Jump to content
Sign in to follow this  
Admin

Основные обновления

Recommended Posts

Локация Swamp of Screams

Добавлена новая весенняя локация Swamp of Screams с новой механикой удержания территорий.

1.jpg

2.jpg

Это сменная локация, в которой респаун игроков происходит в случайных точках (по подобию Den Of Evil, Archaic Laboratory).

Локация заселена монстрами Stakato.

Помимо PvP и охоты на монстров, здесь можно участвовать в удержании территорий.

Удержание территорий

В разных точках локации можно встретить восемь Баронов Стакато. Изначально, когда локация только открылась, каждый Барон имеет нейтральный статус, но может присоединиться к одной из фракций.

3.jpg

Барон присоединяется к вашей фракции после наложения на него печати EFyYbTizhrFBzMh9gn4Fch7uJ2PPuHG2.png Seal of Ruler (длительность каста - 18 секунд), с помощью наложения печати вы так же можете заставить Барона переметнуться, если ранее он служил вражеской фракции.

Если Барон Стакато принадлежит вашей фракции, вы можете стать его защитником. Для этого необходимо поговорить с Бароном и заплатить символическую дань. Один игрок может стать защитником одновременно нескольких Баронов. Всего на локации их восемь.

Если вражеская фракция перехватила вашего Барона, то вы автоматически перестаете быть его защитником.

Каждую минуту всем защитникам Баронов, находящимся на территории Swamp of Screams, начисляется 1 Зелёная Монета.

6Dia3dlGODWzgFDkSiiGgJmYTh7O13qP.png

Зелёные Монеты можно обменять на полезные предметы у самих Баронов Стакато. К примеру Fragment Scroll Enchant Mark, Blood Medusa, Gold Dragon и т.д.

В локации сейчас установлен лимит на заработок Монет: максимум 120 за одну смену. Данный лимит достигается при одновременном удержании четырех Баронов на протяжении 30 минут.

Монстры в локации

В локации также присутствуют 10 типов монстров. Некоторые из них заселили расположенный поблизости форт и являются усиленными версиями существ с болота. Все монстры используют разнообразые защитные, атакующие и ослабляющие умения, иногда могут приходить на помощь другим Стакато. Они обладают улучшенным дропом, включая заточки S-грейда, Mid Life Stone 76 и другие ценные предметы.

В локации также можно встретить группового босса.

Дополнительно добавлен респаун рейд-босса Queen Shyeed с уникальным набором умений и собственной логикой их применения. Некоторые из её навыков наносят мощный урон по большой области, другие накладывают сильные ослабляющие эффекты, а часть умений значительно повышают живучесть босса. Победа над Queen Shyeed не будет лёгкой.

4.jpg

 

 

 

Локация Endless Green Plains

Активирована весенняя локация Endless Green Plains.

Активирован форт Green и деревня Crossroad.

В локации будет появляться второй вечерний босс Forgotten Cursed King. Расписание можно посмотреть в базе знаний.

Деревня Crossroad добавлена в ротацию мест спауна портала к эпик боссу.

Активированы маршруты караванов, сентинелов, квесты, реликвии, групповой босс Bloodvenom Widow Queen.

Активирован спаун портала к Golkonda в районе форта Green.

Зимняя локация Plunderous отключена. Сменная локация Frozen Labirynth убрана из ротации.

Дополнительно было добавлено более 20 Treasures Chest.

 

 

Исправление недоработок

  • Исправлена недоработка с передачей оружия и брони заточенного персональной заточкой. Теперь нельзя передать оружие после снятия СА, заточенная броня на +6 после смены расцветки теперь так же не передается.
  • Убран лимит на получение достижения за выполнение 7 ежедневных заданий (ранее был лимит в 30).
  • Исправлен баг, который мешал повторно предложить воскрешение игроку, если он перед этим отменил ранее предложенное воскрешение.
  • Решена проблема с изменением рангов для участников клана. Теперь все изменения сохраняются моментально.
  • Исправлен баг, который приводил к визуальной потере оружия в инвентаре при исчезновении Зарича.
  • Исправлено отображение диалога регистрации на ивенты в английской локализации.
  • Исправлен баг, когда Recharge работал на персонажей вражеской фракции.
  • Теперь системные сообщения о сделанных pvp работают корректно. Прежде, встречались случаи когда за сделанное pvp иногда мог выводиться текст о полученной адене за помощь в убийстве.
  • Исправлено несоответствие цены на S-грейд дуалы в разделе рекомендованного оружия.
  • Исправлено отсутствие анимации скилла, с помощью которого открывается сундук.
  • Исправлен баг, когда атакующие видели на экране информацию, предназначенную для защитников.
  • Исправлены проблемы, из-за которых в некоторых случаях ивент мог не запуститься и таймер обратного отсчёта уходил в минус
  • Исправлен просмотр актуального списка активных крафтеров в городе у Lundy. Ранее список крафтеров не отображался.
  • Исправлен участок на носовой палубе корабля Закена, через который можно было атаковать игроков под кораблем, несмотря на наличие преграды.
  • Исправлены некоторые проблемы геодаты на форте Aaru, в том числе подъем к капитану, через который можно было проскочить и упасть вниз.
  • В локации Ant Nest был устранен и перекрыт геодатой проблемный участок в центральной комнате около стены, которым могли злоупотреблять игроки ради вреда для своей же фракции.
  • Была исправлена проблемная текстура в форте Green, через которую можно было попасть на крышу центрального здания. Теперь она надежно перекрыта геодатой.
  • Телепортация с помощью скилла Return и свитка телепорта больше не прерывается при получении урона от атак.
  • Монстры Lavasaurus в Blazing Swamp теперь полностью статичны. Они не имеют способности к перемещению, а отбиваются исключительно дистанционной магией.

 

 

Enria и персональная эпик бижутерия

В игру добавлена персональная эпик бижутерия. Она имеет то же самое действие, что и обычная. Однако, её можно купить только за новый не передаваемый предмет Enria.

M7xqkNFeCGUPDcFymcFBKmIdPzQ2TSqo.png

3XUcTyAMpRLXkPrBY8vRGY4akjG5iGvK.png

Особенности:

  • Персональную эпик бижутерию нельзя передать, даже игроку на своём аккаунте.
  • Персональную эпик бижутерию можно улучшать (повышать уровень) с помощью такой же персональной бижутерии.
  • Обычную эпик бижутерию можно обменивать на персональную.
  • Курс обмена совпадает с курсом обмена за адену, делённым на 100 (1 Enria = 100 аден).

Предмет Enria можно получить за выполнение некоторых разовых заданий в игре. О самих заданиях можно прочитать ниже. Таким образом, появляется альтернативный способ получения эпик бижутерии.

Это позволит привнести разнообразие в процесс получения полного эпик-сета. Тем не менее, полный эпик сет таким способом точно не собрать, т.к. выдача Enria ограничена.

 

Задания в локациях

В каждой локации теперь есть набор разовых заданий, доступных для выполнения. Это простые задания, но они могут придать игре дополнительный смысл и элемент “прохождения”.

К примеру:

  • Нанести 5% урона групп-боссу в локации.
  • Пройти все квесты в локации.
  • Удерживать каждую реликвию 10 минут.
  • Найти все сундуки в локации.
  • Сопроводить 3 посыльных.
  • Убить 100 гуардов.

Увидеть список заданий в текущей локации можно через Alt+Q (вкладка ‘Задания в локации’).

wgK3m28pBtwxuRrqHhNTQpa3HSNiPsyc.png

За выполнения заданий вы получаете непередаваемый предмет Enria, который используется для покупки эпик бижутерии (см. другой пункт обновления).

Вы не сможете собрать полный сет бижутерии, выполняя столь простые задания, однако, накопить на несколько частей эпика разного уровня будет вполне возможно.

Список всех локаций с заданиями доступен там же в Alt+Q.

IZbgpSCpT3omL2z07mWN8lFiYrMdG2o4.png

Такие задания созданы как альтернатива pvp-составляющей. Хотя ни кто не отменял, что во время прохождения таких заданий, вы не встретите вражеских персонажей, делающих то же самое.

Всё сделано максимально информативно и удобно, так что весь ход прохождения каждого задания будет понятен любому игроку.

Список “заданий” будет пополняться со временем.

В связи с этим обновлением, были внесены дополнительные изменения связанные с Treasure Chest (сундуки):

  • На первой стартовой неделе время перед повторным респауном сундуков в локациях уменьшен до 120 секунд, в последующие недели время респауна будет составлять 180 секунд.
  • Первое открытие сундука будет происходить с шансом в 100%. Это распространяется только на те сундуки, которые вы ранее не открывали.
  • Сундуки, которые ранее вами не открывались, имеют особый визуальный индикатор.
  • Сундуки 7 и 8 уровня можно открыть только персонажем, который вступил в орден фракции.

 

Экономика

Экономические изменения не менее важны, чем балансировка классов, добавление новых событий и других активностей. С нашей стороны долгое время не происходило значительных вмешательств в ценовую систему сервера. Последним крупным изменением подобного характера было введение динамического налога.

Подобные корректировки направлены на замедление стартовой гонки. Их задача состоит в том, чтобы повлиять на приоритеты игроков, частично изменить устоявшуюся мету и условия развития персонажей. Мы также рассчитываем, что это позволит переосмыслить ценность некоторых предметов экипировки и повысить их актуальность.

Изменения:

В магазинах Оружия, Брони и Бижутерии были повышены цены на большинство популярных товаров. Изменения в % указаны с небольшой долей погрешности.

  • Оружие S-грейд +25%
  • Оружие А-грейд +20%
  • Броня S-грейд +20%
  • Броня А-грейд +15% (все сеты кроме Apella)
  • Бижутерия Tateossian +20%
  • Бижутерия Phoenix +50%
  • Эпик бижутерия: Valakas и Baium +30%, на весь остальной эпик от +10% до +14%.

Не смотря на то, что цены повышены, в игру постоянно добавляются новые способы заработка адены, очков славы и прочих предметов. В этот раз были добавлены предметы Enria, а так же Зелёные Монеты. Так что, для игроков со смекалкой, накопить на нужный предмет будет не намного сложнее, чем раньше.

 

Контент в локациях

Была разработана полностью новая механика Варп-порталов.

5.jpg

Достаточно зайти в круг, чтобы игрока перенесло на другую точку. Телепорт работает в одну сторону. То есть, вернуться обратно уже не получится.

Точка выхода тоже имеет небольшую светящуюся ауру, как показано на скриншоте ниже. Вход в эту зону не телепортирует персонажа. Ее задача обозначить Варп-выход и дать игроку понимание, что в этой точке могут появляться другие игроки, поэтому стоит быть начеку.

1xKC9b56IU9KCYsPWKSNn2hgx4XPWlGk.png

 

Теперь такие Варпы будут встречаться в различных локациях игрового мира и на различных ивентовых аренах:

  • В верхних комнатах Aden Castle было установлено два Варп-портала, которые ведут в подвал к кристаллу. Это призвано усложнить защиту данного кристалл-тавера.
  • На ивент арене Деревня Орков (CTF), было установлено 9 Варп-порталов. По четыре варпа установлены симметрично для двух команд и один варп позволяет пересечь локацию по горизонтали. Это добавит локации новые маршруты, которыми можно воспользоваться при краже флагов, а так же это повысит общую динамику ивента и результативность.
  • На ивент арене Toi, где проводится CTF и PVP-arenа, было добавлено 2 Варп-портала. Это так же призвано повысить динамику ивента и уменьшить количество ситуаций когда ивент заканчиваться в ничью.
  • Добавлен Варп-портал, позволяющий мгновенно переместиться прямо на корабль Zaken'a.

6.jpg

  • В связи с добавлением Варпа, была изменена вторая точка телепорта у Underwater Conductor. Ранее телепорт был к сокровищам, а теперь ближе к мосту. Самый быстрый способ попасть на корабль по прежнему остается по мосту, однако, теперь имеется полноценная альтернатива. Мы рассчитываем что это положительно скажется на общей динамике битвы за Zaken'a.

qRlnf3ov0Le2fj27fCPYY3ZNBZTtolGn.png

7.jpg

  • Для деревни Primeval был добавлен Варп-портал, позволяющий переместиться на гору за артефактом. На этой горе и окрестностях запрещена установка фракционных и персональных порталов. При этом, в основной части деревни установка порталов по прежнему разрешена.

8.jpg

  • В подземелье Elven Fortress, в большую комнату неподалеку от места спауна Lilith был добавлен Варп-портал, перемещающий в самый конец локации (где раньше стояла Lilith).

9.jpg

  • В подземелье Pagan Temple, на балконе, был добавлен Варп-портал, перемещающий с верхней области на нижнюю.

10.jpg

 

 

Ивенты

  • Сокращена длительность ивента PVP арена с 15 минут до 12.
  • Изменены некоторые умения у монстров Scarab для Dimensional Rift. Все атакующие умения со стихией ветра были заменены на умения с темной стихией и стихией воды. Массовый Surrender был заменен на массовый Gloom.

 

Удобства

  • В окне телепорта на авантпост теперь выводится его текущий показатель здоровья

DmRHR4iqxUzUjlQXSOpa9jDgt4WGM9Xz.png

 

  • Для каждого форта была добавлена новая точка воскрешения: "Охотничьи земли".
  • Доработана логика респауна на исчезающих фракционных порталах. Если во время ожидания респауна, портал на который вы должны были встать пропал (был разбит либо закончился), то респаун вашего персонажа произойдет около ближайшего телепортера, на ближайшем объекте, что даст вам возможность незамедлительно воспользоваться телепортом. Ранее, спаун мог происходить на случайной точке форта либо деревни, которые даже не атакуются, что увеличивало затрачиваемое время на то, чтобы добраться до телепортера.
  • Интерфейс Augmentation manager стал компактнее и удобнее. Теперь обмен LS для повышения их грейда находится в одном контекстном меню, вместо трех как было раньше.

2WmdZfjQAXoRPfmNQpbw8zXQB8fdqbdD.png

 

  • В базе знаний теперь выводится стоимость улучшения каждой марки

4IaLl8gkpJYovtq1Avb6RXJebfu6yUNq.png

 

  • В отчете о дропе, после убийства Raid Boss, теперь отображаются никнеймы тех, кто получил награду. Никнеймы игроков имеют соответствующий их фракции цвет.
  • В отчете о дропе, после убийства Raid Boss, теперь отображаются иконки полученных предметов.
  • Добавлена удобная навигация при изучении глобальных скиллов. Теперь можно кликнуть по "необходимому предмету" и увидеть информацию о том, где его можно получить: через какие квесты, от каких мобов и в каких магазинах. Изменение сделано в первую очередь для помощи новичкам.

6Axp7tqB9pB4sCNz8r9i6iYUixNtZKR4.png

 

  • Добавлена новая клановая функция: .switchclanchat которая позволяет выключить возможность написания сообщений в клановый чат для большинства участников клана. Чтобы включить чат обратно, необходимо так же ввести эту команду. Функция доступна клан-лидеру и лидерам подкланов, блокировка использования чата на них не распространятся.
  • В меню "Сообщества", добавлен новый раздел - "Почтовый ящик", в котором собирается история всех ранее полученных уведомлений (отчёты о рейдах, оповещения о заработанных ачивках, и тд.)

WY1jh7II0zk9eAUyOtpsJV8ww7u9q2cK.png

 

 

Подписка на игроков

Добавлен новый функционал подписок на игроков.

