Admin 10082 Report post Posted February 26 Исправление недоработок Исправлены проблемы, связанные с сохранением режима экрана и разрешения. Устранён баг, связанный с возможностью заглянуть за стену. Исправлен баг с не правильным временем действия визуального эффекта анимации неуязвимости у скиллов Sonic Barrier, Force Barrier и Celestial Shield. Спойлер К примеру, если у персонажа время действия скилла сокращено или каким то образом скилл был снят - визуальный эффект оставался на дефолтное время, что сбивало с толку игроков (в особенности Mini Battles). Исправлен баг, который позволял выставить на продажу несуществующие предметы. Такие предметы невозможно было купить, однако информация о них была у Lundy. Исправлен баг, позволявший запускать макрос, внутри которого содержатся другие макросы. Исправлен баг, из-за которого пропадал интерфейс и сбивались настройки при одновременном запуске нескольких окон клиента игры. Блокировка панели шорткатов теперь распространяется на мини-панели. Исправлен баг с некорректным отображением в систем чате числа заработанных КРП при получении геройства. Исправлено: не отображалась информация при прохождении на себя эффектов, которые наносят урон и навешивают дебафф (например Ice Dagger, Frost Bolt). Исправлена анимация умения Curse Gloom. При сохранении скриншота в системный чат теперь выводится соответствующее уведомление. Исправлен баг, когда после передачи лидерства в группе, интерфейс изменения отображения бафф/дебафф переставал работать. Добавлена анимация для фейерверков. Теперь система запоминает выбранный пользователем режим отображения баффов саммона. Ранее при каждом новом входе был активирован режим показа всех баффов. Исправлен баг, когда были слышны звуки окружения, даже если это отключено в настройках. Мини-панели шорткатов теперь скрываются при просмотре боя на Олимпе. Исправлен баг, из-за которого у NPC отображался некорректный титул "Чат" вместо нормального названия (например, Teleporter). Улучшена синхронизация отображения поворота персонажа. Спойлер Определение спины пока сделано не идеально. К примеру, разные персонажи с разными видами оружия имеют своё смещение спины. Если персонаж бежит - спина ровно сзади, но если персонаж стоит или находится в боевой стойке, то спина смещается. Есть и другие сложности, мешающие точно показывать спину в определённых ситуациях. Мы продолжим работу над улучшением определения спины в следующих обновлениях. Исправлен баг, из-за которого курсор мог пропасть в некоторых ситуациях Исправлен баг, из-за которого клик по панели участника группы происходил со второго раза. Боевой текст на экране Была разработана система показа коротких системных сообщений на экране. К таким сообщениям относятся боевые уведомления, которые касаются как своего персонажа, так и врагов, союзников, питомцев. Сообщения отображаются непосредственно около той цели, к которой они относятся. Для каждого типа сообщений доступна гибкая настройка, включая возможность полного отключения их отображения. Сообщения, отображаемые над целью вашей атаки: Нанесённый урон персонажем и его самоном, включая критический урон. Отображается цифра нанесенного урона, доступна отдельная настройка для критических ударов. Урон от умений с DOT-эффектами (отравление, кровотечение, горение). Отображается цифра нанесенного урона, их можно настроивать по отдельности. Успешное наложение дебаффа на цель. Отображается название дебаффа который прошел. Сопротивление нашему дебаффу. Отображается как "Fail". Промах по цели. Отображается как "Промах". Успешная блокировка щитом. Отображается как "Блок". Успешное прохождение летального урона. Отображается как "Lethal!". Сообщения, отображаемые под вашим персонажем: Обычный входящий урон. Отображается цифра входящего урона. Урон от умений с DOT-эффектами (отравление, кровотечение, горение). Отображается цифра входящего урона. Успешное сопротивление к какому-то дебаффу или эффекту. Отображается как "Resist". Получение баффа либо дебаффа. Отображается название эффекта который наложился. Уклонение от вражеской атаки и блокировка щитом. Отображается как "Уворот" и "Блок". Мгновенная смерть от летального урона. Отображается как "Мгновенная смерть!". Полученное лечение как от собственных умений, так и от союзников. Отображается как "+100 HP". Пополнение CP как от собственных умений, так и от союзников. Отображается как "+100 CP". Прочие особенности: Для боевого текста на экране был выбран отдельный шрифт, отличающийся по стилю от остальных шрифтов в игре, чтобы подчеркнуть динамику и визуальную значимость боевой информации. Текст отображается динамично и не задерживается на экране более двух секунд: новые сообщения быстро заменяют предыдущие. В бою важно видеть актуальный урон "здесь и сейчас", тогда как история сохраняется в системном чате. Скорость движения сообщений различается и была откалибрована для достижения максимального удобства восприятия: не слишком быстро, чтобы не создавать визуальную нагрузку на глаза, и не слишком медленно, чтобы не видеть устаревшую информацию. Направление движения текста зависит от типа сообщения: сообщения, относящиеся к цели атаки, отображаются над ней и движутся вверх; сообщения, относящиеся к вашему персонажу, отображаются под ним и движутся вниз. Настроен вывод сообщений для питомцев: урон, наносимый питомцем, отображается над целью, а урон, получаемый питомцем, отображается под ним. Восстановленное HP и CP с помощью обычных банок не отображается под нашим персонажем. Отображается только восстановление при использовании Эликсиров. Список сообщений, доступных к отображению на экране, будет расширяться в будущих обновлениях. Настройки боевого текста на экране В настройки игрового клиента добавлены специальные опции. Доступен удобный выбор цвета шрифта. Доступна настройка размера шрифта сообщения. Минимальный размер - 12, максимальный - 99. Особенности: Доступна кнопка для отключения всех боевых сообщений на экране Доступно отключение выборочных сообщений. Изменение применяется сразу после редактирования строки. Добавлен вывод сообщений на экран которые воспроизводятся при использовании питомцев. В систему уведомлений о критических ударах внесены изменения. Теперь количество урона прописывается сразу в сообщении о критическом уроне. Ранее это было два разных сообщения. Важно: На новой версии клиента по умолчанию отключена старая система отображения урона на экране (по центру снизу). Если хотите пользоваться старыми сообщениями на экране, то их можно включить в настройках. Опции системных сообщений В настройки игрового клиента добавлены опции настройки системных сообщений. Можно изменить цвет сообщения. Для редактирования нужно кликнуть на цвет в строке сообщения. Можно отключить показ ненужных вам сообщений, список более широкий чем в разделе "Боевой текст". К примеру, можно отключить навязчивое сообщение "умение в данный момент не готово: подготовка к повторному использованию." Улучшения Было улучшено окно выбора точки воскрешения. Обновлён дизайн: вместо синих текстовых строк теперь используются крупные кнопки. Окно автоматически изменяет размер и обновляется при появлении новых, ранее недоступных точек воскрешения. Например, если в момент смерти рядом не было фракционного портала и соответствующая точка воскрешения отсутствовала, то после установки портала список доступных точек в окне обновляется автоматически. Окно воскрешения больше не конфликтует с другими HTML-окнами, такими как телепортер, диалог с NPC или письма из почты. Закрытие окна по клавише Esc будет отключено (начиная со следующего билда клиента). Кнопка закрытия временно сохранена для тестирования стабильности нового функционала. В дальнейшем возможность ручного закрытия окна будет полностью убрана. Если персонажа воскрешает другой игрок с помощью умения или свитка, окно воскрешения закрывается автоматически. Теперь, окна диалогов с NPC (например Teleporter), информация из конвертов (например после убийства РБ) и окошко с выбором точек воскрешения не заменяют друг друга. Сейчас это 3 отдельных и независимых друг от друга окна. Доработка локаций Исправлено некорректное определение точки клика в Primeval Isle при большом отдалении камеры. Исправлена проблемная ступень в Elven Village. Теперь по ней можно пройти без помех. Исправлена избыточная яркость фонарей в локации для HTF - Dark Elf Village. Доработка карты Добавлена карта для этажа Giant Cave, который используется для PVP arena. Добавлена карта для локации Frozen Labyrint. Таймер обратного отсчета до появления групповых боссов теперь показывается в начале строки, поэтому не обрезается с длинными именами ГБ. Повышено удобство использования раздела групповых боссов в карте: живые ГБ располагаются в самом верху, а ГБ находящиеся в неактивных локациях располагаются в самом низу списка. Если босс имеет таймер респауна, то ближайший босс отображается сверху. Улучшение свечения оружия Улучшено свечение оружия для всех уровней заточки. Создан новый шейдер, скорректирована общая насыщенность, добавлено объёмное и более яркое динамическое внутреннее свечение, а на некоторых уровнях внедрён градиент, изменяющийся от центра к краям. Цветовые оттенки на отдельных уровнях были откорректированы в соответствии с общими пожеланиями игроков. Каждый уровень заточки визуально легко отличим от других и имеет запоминающийся индивидуальный оттенок. Защита Улучшена защита от внесения изменений в функционал клиента игры с помощью сторонних файлов и патчей. Существенно усложнён алгоритм шифрования пакетов между клиентом и сервером, что поможет в борьбе с использованием ПО, которое подменяет или изменяет пакеты. Вход со старых версий нового клиента игры будет ограничен в ближайшую неделю, чтобы использование клиента без обновлённой защиты было не возможным. Немного изменён протокол передачи данных, чтобы использование старых версий игры было не возможным даже с помощью подделки версии. 44 14 Tews, Volevoy, KoLLobok and 55 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
SacredJoy 308 Report post Posted February 26 Боже, циферки урона возле цели на ИО Как же давно я об этом мечал 😍😍😍😍 14 1 1 OptimusPrime77, ineeex, Andry111 and 13 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Stranger 134 Report post Posted February 26 Админ, ты лучший 👍 2 OptimusPrime77 and Andry111 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
zefir 162 Report post Posted February 26 Придётся зайти пощупать) Share this post Link to post Share on other sites
SacredJoy 308 Report post Posted February 26 При изменении размера интерфейса надписи уезжают в бок)) При 100% размере интерфейса все ок. 3 Andry111, serhoo and Admin reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
SacredJoy 308 Report post Posted February 26 Так же интересует, проводили ли тесты , насколько влияет отображение урона при заходе в толпу на АОЕ 😅 1 ineeex reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
FAQ 1327 Report post Posted February 26 @Admin классно было бы добавить кнопку прозрачности для этого текста. Чтобы каждый мог сам изначальную прозрачность текста задавать. Если не сложно, пожалуйста. 2 Admin and Jeremy reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
ashe 610 Report post Posted February 26 36 минут назад, Admin сказал: Защита Улучшена защита от внесения изменений в функционал клиента игры с помощью сторонних файлов и патчей. Существенно усложнён алгоритм шифрования пакетов между клиентом и сервером, что поможет в борьбе с использованием ПО, которое подменяет или изменяет пакеты. Вход со старых версий нового клиента игры будет ограничен в ближайшую неделю, чтобы использование клиента без обновлённой защиты было не возможным. Немного изменён протокол передачи данных, чтобы использование старых версий игры было не возможным даже с помощью подделки версии. а кто то звездел что на нк нет защиты вообще ) кажется он -> @imudak 1 faust74 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
ashe 610 Report post Posted February 26 в зимней локе деревья (ветви) все так же кликабельны остались? не увидел в списке изменений, только примевал Share this post Link to post Share on other sites
farmi 1112 Report post Posted February 26 как же это охуенно все выглядит 5 1 Jeremy, iEvolution, nesavas and 3 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites