oue 185 Report post Posted July 21 11 часов назад, oue сказал: Главный ивент недели - Эпик Босс Доброе время суток! Сегодня я зашел на главный еженедельный ивент «Эпик Босс», где в этот раз был Антарас. И, честно говоря, был сильно удивлен: фарм босса занял всего 9 минут. Девять минут для главного события недели - это слишком мало. Возникает вопрос: разве так должен проходить самый важный PvP-ивент недели? Предлагаю внести несколько изменений: Увеличить HP и защиту Эпик Босса, чтобы его убийство занимало больше времени. Это сделает ивент более интересным и даст возможность большему количеству игроков принять участие. Уменьшить время появления кристалла телепорта к боссу. Сейчас до его появления проходит около 20 минут, в течение которых игроки заняты фармом бочек и других РБ, которые почему-то появляются одновременно с Эпиком. Из-за этого практически не происходит сражений за деревню. Добавить дополнительные точки телепорта рядом с местом респауна Эпик Босса, чтобы кланы могли быстрее возвращаться в бой и устраивать полноценные PvP-сражения за контроль над ивентом. Начислять клановые очки за PvP-убийства во время ивента. Это станет дополнительной мотивацией для кланов сражаться друг с другом, а не только сосредотачиваться на быстром убийстве босса. Благодаря этому ивент станет более конкурентным и будет оправдывать статус главного события недели. На мой взгляд, эти изменения сделают главный еженедельный ивент более продолжительным, насыщенным и интересным как для PvE-, так и для PvP-игроков. Сейчас основная цель большинства участников - как можно быстрее убить босса и залутать 500 ОС, тогда как хотелось бы видеть больше драк между кланами и борьбы за контроль над Эпиком.@Admin И я тут пишу про кланы, так как у нас это превратилось в кланово-пачковые игры, а не противостояние фракции против фракции. Share this post Link to post Share on other sites
raf 299 Report post Posted July 21 16 минут назад, oue сказал: Раф, но 9 минут это цирк просто. Вот во время диалога можно понять что сольникам тоже надо давать плюшки за посещение Эпика и выполнения каких то либо простых заданий, аля сделать 5-10 пвп. Но при этом должны быть точки ТП к Респу Эпика, что б люди могли зайти туда нон стопом да не будет он нихуя реворкать, он невидимые стрелы со старта сервера пофиксить не может, о чём ты? будет дальше кидать в нас хуйнёй типо супер нового скила для крафтера, массухи для варка и выдумывать НОВЫЕ нахуй не нужные скилы, которые никто не просил, а потом рассказывать что ему времени не хватает на защиту и софтеров) Спойлер Новые ЛС-скиллы Добавлены новые LS-умения вместо старых и не актуальных шансовых скиллов. Buff Skill: Bless Shield и Passive Skill: Bless Shield - Увеличивает шанс защиты щитом. Прибавка аналогична бафу Bless Shield +80% к текущему показателю блока на максимальном уровне умения. Buff Skill: Courage и Passive Skill: Courage - Увеличивает защиту и атаку в сражении с гуардами на 50%. Buff Skill: Fighting Fervor и Passive Skill: Fighting Fervor - Увеличивает на 30% защиту и атаку против Групповых Боссов. Buff Skill: Debuff Resistance и Passive Skill: Debuff Resistance - Повышает сопротивление к дебаффам на 15%. Passive Skill: Reflect Reduction - Снижает получаемый отражённый урон на 50%. Не работает как повышение урона по цели, а лишь снижает тот урон, который получает наш персонаж из-за рефлекта. Stance Skill: Mana Gain - Восстанавливает 400 MP каждую секунду в течение 15 секунд. Может пригодится на событиях где невозможно использовать MP банки. Stance Skill: Heal Empower - На 15 секунд сильно увеличивает силу собственной магии, восстанавливающей НР. На максимальном уровне умения +100% бонус к восстановлению. Stance Skill: Boost Skill Power - На максимальном уровне умения повышает урон от физических умений на 16% и от магических умений на 11%. Длительность 15 секунд. Все новые LS недоступны на олимпиаде. ой, забыл ещё про одну имбу, которую собирать будет только псих больной человек Спойлер Добавлен новый уровень эпической бижутерии - Level 4. После повышения уровня до 4, каждая эпическая бижутерия приобретает дополнительное, особое свойство в виде нового пасивного или активного умения, которое является полностью уникальным с игровой точки зрения. Новые прибавки не стакаются при надевании двух одинаковых частей эпика. Все новые навыки недоступны на олимпиаде. Бижутерия 4 уровня является полностью персональным предметом. В списке своих скиллов вы увидите 2 разных скилла: базовый от обычного эпика и дополнительный от 4-го уровня. Подробнее о новых умениях на четвёртом уровне: Necklace of Valakas [Level 4] - Физические и магические скиллы имеют 20% шанс дополнительно нанести 200 единиц фиксированного урона. Не действует на Рейдовых и эпических Боссов. Frintezza's Necklace [Level 4] - Снижает длительность всех отрицательных эффектов, наложенных на персонажа, на 25%. Earring of Antharas [Level 4] - Увеличивает защиту в PvP на 5%. Zaken's Earring [Level 4] - Физические и магические умения восстанавливают HP в размере 5% от нанесённого урона. Дополнительно увеличивает вампиризм атак ближнего боя на 5%. Earring of Orfen [Level 4] - Снижает длительность эффектов замедления на 40%. Ring of Baium [Level 4] - Увеличивает силу умений на 5%. Ring of Queen Ant [Level 4] - В течение 5 секунд значительно восстанавливает HP, CP и MP персонажа. Откат умения фиксированный и составляет 100 секунд. Ring of Core [Level 4] - На 9 секунд дает невосприимчивость к любым отрицательным эффектам. Откат умения фиксированный и составляет 100 секунд. а вот про эту имбу уже все забыли? много видели их на вайпе?) ещё раз повторяю, а потом он ссыт в уши что ему времени не хватает и как он работает в поте лица. кто нахуй просил это говно делать вообще? стоит говорить что есть тонна тем, висящих в предлах, которые реально достойны реализации? не говоря уже о проблемах, которым можно было бы уделить время, вместо этого никому не нужного говна /summon shell нужно срочно удалить это сообщение, не дай бог царь увидит что его критикуют, а не восхваляют 1 oue reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
oue 185 Report post Posted July 21 12 минут назад, raf сказал: да не будет он нихуя реворкать, он невидимые стрелы со старта сервера пофиксить не может, о чём ты? будет дальше кидать в нас хуйнёй типо супер нового скила для крафтера, массухи для варка и выдумывать НОВЫЕ нахуй не нужные скилы, которые никто не просил, а потом рассказывать что ему времени не хватает на защиту и софтеров) Скрыть контент Новые ЛС-скиллы Добавлены новые LS-умения вместо старых и не актуальных шансовых скиллов. Buff Skill: Bless Shield и Passive Skill: Bless Shield - Увеличивает шанс защиты щитом. Прибавка аналогична бафу Bless Shield +80% к текущему показателю блока на максимальном уровне умения. Buff Skill: Courage и Passive Skill: Courage - Увеличивает защиту и атаку в сражении с гуардами на 50%. Buff Skill: Fighting Fervor и Passive Skill: Fighting Fervor - Увеличивает на 30% защиту и атаку против Групповых Боссов. Buff Skill: Debuff Resistance и Passive Skill: Debuff Resistance - Повышает сопротивление к дебаффам на 15%. Passive Skill: Reflect Reduction - Снижает получаемый отражённый урон на 50%. Не работает как повышение урона по цели, а лишь снижает тот урон, который получает наш персонаж из-за рефлекта. Stance Skill: Mana Gain - Восстанавливает 400 MP каждую секунду в течение 15 секунд. Может пригодится на событиях где невозможно использовать MP банки. Stance Skill: Heal Empower - На 15 секунд сильно увеличивает силу собственной магии, восстанавливающей НР. На максимальном уровне умения +100% бонус к восстановлению. Stance Skill: Boost Skill Power - На максимальном уровне умения повышает урон от физических умений на 16% и от магических умений на 11%. Длительность 15 секунд. Все новые LS недоступны на олимпиаде. ой, забыл ещё про одну имбу, которую собирать будет только псих больной человек Скрыть контент Добавлен новый уровень эпической бижутерии - Level 4. После повышения уровня до 4, каждая эпическая бижутерия приобретает дополнительное, особое свойство в виде нового пасивного или активного умения, которое является полностью уникальным с игровой точки зрения. Новые прибавки не стакаются при надевании двух одинаковых частей эпика. Все новые навыки недоступны на олимпиаде. Бижутерия 4 уровня является полностью персональным предметом. В списке своих скиллов вы увидите 2 разных скилла: базовый от обычного эпика и дополнительный от 4-го уровня. Подробнее о новых умениях на четвёртом уровне: Necklace of Valakas [Level 4] - Физические и магические скиллы имеют 20% шанс дополнительно нанести 200 единиц фиксированного урона. Не действует на Рейдовых и эпических Боссов. Frintezza's Necklace [Level 4] - Снижает длительность всех отрицательных эффектов, наложенных на персонажа, на 25%. Earring of Antharas [Level 4] - Увеличивает защиту в PvP на 5%. Zaken's Earring [Level 4] - Физические и магические умения восстанавливают HP в размере 5% от нанесённого урона. Дополнительно увеличивает вампиризм атак ближнего боя на 5%. Earring of Orfen [Level 4] - Снижает длительность эффектов замедления на 40%. Ring of Baium [Level 4] - Увеличивает силу умений на 5%. Ring of Queen Ant [Level 4] - В течение 5 секунд значительно восстанавливает HP, CP и MP персонажа. Откат умения фиксированный и составляет 100 секунд. Ring of Core [Level 4] - На 9 секунд дает невосприимчивость к любым отрицательным эффектам. Откат умения фиксированный и составляет 100 секунд. а вот про эту имбу уже все забыли? много видели их на вайпе?) ещё раз повторяю, а потом он ссыт в уши что ему времени не хватает и как он работает в поте лица. кто нахуй просил это говно делать вообще? стоит говорить что есть тонна тем, висящих в предлах, которые реально достойны реализации? не говоря уже о проблемах, которым можно было бы уделить время, вместо этого никому не нужного говна /summon shell нужно срочно удалить это сообщение, не дай бог царь увидит что его критикуют, а не восхваляют С 4 епиком я согласен полностью, перебор в добыче его. Очень долго и если брался в расчёт что б увеличить длительность онлайна. То идея не увенчалась успехом. А вот за страйдера за 30к талонов - это конечно бред полный, и тот кто дал такую идею вообще играл тут?) Может после стольких шумов @Admin всё же пересмотрит своего "геймдизайнера" или "геймдизайнеров подскажчиков" и бо для сольников последние добавления не приносят ни какого толку. Share this post Link to post Share on other sites
cyp 441 Report post Posted July 21 Только респ в логове и чтоб босс сносил с тычки народ пачками спасет это гавно ) Share this post Link to post Share on other sites
rnm 686 Report post Posted July 21 13 часов назад, oue сказал: Главный ивент недели - Эпик Босс Доброе время суток! Сегодня я зашел на главный еженедельный ивент «Эпик Босс», где в этот раз был Антарас. И, честно говоря, был сильно удивлен: фарм босса занял всего 9 минут. Девять минут для главного события недели - это слишком мало. Возникает вопрос: разве так должен проходить самый важный PvP-ивент недели? Предлагаю внести несколько изменений: Увеличить HP и защиту Эпик Босса, чтобы его убийство занимало больше времени. Это сделает ивент более интересным и даст возможность большему количеству игроков принять участие. Уменьшить время появления кристалла телепорта к боссу. Сейчас до его появления проходит около 20 минут, в течение которых игроки заняты фармом бочек и других РБ, которые почему-то появляются одновременно с Эпиком. Из-за этого практически не происходит сражений за деревню. Добавить дополнительные точки телепорта рядом с местом респауна Эпик Босса, чтобы кланы могли быстрее возвращаться в бой и устраивать полноценные PvP-сражения за контроль над ивентом. Начислять клановые очки за PvP-убийства во время ивента. Это станет дополнительной мотивацией для кланов сражаться друг с другом, а не только сосредотачиваться на быстром убийстве босса. Благодаря этому ивент станет более конкурентным и будет оправдывать статус главного события недели. На мой взгляд, эти изменения сделают главный еженедельный ивент более продолжительным, насыщенным и интересным как для PvE-, так и для PvP-игроков. Сейчас основная цель большинства участников - как можно быстрее убить босса и залутать 500 ОС, тогда как хотелось бы видеть больше драк между кланами и борьбы за контроль над Эпиком.@Admin Слишком много размытых предложений. По сути, если хотите бодрого рубилова на эпике - просто внутри каждого логова накладывайте на персонажей пасивку реса через 30 секунд. Грубо говоря чел упал и у него идёт бафф с обратным таймером 30 сек и далее он просто получает рес. Там у людей будет интерес драться по кд внутри. Внутри логова дать +30% к фарму адены с пвп и всё Share this post Link to post Share on other sites
oue 185 Report post Posted July 21 10 минут назад, rnm сказал: Слишком много размытых предложений. По сути, если хотите бодрого рубилова на эпике - просто внутри каждого логова накладывайте на персонажей пасивку реса через 30 секунд. Грубо говоря чел упал и у него идёт бафф с обратным таймером 30 сек и далее он просто получает рес. Там у людей будет интерес драться по кд внутри. Внутри логова дать +30% к фарму адены с пвп и всё Так составь не размытое предложение с опросом. Проблем нет же) Share this post Link to post Share on other sites
rnm 686 Report post Posted July 21 Только что, oue сказал: Так составь не размытое предложение с опросом. Проблем нет же) админу на все эти предложения насрать, смысла уже не вижу после последних обнов Share this post Link to post Share on other sites
oue 185 Report post Posted July 21 12 минут назад, rnm сказал: Слишком много размытых предложений. По сути, если хотите бодрого рубилова на эпике - просто внутри каждого логова накладывайте на персонажей пасивку реса через 30 секунд. Грубо говоря чел упал и у него идёт бафф с обратным таймером 30 сек и далее он просто получает рес. Там у людей будет интерес драться по кд внутри. Внутри логова дать +30% к фарму адены с пвп и всё Чем больше предложений, тем большая вероятность что то да и вытянут для серва Share this post Link to post Share on other sites
rnm 686 Report post Posted July 21 3 минуты назад, oue сказал: Чем больше предложений, тем большая вероятность что то да и вытянут для серва сколько было дельных, они выкатывают какую то фигну свсов убили просто ввели эти платные внешки петов. Кто блин будет это брать? ввели классную бижу 4го лвла не рподумал адекватно квест на получение. Люди ходят на все эпики и не могут элементарно к боссу подойти со стороны слабой фраки что бы залутать итем Share this post Link to post Share on other sites
Nump 219 Report post Posted July 21 4 часа назад, oue сказал: Доброе утро! 1. 4 эпик из сольников ни кто не соберет толком, это будет фитбэк в конце сезона 2. Это проблема фракции что есть какой то "чепух", не забывай это! Его же дергнули с лайтов ) 3. Разресс в логове не является проблемой, так как есть массресс фракции. Проблема в том что не достаточной мотивации брать эту профу. 4. Если будут капать клан очки и будут доп.тп в логово под рест Епиков ( пример Пагана ), то в чем проблема людям драться между собой кланами для КРП. Новый клиент же, можно настроить что б КРП давалась за определеный лвл клана или за количество людей в клане 1. че за хуйню ты несешь, сольники себе эпик никто делать не будет? смысл тогда сольнику играть на сервере, бить пвп? если он со 2+ недели уже будет отставать по дпсу или защите против других игроков Share this post Link to post Share on other sites