а что может выпасть при новых вставках ЛСов. 
  • Должна быть возможность полного сброса счетчика пойманных скиллов на персонаже. Это может понадобиться, если ранее ловилось много разных скиллов и для класса они не подходили, но произошел реролл и теперь многие из них понадобятся. 
  • Должна быть возможность точечного удаления одного скилла из списка пойманных, чтобы его стало возможно повторно поймать. Однако тут важно предусмотреть возможные абузы, к примеру при 177/1 удалять нужный скилл из списка пойманных и потом с шансом 50% его ловить. Подобные абузы нужно сразу просчитать, как минимум удаление скилла из пойманных должно быть платным и должно быть доступно при 90/88 и больше, а при 89/89 уже чтобы опция была недоступна. 
  • Система запоминания пойманных скиллов должна иметь опцию отключения. Если кто-то посчитает что для него это несет проблемы, чтобы такой игрок мог действовать по старинке, т.е. как сейчас. Отключение должно быть доступно только при счетчике 0/178. 

Таким образом можно получить систему, при которой усердный игрок, который долго играет, со временем совершенно точно поймает важнейший для себя ЛС скилл, даже если очень сильно не повезет и на это потребуется целых 178 ультов. При такой системе каждый пойманный скилл лишь приближает к заветной цели, а достижение цели будет неизбежно, если продолжать прилагать усилия. Это справедливо на мой взгляд. 

2. Счетчик ЛС очков. Суть идеи заключается в создании системы накопления специальных очков, которые начисляются персонажу при вставке любого ЛСа, и добавления возможности покупки нужного скилла за эти очки. В список скиллов, доступных к покупке за очки должны входить только важнейшие, влияющие на ДПС в рамках обычной игры в поле: Эмп, ВМ, Майт, фокус, ДМ, БСП, Рефреш (этот скилл под вопросом), а любые вспомогательные вроде целеста или фейк деза к покупке должны быть недоступны, чтобы благодаря системе нельзя было поймать то что нужно на рандоме, а за очки взять вспомогательные скиллы, это слишком большое упрощение.
Как это может выглядеть на практике?

  • Каждому камню привязывается определенное количество очков, например 1 Top Grade Life Stone 76 = 1 очко, соответственно 1 ульт 76 = 4 очка. Другим ЛСам так же соответствующе подобрать количество очков, например для Top Grade Life Stone 67 уровня должно быть в пару раз меньше очков, чем для 76 уровня. Для мида 76 уровня 0.25 очков, т.е. в 4 раза меньше чем с топа, и так далее. 
  • Вставляя любой ЛС, игрок повышает счетчик ЛС очков своего персонажа. 
  • У Хитчи должен быть доступен список скиллов, возможных к покупке за очки. Вставка должна происходить в надетое оружие. 
  • Пассивный Эмп, ВМ, Майт, Фокус, ДМ, БСП, Рефреш должны стоить 700 очков, т.е. примерно 178 ультов. 
  • Активный Эмп, ВМ, Майт, Фокус, ДМ, БСП, Рефреш должен стоить 350 очков, т.е. примерно 89 ультов. 
     

Что скажете, понравилась ли какая-нибудь из идей? 
 

против по обоим пунктам, потому что я могу себе позволить закинуть 100к за вайп и все что надо ловлю, не хочу что б у моих противников были лсы. Меня все устраивает

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, ka6aH сказал:

против по обоим пунктам, потому что я могу себе позволить закинуть 100к за вайп и все что надо ловлю, не хочу что б у моих противников были лсы. Меня все устраивает

А я бомж, хочу с одного ультра ловить дм и ломать донов, я за

Share this post


Link to post
Share on other sites

Против! Квест на лсы + рифт + доступные лсы на рынке + дейлики +ультимейты  и получается, что у каждого бомжа есть набор ЛСов. Когда у всех есть этот набор это НЕ интересно! 
Вот раньше было по харду (никаких квестов рифтов и дейликов) и ЛС считался чем то эксклюзивным.  То, что кто то не может  поймать нужный лс - это его проблемы, пусть лучше старается и не ноет.
Куда еще упрощать?? Чем проще игра тем меньше интереса и желания в нее  играть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Boroda сказал:

Против! Квест на лсы + рифт + доступные лсы на рынке + дейлики +ультимейты  и получается, что у каждого бомжа есть набор ЛСов. Когда у всех есть этот набор это НЕ интересно! 
Вот раньше было по харду (никаких квестов рифтов и дейликов) и ЛС считался чем то эксклюзивным.  То, что кто то не может  поймать нужный лс - это его проблемы, пусть лучше старается и не ноет.
Куда еще упрощать?? Чем проще игра тем меньше интереса и желания в нее  играть.

Не неси бреда, зайди сейчас на сервер, тебе интерсно будет на нём бегать ? Все доступные пути добичи адены,лсов, тех же букв не соответствуют реальным запросам и потребностям, а это еще нужно умножать на мотивацию к игре (которой нет уже впринципе ) и оставшееся время до вайпа . Без доната даже и на этой стадии ты ничего особого не достигнешь, да и смысла нет если оценивать вещи реально .

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Quantum1997 сказал:

Не неси бреда, зайди сейчас на сервер, тебе интерсно будет на нём бегать ? Все доступные пути добичи адены,лсов, тех же букв не соответствуют реальным запросам и потребностям, а это еще нужно умножать на мотивацию к игре (которой нет уже впринципе ) и оставшееся время до вайпа . Без доната даже и на этой стадии ты ничего особого не достигнешь, да и смысла нет если оценивать вещи реально .

Я тебе про одно ты мне про другое. Всегда играю без доната и имею все что мне нужно. Поэтому считаю, сравнивая с тем что было раньше, что сейчас все стало слишком просто, а вы еще ноете. Зачем играть когда на сервере уже нечего делать? Глину месить? Базара нет каждому свое, эта тема про лсы, а они сейчас очень доступны даже новичку.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Boroda сказал:

Я тебе про одно ты мне про другое. Всегда играю без доната и имею все что мне нужно. Поэтому считаю, сравнивая с тем что было раньше, что сейчас все стало слишком просто, а вы еще ноете. Зачем играть когда на сервере уже нечего делать? Глину месить? Базара нет каждому свое, эта тема про лсы, а они сейчас очень доступны даже новичку.

А я тебе могу обратное сказать, что сейчас стало сложнее достигнуть капа ) появилась марка которая стоит свыше 2 кк, появилась возможность ое эпик растачивать до 9-10-11, теже ое ы сеты в копеечку, появилась потребность еще классовые книги докупать  - это еще  в среднем от 200 к . Крч если раньше можно было быть пиздатым парнем с аркой + 7 и эпик сетом + 6 = то сейчас тебе нужно будет еще сверху 4кк докинуть в буст, чтобы ощущать тоже самое )

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Boroda сказал:

Я тебе про одно ты мне про другое. Всегда играю без доната и имею все что мне нужно. Поэтому считаю, сравнивая с тем что было раньше, что сейчас все стало слишком просто, а вы еще ноете. Зачем играть когда на сервере уже нечего делать? Глину месить? Базара нет каждому свое, эта тема про лсы, а они сейчас очень доступны даже новичку.

а что упростили? уменьшили стоимость шмота? или увеличили награду за ачивки? быть может упростили добычу заточек? или увеличили шанс дропа лсов?
уменьшили количество регистраций в рифт, добавили платные скилы, уменьшили силу скилов,  убрали дроп мидов с мобов, увеличили сумму базового доната.

НО ЗАТО, ДОБАВИЛИ КВЕСТ. ДА. "стало слишком просто" (с)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...