Oldbod2 179 Report post Posted May 8 3 минуты назад, Mariavindetta сказал: упираемся опять в тот же аргумент- тот кто фармил мобов, так и будет это делать, потому что ему персональные предметы не нужны, он больше нафармит на мобах, а тот кто ходил, тот так и будет ходить на активности, и просто получит доп награду. Что это нововведение поменяет не могу понять всё равно ну от как бонус нормально будет ... только что би получить нормальную награду нада будет на евентах или осадах стоять не афк а играть что би получить чек поинт за победу... а тот кто мобов фармит то уже будет не в таком виграше уже Share this post Link to post Share on other sites
Todeska 44 Report post Posted May 8 Есть вариант проще ! берешь 30к талон . пиу пиу пиу всех недели 2 и все ) 1 Oldbod2 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Matur 11 Report post Posted May 8 Да вы охуели, когда работягам это все выполнить? 1 OptimusPrime77 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
1337pocan 85 Report post Posted May 8 3 часа назад, Mariavindetta сказал: чтобы игроки дрались за фарм эпика, а не бегали хороводом, боясь не получить награду А как ты себе это видишь? есть куча кланов и пачек вместе с птв с одной стороны, и ебанаты на дроздах с другой стороны. В итоге игроки одной фраки фармят эпик, а остатки разума другой фраки бегают по кругу чтобы хрюкнуть 500 ос, в то время как дрозды бьют гвардов на форте и кастуют кристалл в деревне. И нихуя не изменится Share this post Link to post Share on other sites
Mariavindetta 245 Report post Posted May 8 1 час назад, 1337pocan сказал: А как ты себе это видишь? есть куча кланов и пачек вместе с птв с одной стороны, и ебанаты на дроздах с другой стороны. В итоге игроки одной фраки фармят эпик, а остатки разума другой фраки бегают по кругу чтобы хрюкнуть 500 ос, в то время как дрозды бьют гвардов на форте и кастуют кристалл в деревне. И нихуя не изменится Я ж к чему и веду. Люди бегают по кругу боясь умереть и не получить награду, т.к. в ПВП на эпике нет смысла, только лишний раз есть шанс умереть и не быть реснутым и не получить эти 500 ос. А так если можно получить осколок эпика с шансом от количества сделанных ПВП, то уже будет не так профитно просто бегать, если допустим за те же 20 килов можно получить осколок эпик стоуна. Автор темы говорит, что это тема для кланов, с бишами и тд, но поправьте если я ошибаюсь, в любой массовой движухе, будь то осада, битва за деревни и рб, главная движущая сила- клановые пачки. И тут так будет- клановые пачки будут движущей силой, а сольники будут рядом набивать свои ПВП и шанс получить один из осколков. И те же дзорты будут думать- бегать по деревням и под конец получить свои 500 ос, или сражаться весь эпик и иметь шанс получить осколок эпик стоуна. Share this post Link to post Share on other sites
phoneo 53 Report post Posted May 8 6 часов назад, cyp сказал: Почему все пытаются усложнить месячный сервер ? Зашёл пострелял ушел, идеально же ) Есть разные типы игроков и разные геймплеи Share this post Link to post Share on other sites
Sawyer 1158 Report post Posted May 8 9 часов назад, Oldbod2 сказал: Так уже сложилось, что сам по себе ивент на Epic Boss для обычных игроков свёлся только к получению 500 ОС и больше практически не вызывает интереса. Предлагаю добавить недельный квест на получение сундука с наградой за участие в Epic Boss, по аналогии с системой на Dino. Суть предложения: Игрок берёт недельный квест и получает список из 40–50 различных заданий для выполнения. Например: Уничтожить 5 аванпостов Уничтожить 25 аванпостов Уничтожить 50 аванпостов Захватить 5 деревень Захватить 10 деревень Победить в 5 Mini Battle Победить в 2 Dominations Победить в 2 осадах замков Убить 10 Group Boss Убить 10 Raid Boss Заточить любую экипировку A-grade на +6 Заточить экипировку S-grade на +6 Использовать 10 A-grade точек Использовать 10 S-grade точек Посетить 