Jump to content
Sign in to follow this  
YoRHa2B

Анализ визуала Classic - Unity (много букв)

Recommended Posts

спасибо за подробный анализ и проделанную работу!

Современные движки довольно гибкие, так что мы можем настроить графику практически под любые запросы. Но на всё это требуется время, т.к. нужно делать правки очень аккуратно, ведь испортить картинку очень легко.

Обязательно будем опираться на информацию из этой темы при дальнейших доработках визуальной части.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Admin сказал:

спасибо за подробный анализ и проделанную работу!

Современные движки довольно гибкие, так что мы можем настроить графику практически под любые запросы. Но на всё это требуется время, т.к. нужно делать правки очень аккуратно, ведь испортить картинку очень легко.

Обязательно будем опираться на информацию из этой темы при дальнейших доработках визуальной части.

image.png.7dc0dfb28d2ba186c573914bf5bace8b.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Admin сказал:

спасибо за подробный анализ и проделанную работу!

Современные движки довольно гибкие, так что мы можем настроить графику практически под любые запросы. Но на всё это требуется время, т.к. нужно делать правки очень аккуратно, ведь испортить картинку очень легко.

Обязательно будем опираться на информацию из этой темы при дальнейших доработках визуальной части.

Рад помочь 👍 На счёт аккуратности в правках - полностью согласен. Надеюсь у вас будет возможность в ближайшее время рассмотреть и внедрить хотя бы несколько ключевых предложений и дать возможность протестировать их в dev-билде. Благодарю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, 君士坦丁 сказал:

как думаешь, кто-то из разрабов будет читать твой спич?

дико извЕняюсь, но тут грех не написать.

Чё с ебалом, хейтерок?

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, YoRHa2B сказал:

Здравствуйте, мои любимые хейтеры Classic клиента и его ярые фанаты 😄 

Сегодня я принёс вам немного чтива и всяких цветных картинок, так что надеюсь не сильно заскучаете :)

Ниже приведу завершённый анализ визуальных особенностей двух клиентов: Classic и Unity

Приятного чтения и если будут вопросы/предложения - милости прошу 🗿

P.s. НИЖЕ Я СКОПИРОВАЛ ВЕСЬ ТЕКСТ ДОКУМЕНТА (ВДРУГ КТО-ТО ЧИТАЕТ С ТЕЛЕФОНА И НЕ МОЖЕТ СКАЧАТЬ ЕГО)

 

Ниже я приведу полный текст сообщения, ссылки на папки, скрины, видео (Dropbox). По ссылкам можете спокойно переходить, ничего вредоносного там нет.

Если вы не знаете как правильно читать гистограмму или scopes - спрашивайте, расскажу (или загуглите)

chrome_lWwfQDTlSf.thumb.png.364b5ba3e2b2704a4483782ec7f96fed.png

https://www.dropbox.com/scl/fo/mjmrrbtjdhf62vrj1fli4/AJQ4D36KRgKL_o4A1t4p8Pg?rlkey=vo1f3hph1rsidmqnjb9l32teg&st=egq026i4&dl=0 - Общая папка

https://www.dropbox.com/scl/fi/lpmjfqpz4sib4vx8p25rv/Classic-Unity.docx?rlkey=qekzkw1a5drbv0im68f0nr6s4&st=husdqizq&dl=0 - Ссылка на документ

https://www.dropbox.com/scl/fo/5y80dqsu4yxo0x2rwpmax/ADXoG072COO0Z2Axa6CEk6g?rlkey=zxulvpwbp4ifw2tat41l6y5mt&st=clw4oqtp&dl=0 - Ссылка на видеоряд игровых суток (Classic, Unity)

https://www.dropbox.com/scl/fo/3fcz46nql5cehs2rxrcno/AKHE2CNsaRsKIb4UJYcgmiQ?rlkey=2buuoqc1ymy8usd1j558mugun&st=4qz80tbg&dl=0 - Ссылка на скрипты

https://www.dropbox.com/scl/fo/gxqxsjvjn3yy57l1k5nik/AGZUJhrJwXtyaHEWBuRuG8Q?rlkey=62xf68vdj71niicys6a74530c&st=l9gtali7&dl=0 - Ссылка на общую папку Classic

https://www.dropbox.com/scl/fo/a93fqsebsrr6ntczjinga/AOzSDRhhWIKtdLDKewNubNY?rlkey=9uyahgojy9pe24yfszy78cd8i&st=s960s6t0&dl=0 - Ссылка на DaVinci Scopes (Classic)

https://www.dropbox.com/scl/fo/emv41cmb315x6imf4ixok/AHUZIJcdikJ7rcrq-mpecdc?rlkey=gzn6xhiq5qast3dg5f2y1x14z&st=3xf94jwg&dl=0 - Ссылка на Photoshop (Histogram, Classic)

https://www.dropbox.com/scl/fo/ttbr1q1s9wi5n9bmhb9f3/ADiUF54GnzyxhPFvfWulWpA?rlkey=kiv0ojdhhg249c8943ksakz9i&st=lcogvbjk&dl=0 - Ссылка на общую папку Unity

https://www.dropbox.com/scl/fo/rb3d4w7umcmqizffmooxx/AIsUC6EoWcLx1dkl-py0Xxg?rlkey=pqnzmvma09gl0jla2hoybleze&st=p1sss8ok&dl=0 - Ссылка на DaVinci Scopes (Unity)

https://www.dropbox.com/scl/fo/zbitmolys1wg0mfrpbxog/AL7-_kpCBVq4QewPWjuT86I?rlkey=az44n6fit6pnubpdphthfoe5m&st=kxfzw33b&dl=0 - Ссылка на Photoshop (Histogram, Unity)

 

Уважаемая команда разработки,

 

Понимаю, что визуальные правки сейчас не в приоритете, но прошу рассмотреть мои предложения.

 

Проведя технический анализ различий между Classic и Unity-клиентами - 14 валидированных метрик. На основе этих данных я подготовил список из опций, которые реализуются исключительно через компоненты Unity (Lift Gamma Gain, Color Curves, Fog, Bloom, Exposure (или Auto Exposure), Volume Profile) и не требуют вмешательства в основной код рендеринга.

 

Цель - не исправить движок, а сделать его лучше и дать игрокам контроль над визуальным комфортом.

 

Ключевой вывод:

 

Анализ показывает системные различия в обработке изображения между Classic и Unity. Эти различия воспроизводятся на протяжении всего суточного цикла (24 игровых часа) и затрагивают все аспекты визуальной подачи: тональный диапазон, контраст, детализацию, стабильность, обработку светов и глубину.

 

Полный отчёт с таблицами метрик, техническими спецификациями и ссылками на документацию Unity - прилагаю. Если возникнут вопросы или потребуются дополнительные данные - готов предоставить.

 

Ниже будут выписки из результатов анализа скриптов. На странице «14» начинаются выводы и предложения.

 

            Если будет необходимо предоставить спецификацию монитора или ПК, на котором проводился анализ - дайте знать.

 

Я надеюсь у вас будет возможность реализовать данные предложения и предоставить возможность мне и другим игрокам протестировать изменения на DEV ветке клиента Unity.

 

Буду рад любой обратной связи.

спасибо, мы вам обязательно перезвоним.

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 минут назад, cicada сказал:

дико извЕняюсь, но тут грех не написать.

Чё с ебалом, хейтерок?

не преследую цели оправдать, но. никто и не сказал, что прочли) ответ же без конкретики, мол, приняли, подумаем, спс, талонов не дадим)

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 hours ago, mescaline said:

В России 140+ миллионов человек живет и их тоже всё устраивает, но везде свои нюансы 

Наш культурный код это терпеть и гордиться. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, lefl64qssx сказал:

Наш культурный код это терпеть и гордиться. 

можем повторить, не не сегодня

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, GorAnd сказал:

Отвечу тебе ещё проще . 

КТО БУДЕТ ЭТО ДЕЛАТЬ И ЗА КАКИЕ ДЕНЬГИ?????

То ,что это делается легко и за день всем понятно вот только кто готов тратить своё время для того чтобы у 3 максимум 4х игроков с чувствительным зрением сошёлся дзен? И всё ему было по фен Шую? Хочу напомнить тебе тот факт ,что 70 процентов сервера играет на минимальных настройках графики с максимальной прорисовкой И возможность заметить вара на большей дистанции для многих приоритетнее чем все ваши цветочки и цвета закатного неба . ЭТО ПВП сервер и если и нужны какие то доработки то в плане "серости серого" уж в последнюю очередь.

База. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

еще раз для новеньких, нк это интерлюд, никто классик не переносил на нк сколько раз повторять? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...