Jump to content
Ryuk

Идеи по улучшению системы поимки ЛС скиллов

Неповторяющиеся скиллы  

154 members have voted

  1. 1. Неповторяющиеся скиллы

  2. 2. Система накопления ЛС очков



Recommended Posts

2 часа назад, pin2 сказал:

а что упростили? уменьшили стоимость шмота? или увеличили награду за ачивки? быть может упростили добычу заточек? или увеличили шанс дропа лсов?
уменьшили количество регистраций в рифт, добавили платные скилы, уменьшили силу скилов,  убрали дроп мидов с мобов, увеличили сумму базового доната.

НО ЗАТО, ДОБАВИЛИ КВЕСТ. ДА. "стало слишком просто" (с)

Речь идёт только за лсы. Если и вправду не понимаешь о чем речь, я тебе распишу:

1. Переработали/убрали некоторые ненужные (шансовые и не только)  скилы, вместо них ловятся полезные скилы/нюки. Шанс поймать полезный скил стал больше. Упрощение? Упрощение!

2. Дейлики - сколько их штук 8 точно есть, допустим в идеальном случае у тебя 24 мида ( по 3 за дейлик) в день. Считай халява. Раньше этого не было вообще. Упрощение? Еще как!

3. Квест - до появления квеста было 2-3 поляны с мид лсами (большая конкуренция) а сейчас мобы по всему игровому миру. Здесь тоже есть конкуренция, но не такая. Сколько квестов делают за час? Возьмем в среднем 4-5. 4 топа в час это не так уж и мало + иногда с этих мобов еще деревяшки падают. Упрощение на лицо.

4. Рифт - 3 топа и 6 мидов ( если считать славу допустим еще +1 топ лс) в день. Раньше рифт был ивентом и на него можно было не успеть зарегаться, а сейчас 100% рег хоть и 3 проходки но это так и осталось халявой. Появление рифта - Упрощение добычи лсов!

5. Большое количество хрюшек делают квест и в продаже стало много лсов соответственно цена в районе 2500-3000а за топ - это дёшево! Много лсов - много наловленых скилов. Проще купить значит проще поймать - Упрощение!

6. Ультимейт лс - 100% шанс поймать какой-то скил. До этого ты тыкал топ а это далеко не всегда означает, что ты поймаешь скилл. Упрощение!

А сейчас хотят еще "не повторяющиеся скилы" и "накопление очков" - это будет перебор имхо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Boroda сказал:

Речь идёт только за лсы. Если и вправду не понимаешь о чем речь, я тебе распишу:

1. Переработали/убрали некоторые ненужные (шансовые и не только)  скилы, вместо них ловятся полезные скилы/нюки. Шанс поймать полезный скил стал больше. Упрощение? Упрощение!

2. Дейлики - сколько их штук 8 точно есть, допустим в идеальном случае у тебя 24 мида ( по 3 за дейлик) в день. Считай халява. Раньше этого не было вообще. Упрощение? Еще как!

3. Квест - до появления квеста было 2-3 поляны с мид лсами (большая конкуренция) а сейчас мобы по всему игровому миру. Здесь тоже есть конкуренция, но не такая. Сколько квестов делают за час? Возьмем в среднем 4-5. 4 топа в час это не так уж и мало + иногда с этих мобов еще деревяшки падают. Упрощение на лицо.

4. Рифт - 3 топа и 6 мидов ( если считать славу допустим еще +1 топ лс) в день. Раньше рифт был ивентом и на него можно было не успеть зарегаться, а сейчас 100% рег хоть и 3 проходки но это так и осталось халявой. Появление рифта - Упрощение добычи лсов!

5. Большое количество хрюшек делают квест и в продаже стало много лсов соответственно цена в районе 2500-3000а за топ - это дёшево! Много лсов - много наловленых скилов. Проще купить значит проще поймать - Упрощение!

6. Ультимейт лс - 100% шанс поймать какой-то скил. До этого ты тыкал топ а это далеко не всегда означает, что ты поймаешь скилл. Упрощение!

А сейчас хотят еще "не повторяющиеся скилы" и "накопление очков" - это будет перебор имхо.

1. Убрали ненужные и добавили ненужные! ну или по твоей логике, например, хаст нужный скил для мага? или быть может рефлект топ?

2. Раньше давали 2 мида!, да, тут жесткое упрощение ) . но не забываем, что тебе за день может не выпасть ни одного мида! и дроп с моба давал как раз конкуренцию, ведь они падали персональные и туда шли те, кто хотел выбить лс себе, а не посадить на продажу ботика!

3. От куда вы берете эти цифры? 4-5 за квест. это на трехмесячном сервере? у тебя в лучшем случае получится в первые две недели сдать два (ну три) квеста за час!