10 боёв Олимпа Выиграть 5 боёв Олимпа Сделать 50 PvP или 50 ресов игроков Сделать 100 PvP или 100 ресов игроков Скрафтить TT бижутерию Выполнить 5 квестов (в том числе повторяемых) И так далее — задания можно расширять, добавлять новые варианты и разные уровни сложности. При выполнении заданий игрок получает процентный прогресс по квесту. После начала Epic Boss игрок может завершить квест у NPC и получить купон на награду: Basic Elite Master Epic После убийства Epic Boss, если игрок находится в зоне получения награды и у него есть купон в квестовых предметах, купон автоматически трансформируется в сундук, как это реализовано на Dino. Из сундука, в зависимости от его ранга, могут выпадать: персональные LS персональные книги изучения умений персональные книги заточки скиллов персональные точки банки ресурсы Enria и с небольшим шансом — персональная Epic бижутерия Соответственно, чем выше ранг сундука, тем лучше и ценнее награда и випасть может пару пунктов стразу просто в разном количисте в зависемости от грейда бокса. Что это даст: дополнительный интерес для обычных игроков ходить на Epic Boss не только ради ОС; вовлечение игроков в разные игровые активности, а не только в монотонный фарм; актуализацию многих игровых механик и ивентов; больше мотивации участвовать в PvP, осадах, Олимпе и других активностях сервера. Само предложение является лишь прототипом идеи без финальных цифр и окончательного баланса. up! Share this post Link to post Share on other sites
1337pocan 85 Report post Posted May 9 11 часов назад, Mariavindetta сказал: Я ж к чему и веду. Люди бегают по кругу боясь умереть и не получить награду, т.к. в ПВП на эпике нет смысла, только лишний раз есть шанс умереть и не быть реснутым и не получить эти 500 ос. А так если можно получить осколок эпика с шансом от количества сделанных ПВП, то уже будет не так профитно просто бегать, если допустим за те же 20 килов можно получить осколок эпик стоуна. Автор темы говорит, что это тема для кланов, с бишами и тд, но поправьте если я ошибаюсь, в любой массовой движухе, будь то осада, битва за деревни и рб, главная движущая сила- клановые пачки. И тут так будет- клановые пачки будут движущей силой, а сольники будут рядом набивать свои ПВП и шанс получить один из осколков. И те же дзорты будут думать- бегать по деревням и под конец получить свои 500 ос, или сражаться весь эпик и иметь шанс получить осколок эпик стоуна. ну так в том и дело, что сольнику кроме как хрюкнуть ос, аденку и потыкать пвп нахуй не нужны эти фракционные и клановые движухи. Ну почему бы не сделать владение фортом - накладывается баф на всю фракцию - +1% ко всем статам. Фрака взяла замок - получи +2%. Итого есть смысл сольнику дефать/захватывать форт, захватывать/дефать замок, чтобы вся фракция была сильнее. Пусть каждая деревня даст какой-то % к статам. Тогда более слабой фракции есть смысл перед эпиком ослабить другую фракцию и усилить себя. И пусть % к статам (по аналогу ДМ) работает только в пвп, чтобы не вносить дизбаланс доширакам в фарме и не рушить рынок Share this post Link to post Share on other sites
PAB 144 Report post Posted May 9 "дополнительный интерес для обычных игроков ходить на Epic Boss не только ради ОС;" это просто повышение награды за ивент, ни как не влияет чья фракция замочит рб Минус предложения не изменение механики битв за эпик боса, как писали выше, будем наяривать круги еще быстрее чтобы не умереть. Плюс направление в мотивации игроков ходить на игровые движи в течении недели, но тут тоже дичь почему это все должно быть завязано на эпик босса, на эпика не сходил (не залетел, умер) все насмарку, не уверен что это все повышает мотивацию. Из предложенного вижу хорошее добавить ряд задний (типа точка шмотки) в достижения, либо ежедневную награду, хотя почти все это уже реализовано и неплохо мотивирует для участия. Share this post Link to post Share on other sites