Jump to content
Sign in to follow this  
MoT

Статистика классов

Recommended Posts

11 часов назад, ogvegame сказал:

Цифры у тебя не верные. Разница между тиром и мм в 1к ПВП, и то благодаря Sail который практически с самого старта был хорошо "заряжен" и все время набивал пвп. Если убрать из списка sail(мм) и privet(тир), то у тиров на 10к пвп больше:
Тиры: 127,573 пвп
ММы: 117,835 пвп 

Те самые бедные тиры, которые становятся очень быстро не актуальными... Тиру не нужен донат или очень минимальный, не нужен биш и пати. Объективно же видно по цифрам что класс из-за целки получается не сбалансированным. Если ловишь ЛС целку, то там откат, сколько 5 минут? но ты даже бить не можешь в ней, а у тиров и кд 30 сек и наваливать можно в целке. Бред.  


 image.thumb.png.cb7eca5069bbfd570b0cc915a9eb90ca.png

image.png

image.png

цифры верные.. просто взяты чуть ранее самой публикации с сайта..

а ты выкатил цифры уже после обновления статы.. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, agentSMITH сказал:

вообще, мне открыли глаза на один билд для тира где можно играть не от целки, но там скажем так лишний лс ловить надо, а желательно 2😁

Я пробовал через пассивный фокус + са фокус. и бегать под волком или хавком. Какая же рыгота.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Osskak сказал:

Я пробовал через пассивный фокус + са фокус. и бегать с волком или хавком. Какая же рыгота.

ну сложно конечно перестраиваться на православный билд🙃

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, cpCompany said:

Есть персонаж с рефрешем в собеках там 36 сек откат… а у тебя так просто 30 по дефолту. Ви все такие експерти) можно посмотреть сколько ти отиграл даную профу? 

Смешно читать твои комментарии иссключительно по классу Тюрант.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Nefedov сказал:

Смешно читать твои комментарии иссключительно по классу Тюрант.

тебя кто сюда звал бот дырявый.. пошёл на ксуй.. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Hurensohn сказал:

 - **ruka** — есть в Archmage (5139) и Mystic Muse (14 492).
за этим максимально было интересно смотреть как он на софте катал пока 1 в бан не ушел ) и как то сразу он пропал )))) 

бан если что за абуз текстур ))

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, MoT said:

тебя кто сюда звал бот дырявый.. пошёл на ксуй.. 

 

Е6асос притяни-ка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 29.07.2026 в 07:23, Osskak сказал:

Я бы с каким кайфом посмотрел на стрим в твоем исполнении 1 вечерок, где ты на тюрике бегаешь без целесты, ну так, чисто для баланса.
Элементалей меньше в принципе этот вайп, из-за того что народ прохавал о возможности сесть на лука и под бокал пенного ебать и резать магов.
Люди голосуют количеством. Сколько там луков и саммонеров в больших замесах по типу эпика, а тюриков?

Я не предлагал удалять целесту и вовсе никаких идеи по тиру не предлагал, на форуме видел варианты по решению (самым интересным решением на мой взгляд - кап впитываемого демага, после определенного количества, например 15к и целка спадает, или фикс откат, тоже норм). В текущем формате этот скил объективно дисбалансный на тире.

Объясни, почему должен существовать скилл который позволяет по кругу влетать в толпу не заморачиваясь кто тебя будет бить, какие могут дебафы кинуть и забирать несколько килов/асситов?  А для других игроков вовсе нет вариантов кроме того как убегать пока тир в целке. Бред же.

 

В 29.07.2026 в 07:50, cpCompany сказал:

Есть персонаж с рефрешем в собеках там 36 сек откат… а у тебя так просто 30 по дефолту. Ви все такие експерти) можно посмотреть сколько ти отиграл даную профу? 

Даже если бы 45 сек было, это ничего не меняет в корне.

36 сек с учетом того что целка 10 сек висит, выходит что через 26 сек ты уже обратно можешь юзать ее...  А если тебя убили, то респ в среднем 9 сек, и того остается 17 сек до юза после респа, это в некоторых ситуациях даже меньше времени чем требуется обратно добежать до места пвп. 

 

В 29.07.2026 в 08:54, MoT сказал:

цифры верные.. просто взяты чуть ранее самой публикации с сайта..

а ты выкатил цифры уже после обновления статы.. 

У тебя @MoT цифры верные для каждого игрока, но общая сумма для классов не верная, вот например по ММ.
1. **Mystic Muse** — 233 925 (Sail 55 873 + oreo 21 284 + kiri 16 937 + Greed 16 464 + ruka 14 492 + Pride 12 735 + xac 11 243 + LSP 9 063 + swr 8 237 + makazze 7 321).
55 873 + 21 284 + 16 937 + 16 464 + 14 492 + 12 735 + 11 243 + 9 063 + 8 237 + 7 321 = 173 649, не 233 925

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, ogvegame сказал:

Я не предлагал удалять целесту и вовсе никаких идеи по тиру не предлагал, на форуме видел варианты по решению (самым интересным решением на мой взгляд - кап впитываемого демага, после определенного количества, например 15к и целка спадает, или фикс откат, тоже норм). В текущем формате этот скил объективно дисбалансный на тире.

Объясни, почему должен существовать скилл который позволяет по кругу влетать в толпу не заморачиваясь кто тебя будет бить, какие могут дебафы кинуть и забирать несколько килов/асситов?  А для других игроков вовсе нет вариантов кроме того как убегать пока тир в целке. Бред же.

 

Даже если бы 45 сек было, это ничего не меняет в корне.

36 сек с учетом того что целка 10 сек висит, выходит что через 26 сек ты уже обратно можешь юзать ее...  А если тебя убили, то респ в среднем 9 сек, и того остается 17 сек до юза после респа, это в некоторых ситуациях даже меньше времени чем требуется обратно добежать до места пвп. 

 

У тебя @MoT цифры верные для каждого игрока, но общая сумма для классов не верная, вот например по ММ.
1. **Mystic Muse** — 233 925 (Sail 55 873 + oreo 21 284 + kiri 16 937 + Greed 16 464 + ruka 14 492 + Pride 12 735 + xac 11 243 + LSP 9 063 + swr 8 237 + makazze 7 321).
55 873 + 21 284 + 16 937 + 16 464 + 14 492 + 12 735 + 11 243 + 9 063 + 8 237 + 7 321 = 173 649, не 233 925

Еще один експерт. Стартани на некст на тире будем всем селом смотреть как ви секунди считаете

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, ogvegame сказал:

Я не предлагал удалять целесту и вовсе никаких идеи по тиру не предлагал, на форуме видел варианты по решению (самым интересным решением на мой взгляд - кап впитываемого демага, после определенного количества, например 15к и целка спадает, или фикс откат, тоже норм). В текущем формате этот скил объективно дисбалансный на тире.

Объясни, почему должен существовать скилл который позволяет по кругу влетать в толпу не заморачиваясь кто тебя будет бить, какие могут дебафы кинуть и забирать несколько килов/асситов?  А для других игроков вовсе нет вариантов кроме того как убегать пока тир в целке. Бред же.

 

Даже если бы 45 сек было, это ничего не меняет в корне.

36 сек с учетом того что целка 10 сек висит, выходит что через 26 сек ты уже обратно можешь юзать ее...  А если тебя убили, то респ в среднем 9 сек, и того остается 17 сек до юза после респа, это в некоторых ситуациях даже меньше времени чем требуется обратно добежать до места пвп. 

 

У тебя @MoT цифры верные для каждого игрока, но общая сумма для классов не верная, вот например по ММ.
1. **Mystic Muse** — 233 925 (Sail 55 873 + oreo 21 284 + kiri 16 937 + Greed 16 464 + ruka 14 492 + Pride 12 735 + xac 11 243 + LSP 9 063 + swr 8 237 + makazze 7 321).
55 873 + 21 284 + 16 937 + 16 464 + 14 492 + 12 735 + 11 243 + 9 063 + 8 237 + 7 321 = 173 649, не 233 925

ну подсчет делал ии.. видимо совсем плох)) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...