Jump to content

Награда за осаду , деревню , РБ   

19 members have voted

  1. 1. Нужно ли изменить общую концепцию получения награды за победу или поражение на осаде , каст деревни , фарм РБ ?

    • ДА ! Мертвые больше не лутают ничего , либо князь либо грязь ! Вернем игре славу былых времен !
      7
    • НЕТ ! Ничего менять не нужно ! Я хочу афк получать чужую славу , хрючить ОС трупом и пасти коров , БОИ ДЛЯ ДУРАКОВ !
      12


Recommended Posts

---------------------------------------------------------------------------------------ВАЖНАЯ ТЕМА------------------------------------------------------------------------------
Сервер превращается в унылый фарм симулятор , суть противостояний двух сторон стерта , от названия Good vs Evil осталось только название из трех букв ... 
Весь смысл противостояния - забежать вовремя в радиус получения очков славы ! Можно вообще не драться , прилетел - постоял - залутал - улетел афкашить в городе , вот вся текущая мета !  Такую игру ты хотел ?! .... 
 >>1. Одна фракция кастует деревни без сопротивления , пока другая фракция фармит РБ так же без боя. Фарм рб превратился в зажатие одной кнопки примерно на 1-2 минуты . Пришел , зажал атаку , постоял пару минут - улетел.  Все залутали ОС , все при деньгах , никакого противостояния при этом , все довольные  улетели дальше  афкашить в город до следующего РБ или каста . Весело правда ?! 
>>2. Осада ?! Какая разница задефал ты осаду или потерял замок , все равно все  получат награду  , разница настолько минимальна что зачем стараться ?! Можно вообще не присутствовать на драках  - залетел за 1 минуту до конца , получил галочку в ежедневных заданиях , открыл коробочку и улетел в город афкашить до доминации . Весело правда ?! 
>>3. Изначальный замысел , дух жесткой и хардкорной игры которую мы любили в далеком прошлом давно пропал, попытки забалансить игру приводят к обратному результату , где все получают награду вне зависимости победил ты или проиграл . Победитель не чувствует вкуса крови во рту вместе с вырваной большим трудом победой которую ты будешь вспоминать еще несколько дней , проигравшему похуй вообще он не чувствует горечи и огарчения и желания отомстить в следующий раз , вообще похуй - ведь можно хоть мертвым залутать награду !  
В такую игру ты хочешь играть ? где тебя награждают просто за то что нарисовался или вообще дохлый лежишь ?! Вы где нибудь видели чтобы войско явилось на поле боя , постояли получили  " медаль за присутствие "  и ушли дальше по своим делам ?!  
Да,  иногда находятся горстка  храбрецов готовых воевать пачкой против всей фракции до конца даже рискуя не получить награду за текущий ивент , уважение и слава таким игрокам именно они задают настроение серверу и меняют игру  во всех смыслах ! Но они капля среди всего этого бесполезного стада в которое мы превратились будучи под концепцией последних обновлений и текущей меты в игре . 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Чтобы вернуть мотивацию к жизни на этом сервере и желание драться до последнего вздоха  -  вот некоторые мысли которые можно было бы так или иначе внедрить : 
I. Мертвые и афкашники  не лутают - если персонаж на момент смерти РБ , каста деревни , уничтожения аванпоста лежит мертвым или стоит без действия больше 2 минут  то он - НЕ ПОЛУЧАЕТ НИЧЕГО , ИБО ОН МЕРТВ ! Хочешь награду ?! Будь добр выжить или вовремя перезалететь и успеть отвоевать свое место под солнцем ! Ну или  если бишоп за спиной  будет благосклонен к тебе ...Это решит сразу несколько проблем а именно отсеет кучу афкашных тел , замотивирует сражаться максимально чтобы не потерять время зря и добыть победу в бою ! 
II. Меньше врагов - больше награды ! - общее количество награды привязать к количеству живых врагов . Т.е. Чем меньше живых противников осталось в зоне получения награды за РБ , тем больше очков славы получают вышившие победители , победившую фракцию можно выявить по общему урону по РБ ! Появится стимул не просто поприсутствовать с зажатой 1 кнопкой ,  а действительно зачистить зону от всех врагов и  - ПОБЕДИТЬ ! ( ну или достойно проиграть до следующего раза ) Т.е. вырезал всех врагов  под ноль - залутал максимально славу и адену . Оставил половину врагов в живых ?!  - получил копейки ! 
------------------------------------------------------------------------------------------------ВЫВОД----------------------------------------------------------------------------------
Если хотя бы часть из вышепредложенного будет реализована то вместо массового " РБ  падает - залетайте , лутайте " или " Докастовываем , пошли ХРЮКНЕМ  "  мы вернем реальную конкуренцию , живое PvP за каждый спот , рб , подземку , осаду и другие ивенты, исчезнет смысл " мирного существования и простого присутствия " на ивентах , каждый будет замотивирован ПОБЕДИТЬ ! Игроки снова начнут ценить изначальную концепцию этой замечательной игры где важна сыгранность , атака в асист , прямые руки бишей , регрупы пачек и кланов ,  тактики и стратегии на осаде , вернет к жизни али УД от оверов которое сейчас бесполезно . А самое главное позволит хоть как то выявить ПОБЕДИТЕЛЯ И ПРОИГРАВШЕГО ! и придаст сражениям смысл ! 

Уважаемые друзья и враги , апайте тему , оставляйте коментарии и ваши предложения , пусть администрация увидит что мы не безмолвный мусор готовый жрать любой контент , мы имеем право на качественую игру в которой проводим много времени и хотелось бы возвращаться сюда в течении еще долгово времени ...

ПРИШЛО ВРЕМЯ РЕШИТЬ - КТО ТЫ ?! Трава на поле боя или тот кто косит эту траву ?! Пассивная флегма фармер  или духовитый жиган берущий свое?!  Безликий мусор из стада  или тот кто меняет эту игру ! Выбор за тобой ...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно просто смотреть на облака,для этого не нужны пати.Не нужно навязывать свою концепцию мировозрения.Какие наф пати.Я как раз за то чтоб вырезать три класса хилеров (((в крайнем случае удалить все виды клинса из игры,пусть только на олимпе работают,если необходимость есть))) и вернуть афк на осаде в любой точке+получение награды.Как это было в оригинальной версии ГВЕ.Щас уже лежа ничего не дают,так скока то секунд,чтоб успеть встать.Мы же хотим классику-вот классика,верните.Какое ещё пвп на РБ,,,есть ивенты,форты деревни,поле,сменные локации.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, OptimusPrime77 сказал:

Можно просто смотреть на облака,для этого не нужны пати.Не нужно навязывать свою концепцию мировозрения.Какие наф пати.Я как раз за то чтоб вырезать три класса хилеров (((в крайнем случае удалить все виды клинса из игры,пусть только на олимпе работают,если необходимость есть))) и вернуть афк на осаде в любой точке+получение награды.Как это было в оригинальной версии ГВЕ.Щас уже лежа ничего не дают,так скока то секунд,чтоб успеть встать.Мы же хотим классику-вот классика,верните.Какое ещё пвп на РБ,,,есть ивенты,форты деревни,поле,сменные локации.

Дарки кастуют  деревни без сопротивления во время подземки , в это время лайты фармят РБ без сопротивления в подземке  , нравится круговорот ?! Зачем тебе вообще в игру заходить если ты афкашишь на осаде ? дефолтный мусор 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да так то на самом деле игра уже давным давно стала рутиной. Но что то менять если - можно ещё хуже сделать... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гве ваще стух жостка в плане фана, раньше за аванпост лупились сильней чем щас на осаде/эпике, но это больше иза людей наверно так как щас один раз пизды получили и идут большую охоту/аванпост бить а раньше прям зубами вгрызался народ ради победы )

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, nonefactor сказал:

лежит мертвым или стоит без действия больше 2 минут  то он - НЕ ПОЛУЧАЕТ НИЧЕГО

POSLE 30 SEKUND  NICHEGO NE DAST. MAX. RESP. DLITSA 20 SEKUND. +10 SEKUND FORA CHTO BI DOBEJAT

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, cyp сказал:

Гве ваще стух жостка в плане фана, раньше за аванпост лупились сильней чем щас на осаде/эпике, но это больше иза людей наверно так как щас один раз пизды получили и идут большую охоту/аванпост бить а раньше прям зубами вгрызался народ ради победы )

Дейлики за аванпост вернуть, сделать персональными лсы 3 к 1 (2 к 1). Все решаемо, просто всем похуй, ебанем правки за 2 дня до старта без тестов и полетели. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, nonefactor сказал:

Дарки кастуют  деревни без сопротивления во время подземки , в это время лайты фармят РБ без сопротивления в подземке  , нравится круговорот ?! Зачем тебе вообще в игру заходить если ты афкашишь на осаде ? дефолтный мусор 

Вот ты написал в своём первом посте темы nonefactor "Уважаемые друзья и враги , апайте тему , оставляйте коментарии и ваши предложения , пусть администрация увидит"

Вот я мнение своё оставил.По вашим пожеланиям.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, nonefactor сказал:

I. Мертвые и афкашники  не лутают - если персонаж на момент смерти РБ , каста деревни , уничтожения аванпоста лежит мертвым или стоит без действия больше 2 минут  то он - НЕ ПОЛУЧАЕТ НИЧЕГО , ИБО ОН МЕРТВ ! Хочешь награду ?! Будь добр выжить или вовремя перезалететь и успеть отвоевать свое место под солнцем ! Ну или  если бишоп за спиной  будет благосклонен к тебе ...Это решит сразу несколько проблем а именно отсеет кучу афкашных тел , замотивирует сражаться максимально чтобы не потерять время зря и добыть победу в бою ! 

Следствие: 

1) люди еще больше бояться рисковать - пример первого баюма на летнем вайпе. Люди не залетают, потому что бояться не залететь за 500ос. 

2) больше танков без урона - мне нужно выжить, иначе я не получу награду. Пример голконды - мне нужно залутать книгу и 300ос,  я возьму танка и буду просто бегать. 

 

7 часов назад, nonefactor сказал:

II. Меньше врагов - больше награды ! - общее количество награды привязать к количеству живых врагов . Т.е. Чем меньше живых противников осталось в зоне получения награды за РБ , тем больше очков славы получают вышившие победители , победившую фракцию можно выявить по общему урону по РБ ! Появится стимул не просто поприсутствовать с зажатой 1 кнопкой ,  а действительно зачистить зону от всех врагов и  - ПОБЕДИТЬ ! ( ну или достойно проиграть до следующего раза ) Т.е. вырезал всех врагов  под ноль - залутал максимально славу и адену . Оставил половину врагов в живых ?!  - получил копейки ! 

Следствие: 

1) Доминирующая фракция с 4+ пакетами по бишами и стоп профами - лутает больше. Мотивирует ли это создавать пачки и противостояния? нет. Люди просто не будут приходить на событие, будут заводить вторые окна за нужную фракцию. 

2) Соло игроки начинают ныть на форум, почему не дают награду. Пример: ныли на голконду/ак за увеличение радиуса награды. 

3) Соло игроки выбирают более профитную и безопасную альтернативу. Фарм лабы, бс, деревни, квестов. 

 

Я же проводил опрос. Доминировать фракция против фракции - важно только 5-10% игрокам, поэтому сервер и не развивается в эту сторону. 

Одни жалуются на PTW, что они душат пакетами. 90+% сервера сольники, им нахер драться с пакетами не уперлось. Соло маг и тебя стреляют 2-3 пака лучников

Другие жалуются на Dzort, что уводит фан в другое место. 90+% сервера сольники, которым важно одеться/хрю, чем драться с пакетами в поле.  

 

У меня предложение обратное:

1) Раз 90% сервера сольники, то убрать бишей. (Тема не зашла). 

2) Дать всегда всем награду независимо живой ты или мертвый + привязать награду за твое личное кол-во пвп во всей локации. 

+ Те, кто хочет драться будут драться без боязни потерять награду. 

+ Афк ребята будут лутать меньше. 

+ Стимул вкладывать в буст больше. 

- Доминация пакетов так и останется. 

- Все скатывается от тактического противостояния фракций, к простому death match.  Но тактическим противостоянием занимаются 5-10% игроков)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, cyp сказал:

Гве ваще стух жостка в плане фана, раньше за аванпост лупились сильней чем щас на осаде/эпике, но это больше иза людей наверно так как щас один раз пизды получили и идут большую охоту/аванпост бить а раньше прям зубами вгрызался народ ради победы )

У нас теперь сервер-ивент. 

 

Ходи по активностям, ешь контент. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...