Функция подписок позволяет следить за активностью других игроков вашей фракции. Вы будете получать уведомления о телепортах, регистрациях на события и других действиях игрока, подписчиком которого вы являетесь. Информация будет отображаться в игровом чате зеленым цветом.

yxawyz8kaOmqv9mSQIsLKOlI5rhIXUnn.png

Для того, чтобы подписаться на какого-то игрока необходимо ввести команду .follow nickname либо открыть меню Сообщества (Alt+B), перейти во вкладку "Игрок" и открыть раздел "Подписки". Игрок на которого вы хотите подписаться и от которого вы хотите получать уведомления, может как принять ваш запрос, так и отклонить его. Дополнительно доступна функция автоматического приема всех заявок.

NiAwIqeXPWes5r1CCKgCUPhUHkMpfWeo.png

В данном разделе "Подписки" так же доступно полное управление всем новым функциона

 

Битва за Core

Теперь по субботам, вместо битвы за Queen Ant, которая происходила два раза в неделю, будет происходить битва за Core в локации Cruma Tower. Битва происходит по тем же правилам что и за Queen Ant, с финальной наградой в 300 ОС. Регистрация проходит через ивент менеджера в городе, либо через меню Сообщества.

Рандом спауны игроков располагаются на 1 этаже Cruma Tower. Задача игроков разыскать один из двух Варп-порталов ведущих на 3 этаж Cruma Tower где и располагается логово босса Core.

11.jpg

Core спаунится в своем классическом месте, в окружении трех видов защитников, один из них - Leogul обладает мощной магией лечения, при их появлении на них стоит сразу обращать свое внимание.

Не смотря на то, что Core является статичным объектом, оно обладает рядом атакующих и защитных навыков, задача которых растянуть и усложнить фарм. Поэтому, при фарме важно соблюдать аккуратность, ведь некоторые навыки наносят высокий урон, а другие могут вызвать серьезные проблемы с МР. Большинство скиллов являются массовыми умениями, работающими в разных радиусах и с разной, уникальной логикой использования, если вы хотите перестать получать урон либо какой-то дебаф, вам следует отойти от Core подальше. При ощущении угрозы и потере большого количества HP, Core воспользуется призывом сильнейшего охранника, которого важно обезвредить первым.

OrNNQ29qXssLwpzWxgqVubNkOAKV067m.png

На нижнем этаже так же присутствует 5 варп-порталов, часть из которых соединяют круговую комнату и логово Core. Благодаря этому, вместо одного стандартного прохода сквозь ворота, существует три альтернативных пути с помощью которых можно оказаться около самой Core и вступить в бой с фракцией, которая фармит. Это необходимо для повышения динамики битвы, создания дополнительных точек напряжения и чтобы уменьшить количество ситуаций, когда одна фракция полностью отдает фарм важного Босса.

Учитывая архитектуру локации и характер проведения битвы, вы будете вынуждены постоянно вступать в стычки и прорываться сквозь игроков вражеской фракции. Для удобства и более быстрого перемещения, вблизи центральной колонны было установлено 6 варпов, которые ведут на соседние мосты. Детальная карта этажа Cruma Tower так же поможет с навигацией.

EK19EtEs3ICGxMbTX2C4mEFfF6vmEdyW.png

 

5Fvt[1].png
 

Новый клиент обновится сам при запуске через лаунчер.

Всё это уже сейчас можно протестировать на сервере. Сервер возобновит работу примерно в 21:00.

Сервер будет работать без вайпа до утра субботы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ля что творите...

Вот был у меня сервер ла2 хороший , Интерлюд-Онлайн называется, даже считал его единственным. Все друзья и знакомые знали как я любил его...

Share this post


Link to post
Share on other sites

А обновление по классам , луки , тиры , много тем создавалось и обратной связи ноль , да лучше сделать персональную бижу, скипаем старт

Предлагали много хороших идей по корректировки проф, но вы не слышите.

Лучше  добавить "пве-контента" вместо "пвп-контента" , заганять людей в локу что б квестами фармили себе адену и епик бижу, абсурд.

Люди продолжают есть говно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...