Admin 10086 Report post Posted June 11 Темы с обновлениями к летнему старту: Основные обновления Обновления: классы и скиллы Обновления GVE Unity Переработка Last Hero <-- текущая тема Полная переработка ивента Last Hero Ивент Last Hero был полностью переработан и получил ряд новых механик, направленных на повышение динамики, честности и зрелищности сражений. Ивент добавлен в ежедневное расписание и будет проводится 3 раза в день. Основные изменения: Вместо одной жизни теперь каждому участнику предоставляется 5 жизней. После потери всех жизней игрок переходит в режим наблюдателя и может следить за оставшимися участниками до окончания ивента. Игрок, потерявший все жизни может покинуть ивент не дожидаясь окончания. Награда будет автоматически зачислена после завершения события. В правой части экрана отображается количество оставшихся жизней, а так же количество игроков, продолжающих участие в ивенте. Время действия Shadow Walk на ивенте сокращено в 4 раза. Для повышения честности сражений: ники всех участников скрыты и заменены на LastHero; скрыты значки кланов; имена в титулах призванных существ так же заменены на Last Hero; отключена возможность отправлять сообщения в чат во время проведения ивента. Награды: Значительно увеличены награды за участие. Чем выше место в итоговой таблице, тем выше награда. Число призовых мест увеличено до 30. Новые арены Добавлено 3 новые уникальные арены для проведения Last Hero: Devastated Castle рассчитано на 50 участников. Bandit Stronghold рассчитано на 70 участников. Cedric's Training Hall рассчитано на 80 участников. Все локации были существенно изменены и получили множество новых текстур. Новые механики: На аренах появились Herb-предметы для восстановления жизней и маны; Они регулярно появляются по всей локации по ходу ивента. Если персонаж бездействует более 30 секунд, рядом с ним начинает появляться огонь, наносящий летальный урон 450 в секунду. Это касается, в том числе, противодействию случаев, когда игрок прячется (сел в угол, лежит в Fake Death, растворился в Stealth, и так далее) 11 1 KBaCoJIbKa, Sawyer, jetik161 and 9 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
CaptainRedbeard 993 Report post Posted June 11 27 minutes ago, Admin said: Для повышения честности сражений: ники всех участников скрыты и заменены на LastHero; скрыты значки кланов; имена в титулах призванных существ так же заменены на Last Hero; отключена возможность отправлять сообщения в чат во время проведения ивента Вы можете сделать так же для всех ивентов? (за иссключением мини батлов) 3 Hurt, WKQK and Uplink1 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
HazMat 108 Report post Posted June 11 Ну и сразу вопрос , как обычному классу в таких условиях соревноваться с классами у которых Celestial Shield Share this post Link to post Share on other sites
CaptainRedbeard 993 Report post Posted June 11 1 minute ago, HazMat said: Ну и сразу вопрос , как обычному классу в таких условиях соревноваться с классами у которых Celestial Shield можешь просто не надеяться выиграть ивент на ватном классе по типу мага, скорее всего в топах будут: глады, ножы, тиры, дестры, сумоны, овера, шк, паладин, ДА, спойлер(возможно) 2 1 Zap3r, KocyL9I and powder reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Reteree 185 Report post Posted June 11 10 минут назад, CaptainRedbeard сказал: Вы можете сделать так же для всех ивентов? (за иссключением мини батлов) ещё бы скины всем одинаковые 1 WKQK reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
HazMat 108 Report post Posted June 11 Только что, CaptainRedbeard сказал: можешь просто не надеяться выиграть ивент на ватном классе по типу мага, скорее всего в топах будут: глады, ножы, тиры, дестры, сумоны, овера, шк, паладин, ДА, спойлер(возможно) Понятно , что не выиграть Но тут даже соперничества не будет , так как это дезматч Жаль , но имеем что имеем Share this post Link to post Share on other sites
powder 335 Report post Posted June 11 39 минут назад, Admin сказал: Темы с обновлениями к летнему старту: Основные обновления Обновления: классы и скиллы Обновления GVE Unity Переработка Last Hero <-- текущая тема Полная переработка ивента Last Hero Ивент Last Hero был полностью переработан и получил ряд новых механик, направленных на повышение динамики, честности и зрелищности сражений. Ивент добавлен в ежедневное расписание и будет проводится 3 раза в день. Основные изменения: Вместо одной жизни теперь каждому участнику предоставляется 5 жизней. После потери всех жизней игрок переходит в режим наблюдателя и может следить за оставшимися участниками до окончания ивента. Игрок, потерявший все жизни может покинуть ивент не дожидаясь окончания. Награда будет автоматически зачислена после завершения события. В правой части экрана отображается количество оставшихся жизней, а так же количество игроков, продолжающих участие в ивенте. Время действия Shadow Walk на ивенте сокращено в 4 раза. Для повышения честности сражений: ники всех участников скрыты и заменены на LastHero; скрыты значки кланов; имена в титулах призванных существ так же заменены на Last Hero; отключена возможность отправлять сообщения в чат во время проведения ивента. Награды: Значительно увеличены награды за участие. Чем выше место в итоговой таблице, тем выше награда. Число призовых мест увеличено до 30. Новые арены Добавлено 3 новые уникальные арены для проведения Last Hero: Devastated Castle рассчитано на 50 участников. Bandit Stronghold рассчитано на 70 участников. Cedric's Training Hall рассчитано на 80 участников. Все локации были существенно изменены и получили множество новых текстур. Новые механики: На аренах появились Herb-предметы для восстановления жизней и маны; Они регулярно появляются по всей локации по ходу ивента. Если персонаж бездействует более 30 секунд, рядом с ним начинает появляться огонь, наносящий летальный урон 450 в секунду. Это касается, в том числе, противодействию случаев, когда игрок прячется (сел в угол, лежит в Fake Death, растворился в Stealth, и так далее) Скрыли имена, но там время на подготовку вроде около минуты, для того чтобы за это время соклановцам скооперироватся в дискорде/тс и понять кто как выглядит не составит труда, ничего не изменится Если сделать время на подготовку значительно меньше, возможно даже до 7-10 сек тогда возможно будет толк, ну или какое-то другое решение Share this post Link to post Share on other sites
Admin 10086 Report post Posted June 11 17 минут назад, CaptainRedbeard сказал: Вы можете сделать так же для всех ивентов? (за иссключением мини батлов) посмотрим - как покажет себя эта система. Возможно сделаем для каких то ещё ивентов 3 1 Volevoy, Hurt, aiBolit and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Admin 10086 Report post Posted June 11 4 минуты назад, powder сказал: Скрыли имена, но там время на подготовку вроде около минуты, для того чтобы за это время соклановцам скооперироватся в дискорде/тс и понять кто как выглядит не составит труда, ничего не изменится Если сделать время на подготовку значительно меньше, возможно даже до 7-10 сек тогда возможно будет толк, ну или какое-то другое решение сейчас подготовка длится 15 секунд. Запускается сразу 3 арены (если онлайн позволяет). Поэтому, участники одного клана или пака распределятся по разным аренам. 2 1 Hurt, aiBolit and powder reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Zap3r 284 Report post Posted June 11 10 минут назад, CaptainRedbeard сказал: можешь просто не надеяться выиграть ивент на ватном классе по типу мага, скорее всего в топах будут: глады, ножы, тиры, дестры, сумоны, овера, шк, паладин, ДА, спойлер(возможно) Мог просто написать, ВСЕ, кроме магов)))) 4 CaptainRedbeard, Hurt, iEvolution and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites