Jump to content
TimiGreen

Обратная связь

Нужны реакции?  

19 members have voted

  1. 1. Хотябы так?



Recommended Posts

1 час назад, l2andwow сказал:

Я там предлагал помощь по защите проекта, на старнице письмо оставлял, но как то не получил ответа, нужна или нет)

image.png

сисяда за пачку лапши уже работает))))))))))) место занято))))))))

IMG_20251231_172341.jpg.4d039149a4089d2034a8e3e77593ada7.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, TimiGreen said:

Дорогой @Admin! Мы знаем что ты занят, делов у тебя куча, отвечать времени нету! Но например я вижу что ты время от времени читаешь форум, ставишь лайки довольно таки не часто. 

Предложение в следующем, раз нету времени отвечать может разработаем систему реакций образно "сердечко" - записал в блокнотик, "файл" - отказ, "кубок" - направление хорошее но нужно доработать тему. Чтобы у людей хотябы малейшее понимание было, что то что они пишут не в пустоту уходило.

 Благодарю за внимание @Admin @Luvjun @Carduus

мы и так все увидим, когда обновления будут выкатывать, немного терпения друг )

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, MLSK сказал:

мы и так все увидим, когда обновления будут выкатывать, немного терпения друг )

Такое чувство что половину людей видит в моей теме только то что хотят, причем тут мое терпение?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Admin сказал:

Сейчас идёт работа по очевидным темам - геодата (прострелы, застревания, поиск пути, провалы), защита сервера, улучшение функций модераторов игры, обновление некоторых проблемных локаций (Закен).

Плюс с форума уже отобрано около 30 предложений за последние 3 месяца, которые планируем завершить к запуску.

вот такие скрины получаются с тестированием прострелов

  Показать контент

до:

wUmt3NfsADPAZVlE1JhLMeLyhBvFPokh.png

 

после:

YDr2SNa71PQgMqO7NcWqfHPlq5zlORgw.png

 

Спасибо тебе за обратную связь !

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Admin сказал:

Сейчас идёт работа по очевидным темам - геодата (прострелы, застревания, поиск пути, провалы), защита сервера, улучшение функций модераторов игры, обновление некоторых проблемных локаций (Закен).

Плюс с форума уже отобрано около 30 предложений за последние 3 месяца, которые планируем завершить к запуску.

вот такие скрины получаются с тестированием прострелов

  Показать контент

до:

wUmt3NfsADPAZVlE1JhLMeLyhBvFPokh.png

 

после:

YDr2SNa71PQgMqO7NcWqfHPlq5zlORgw.png

 

тише тише ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Admin сказал:

Сейчас идёт работа по очевидным темам - геодата (прострелы, застревания, поиск пути, провалы), защита сервера, улучшение функций модераторов игры, обновление некоторых проблемных локаций (Закен).

Плюс с форума уже отобрано около 30 предложений за последние 3 месяца, которые планируем завершить к запуску.

вот такие скрины получаются с тестированием прострелов

  Показать контент

до:

wUmt3NfsADPAZVlE1JhLMeLyhBvFPokh.png

 

после:

YDr2SNa71PQgMqO7NcWqfHPlq5zlORgw.png

 

А друзья модеров тоже будут играть?????

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Admin сказал:

Сейчас идёт работа по очевидным темам - геодата (прострелы, застревания, поиск пути, провалы), защита сервера, улучшение функций модераторов игры, обновление некоторых проблемных локаций (Закен).

Плюс с форума уже отобрано около 30 предложений за последние 3 месяца, которые планируем завершить к запуску.

вот такие скрины получаются с тестированием прострелов

  Скрыть контент

до:

wUmt3NfsADPAZVlE1JhLMeLyhBvFPokh.png

 

после:

YDr2SNa71PQgMqO7NcWqfHPlq5zlORgw.png

 

Как будто таких ответов раз в недельку достаточно, времени занимает не много, а людям приятно почитать

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, l2andwow сказал:

Я там предлагал помощь по защите проекта, на старнице письмо оставлял, но как то не получил ответа, нужна или нет)

image.png

кернел АЧ добьет и без того дряхлые компы большинства игроков, которые до сих пор сидят на говне нулевых-начала десятых годов, да и я бы хуй доверил какому то ач лезть в мою систему, это вообще не выход. с тем же вангвардом сколько обсосов было и как он в систему срет, такое не надо.
лучший античит это модератор с пистолетом в руке и метким глазом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, DeadShinobu сказал:

кернел АЧ добьет и без того дряхлые компы большинства игроков, которые до сих пор сидят на говне нулевых-начала десятых годов, да и я бы хуй доверил какому то ач лезть в мою систему, это вообще не выход. с тем же вангвардом сколько обсосов было и как он в систему срет, такое не надо

Это неправда, кернел АЧ, это не значит, что он будет работать по уровню вангварда или фейсита, и лезть на уровнеь ТПМ и т.д. Это лишь один из способов отсечь самые простые методы чтения и внедрения в память, потому что вы буквально стоите выше чем запуск любой програмы из юзермода. Вангвард изначально проектирвоался для борьбы с вещами по типу ДМА карт и т.д., но в линейке это не так ощутимо и база игроков намного меньше, а значит и энтузиастов будет намного меньше желающих покопаться в АС. 
Например вы кликаете по таргету в игре - команда отправляется драйверу - драйвер првоеряет нативным ли был клик в игре - отправляет игрвоой пакет. 
Другой вариант - софт выбиарет таргет - отправка драйверу - драйвер смотрит был ли нативный клик в игре - блокирует игровой пакет - таргет впринципе не выбирает
Суть в том что для хука игровой фукнкции достаточно 10 минут разбора клиента, а вот для понятия что проверяет драйвер и подмены этого на уровне драйвера вы можете потратить неделю, и все очень легко ломается как только драйвер выводит обнволение, без обновления самой игры. Вам придется прйоти путь реверса с начала, понятноч то можно использовать патерны, но если протетктить каой нибудь темидой, то там настолько нецелесобразным будет реверс этой истории, что люди скорее всего скажут "Ну его нафиг" 
В этом основное приемущество НК гве, можно внедрить абсолютно любой механизм не зависящий от хроник старых л2 и старого ue

Я не хочу принижать ресурсы и силы которые прикладывает команда проекта в защиту, я лично знаю как сложно порой найти интересне варианты для обеспечения целостности памяти. Есть много вараинтов и серверной защиты и мониторинга интересные, но аналитика и мониторинг это время и анализ, пока будет сформирован базис аномального поведения пройдет пол вайпа.
Это два разных направления которые необходжимо развивать. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 минут назад, l2andwow сказал:

Это неправда, кернел АЧ, это не значит, что он будет работать по уровню вангварда или фейсита, и лезть на уровнеь ТПМ и т.д. Это лишь один из способов отсечь самые простые методы чтения и внедрения в память, потому что вы буквально стоите выше чем запуск любой програмы из юзермода. Вангвард изначально проектирвоался для борьбы с вещами по типу ДМА карт и т.д., но в линейке это не так ощутимо и база игроков намного меньше, а значит и энтузиастов будет намного меньше желающих покопаться в АС. 
Например вы кликаете по таргету в игре - команда отправляется драйверу - драйвер првоеряет нативным ли был клик в игре - отправляет игрвоой пакет. 
Другой вариант - софт выбиарет таргет - отправка драйверу - драйвер смотрит был ли нативный клик в игре - блокирует игровой пакет - таргет впринципе не выбирает
Суть в том что для хука игровой фукнкции достаточно 10 минут разбора клиента, а вот для понятия что проверяет драйвер и подмены этого на уровне драйвера вы можете потратить неделю, и все очень легко ломается как только драйвер выводит обнволение, без обновления самой игры. Вам придется прйоти путь реверса с начала, понятноч то можно использовать патерны, но если протетктить каой нибудь темидой, то там настолько нецелесобразным будет реверс этой истории, что люди скорее всего скажут "Ну его нафиг" 
В этом основное приемущество НК гве, можно внедрить абсолютно любой механизм не зависящий от хроник старых л2 и старого ue

Я не хочу принижать ресурсы и силы которые прикладывает команда проекта в защиту, я лично знаю как сложно порой найти интересне варианты для обеспечения целостности памяти. Есть много вараинтов и серверной защиты и мониторинга интересные, но аналитика и мониторинг это время и анализ, пока будет сформирован базис аномального поведения пройдет пол вайпа.
Это два разных направления которые необходжимо развивать. 

можно спорить долго на эту тему, но мой тейк останется неизменным - кернел ач тут не нужен, достаточно пары модеров с глазами заряженных убивать говноедов. тут не 20к онлайна и выцепить пиздабола крайне легко, многие старые игроки их тут палят с первых же дней вайпа. вопрос лишь в лояльности админа к пермачам и общественному суду.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...