4. Если ты слабый и мог не попасть в рифт, то мне жаль. но даже с такой статистикой, ты мог смело 5-6 раз сходить, а это те самые 5 топов и 10 мидов + за славу топы!

5. Ну я хз, кто на старте без доната может в первый месяц смело скупать лсы) крафтеры?)) (шутка) раньше топы стоили по 4к. тут соглашусь, УПРОСТИЛИ.

6. Ты знаком с теорией вероятности? шанс в топе 25%, что означает, что за 4 топа ты точно поймаешь скил! нравится тебе фармить ультимейты, ставь их, но не говори, что это выгоднее и упростили.

я тоже против нововведений, которые в теме предлагают. но не путай желаемое с действительным. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Boroda сказал:

Речь идёт только за лсы. Если и вправду не понимаешь о чем речь, я тебе распишу:

1. Переработали/убрали некоторые ненужные (шансовые и не только)  скилы, вместо них ловятся полезные скилы/нюки. Шанс поймать полезный скил стал больше. Упрощение? Упрощение!

2. Дейлики - сколько их штук 8 точно есть, допустим в идеальном случае у тебя 24 мида ( по 3 за дейлик) в день. Считай халява. Раньше этого не было вообще. Упрощение? Еще как!

3. Квест - до появления квеста было 2-3 поляны с мид лсами (большая конкуренция) а сейчас мобы по всему игровому миру. Здесь тоже есть конкуренция, но не такая. Сколько квестов делают за час? Возьмем в среднем 4-5. 4 топа в час это не так уж и мало + иногда с этих мобов еще деревяшки падают. Упрощение на лицо.

4. Рифт - 3 топа и 6 мидов ( если считать славу допустим еще +1 топ лс) в день. Раньше рифт был ивентом и на него можно было не успеть зарегаться, а сейчас 100% рег хоть и 3 проходки но это так и осталось халявой. Появление рифта - Упрощение добычи лсов!

5. Большое количество хрюшек делают квест и в продаже стало много лсов соответственно цена в районе 2500-3000а за топ - это дёшево! Много лсов - много наловленых скилов. Проще купить значит проще поймать - Упрощение!

6. Ультимейт лс - 100% шанс поймать какой-то скил. До этого ты тыкал топ а это далеко не всегда означает, что ты поймаешь скилл. Упрощение!

А сейчас хотят еще "не повторяющиеся скилы" и "накопление очков" - это будет перебор имхо.

Полное согласие! Мне кажется это является одной из изюминок гве, что тут не продаются скилы, пухи со скилами не передаются. Как по мне, это даёт шанс обычным работягам при удачном стечении обстоятельств поймать скилл с первого лса и уравнять шансы против донаторов, которые влили кучу бабла, заточились, но  так и не получили нужный скилл. Я не пойму такого желания людей, которые по их словам играют без доната, облегчить получение нужного скилла. Вы что не понимаете, что это облегчение коснётся не только вас, но и тех же донов! Вы бл*ть арку не успеете купить, а они уже будут с фулл аугментами! Это конечно же сделает игру комфортнее и увеличит жизнь сервера(нет). Раньше с 10 скилами на олимпиаде было пара тройка донов, а с вашими предложениями это будет какой-то пздц. Уже не один пряморукий игрок доказывал, что не обязательно ловить топ скилы, чтобы нагибать ( тот же Артем с шансовым параличом в ам был топ ПВП, глады с батл рорам побеждают на олимпиаде).

Хоть и сам много раз тратил кучу нервов, времени и денег на поимку нужного лс, но на этом вайпе поймал пассив майт в дуалы с деревяшки, поэтому считаю ситуацию на сервере в этом плане очень правильной и сбалансированной.

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, pin2 сказал:

1. Убрали ненужные и добавили ненужные! ну или по твоей логике, например, хаст нужный скил для мага? или быть может рефлект топ?

2. Раньше давали 2 мида!, да, тут жесткое упрощение ) . но не забываем, что тебе за день может не выпасть ни одного мида! и дроп с моба давал как раз конкуренцию, ведь они падали персональные и туда шли те, кто хотел выбить лс себе, а не посадить на продажу ботика!

3. От куда вы берете эти цифры? 4-5 за квест. это на трехмесячном сервере? у тебя в лучшем случае получится в первые две недели сдать два (ну три) квеста за час!

4. Если ты слабый и мог не попасть в рифт, то мне жаль. но даже с такой статистикой, ты мог смело 5-6 раз сходить, а это те самые 5 топов и 10 мидов + за славу топы!

5. Ну я хз, кто на старте без доната может в первый месяц смело скупать лсы) крафтеры?)) (шутка) раньше топы стоили по 4к. тут соглашусь, УПРОСТИЛИ.

6. Ты знаком с теорией вероятности? шанс в топе 25%, что означает, что за 4 топа ты точно поймаешь скил! нравится тебе фармить ультимейты, ставь их, но не говори, что это выгоднее и упростили.

я тоже против нововведений, которые в теме предлагают. но не путай желаемое с действительным. 

 

1. Да, хаст нормальный скилл по сравнению со скилом KissOfEva и другим мусором которые убрали(но такие еще имеются в пуле) Мы не говорим за конкретные профы (кому какой скилл нужный) имелось ввиду - вообщем.

3. Бывает квест можно за 5 минут выполнить ) а бывает за 20, это усредненная цифра. Если ты делаешь 2 квеста за час мне тебя жаль)

4. Речь шла о том что рифт халява и это упрощение по лсам, сейчас чутка подрезали, но можно еще усложнить/подрезать.

6. Ты можешь вставить 20 топов и не поймаешь ничего, а можешь с 5 топов 5 скилов подряд, это не теория вероятности это корейский рандом. Для слабых сделали ультимейты и это упрощение если тебе не везет.

Как не крути все это добавили и стало  намного проще и это ощутимо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.11.2025 в 09:48, Ryuk сказал:

Предлагаемые ниже идеи направлены по большей части не на упрощение получения нужного ЛС скилла, а на то, чтобы ослабить негативное влияние корейского рандома, когда к примеру сильно не везет и игрок может за весь вайп так и не поймать то, что хотел. Сейчас, общее количество ЛС скиллов составляет 178, это значит, что при вставке 1 Ultimate Life Stone можно получить конкретный скилл с шансом 1/178. Если устраивает сразу несколько скиллов и не важно активный или пассивный, то шанс может быть даже 10/178, иногда и выше. При всем при этом бывает такое, что вставляется не одна сотня ультов и все впустую. Именно с этим и предлагается бороться, поэтому предлагаю 2 перспективных варианта решения этой проблемы. 

1. Неповторяющиеся скиллы. Суть идеи заключается в том, что однажды выпавший персонажу скилл в будущем больше не выпадет, если только сам игрок этого не захочет. Как это может выглядеть на практике? 

  • Персонаж имеет счетчик не пойманных ЛС скиллов, который у нового персонажа выглядит как 0/178. 
  • Поймав первый скилл счетчик приобретает вид 1/177,  где 1 это пойманный скилл, а 177 - непойманные скиллы. И далее шанс выпадения этого конкретного скилла равен нулю, он больше не выпадет. С этого момента шанс выпадения одного конкретного скилла из оставшихся равен 1/177. 
  • В интерфейсе вставки ЛСов игроку доступна информация по пойманным и не пойманным скиллам - две вкладки со списками скиллов, чтобы можно было удобно просмотреть что уже было поймано, а что может выпасть при новых вставках ЛСов. 
  • Должна быть возможность полного сброса счетчика пойманных скиллов на персонаже. Это может понадобиться, если ранее ловилось много разных скиллов и для класса они не подходили, но произошел реролл и теперь многие из них понадобятся. 
  • Должна быть возможность точечного удаления одного скилла из списка пойманных, чтобы его стало возможно повторно поймать. Однако тут важно предусмотреть возможные абузы, к примеру при 177/1 удалять нужный скилл из списка пойманных и потом с шансом 50% его ловить. Подобные абузы нужно сразу просчитать, как минимум удаление скилла из пойманных должно быть платным и должно быть доступно при 90/88 и больше, а при 89/89 уже чтобы опция была недоступна. 
  • Система запоминания пойманных скиллов должна иметь опцию отключения. Если кто-то посчитает что для него это несет проблемы, чтобы такой игрок мог действовать по старинке, т.е. как сейчас. Отключение должно быть доступно только при счетчике 0/178. 

Таким образом можно получить систему, при которой усердный игрок, который долго играет, со временем совершенно точно поймает важнейший для себя ЛС скилл, даже если очень сильно не повезет и на это потребуется целых 178 ультов. При такой системе каждый пойманный скилл лишь приближает к заветной цели, а достижение цели будет неизбежно, если продолжать прилагать усилия. Это справедливо на мой взгляд. 

2. Счетчик ЛС очков. Суть идеи заключается в создании системы накопления специальных очков, которые начисляются персонажу при вставке любого ЛСа, и добавления возможности покупки нужного скилла за эти очки. В список скиллов, доступных к покупке за очки должны входить только важнейшие, влияющие на ДПС в рамках обычной игры в поле: Эмп, ВМ, Майт, фокус, ДМ, БСП, Рефреш (этот скилл под вопросом), а любые вспомогательные вроде целеста или фейк деза к покупке должны быть недоступны, чтобы благодаря системе нельзя было поймать то что нужно на рандоме, а за очки взять вспомогательные скиллы, это слишком большое упрощение.
Как это может выглядеть на практике?

  • Каждому камню привязывается определенное количество очков, например 1 Top Grade Life Stone 76 = 1 очко, соответственно 1 ульт 76 = 4 очка. Другим ЛСам так же соответствующе подобрать количество очков, например для Top Grade Life Stone 67 уровня должно быть в пару раз меньше очков, чем для 76 уровня. Для мида 76 уровня 0.25 очков, т.е. в 4 раза меньше чем с топа, и так далее. 
  • Вставляя любой ЛС, игрок повышает счетчик ЛС очков своего персонажа. 
  • У Хитчи должен быть доступен список скиллов, возможных к покупке за очки. Вставка должна происходить в надетое оружие. 
  • Пассивный Эмп, ВМ, Майт, Фокус, ДМ, БСП, Рефреш должны стоить 700 очков, т.е. примерно 178 ультов. 
  • Активный Эмп, ВМ, Майт, Фокус, ДМ, БСП, Рефреш должен стоить 350 очков, т.е. примерно 89 ультов. 
     

Что скажете, понравилась ли какая-нибудь из идей? 
 

2 вариант уже был но немного в другом виде, по итогу была полнейшая помойка спустя неделю серва, че вобще маразм уже на старости лет ? так я напомню как челы по 20-60 ультов тратили на выбранный скил спустя пару дней старта (квеста на лсы еще небыло вродебы) и бегали в этой всеобщей помойке причем незадротя 24-7 на мобах а чисто так по 3-4 часа в день на лсы убивая и как раз к 3 дню они и успевали пофанится и поиметь скил в пушку, помоему 2 скила каких то даж 80 стоили, поэтому твой вариант вобще гавнище

а насчет 1 варианта это тотже 2 вариант но с возможностью получить досрочно, поэтому если и добавлять его то не после 1 получения скила его в пул говна чтоб выкидывало а как минимум на 3 раз  попадания в пушку 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, pin2 сказал:

1. Убрали ненужные и добавили ненужные! ну или по твоей логике, например, хаст нужный скил для мага? или быть может рефлект топ?

2. Раньше давали 2 мида!, да, тут жесткое упрощение ) . но не забываем, что тебе за день может не выпасть ни одного мида! и дроп с моба давал как раз конкуренцию, ведь они падали персональные и туда шли те, кто хотел выбить лс себе, а не посадить на продажу ботика!

3. От куда вы берете эти цифры? 4-5 за квест. это на трехмесячном сервере? у тебя в лучшем случае получится в первые две недели сдать два (ну три) квеста за час!

4. Если ты слабый и мог не попасть в рифт, то мне жаль. но даже с такой статистикой, ты мог смело 5-6 раз сходить, а это те самые 5 топов и 10 мидов + за славу топы!

5. Ну я хз, кто на старте без доната может в первый месяц смело скупать лсы) крафтеры?)) (шутка) раньше топы стоили по 4к. тут соглашусь, УПРОСТИЛИ.

6. Ты знаком с теорией вероятности? шанс в топе 25%, что означает, что за 4 топа ты точно поймаешь скил! нравится тебе фармить ультимейты, ставь их, но не говори, что это выгоднее и упростили.

я тоже против нововведений, которые в теме предлагают. но не путай желаемое с действительным. 

Не путай желаемое с действительным.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, pin2 сказал:

или быть может рефлект топ?

рефлект топ)

дестр сам себе ебало сносит дай боже

ритуал оф пейн топ, дифенс имба, джамп имба, контра уг, пассив рефреш топ, снять рут хороший доп лс, рез парал так себе но иногда полезно, бсп хорош, мина имба(на олике), остальное лень выписывать

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, agentSMITH сказал:

image.png.bc9b5e8ecc4bc84454d092dea77c50a9.png

ну что ха ха? если тыкать по 4 лса, то да, будет казаться, что это хуже
но выборка покажет те самые 25%
либо ты так зашуган этими топами)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, cicada сказал:

рефлект топ)

дестр сам себе ебало сносит дай боже

ритуал оф пейн топ, дифенс имба, джамп имба, контра уг, пассив рефреш топ, снять рут хороший доп лс, рез парал так себе но иногда полезно, бсп хорош, мина имба(на олике), остальное лень выписывать

большая часть из тех скилов, что ты написал, не были добавлены вслед за убранными
речь была про другое

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...