Jump to content
Sign in to follow this  
BomBom

Мимо строк.

Recommended Posts

9 минут назад, HellDreams сказал:

Убрать целесту у тира, убрать бизон! Переработать все его остальные  тотемы, где то апнуть, где то изменить. Сделать класс который будет юзать тот или иной  тотем под разные ситуации игры. Сделать класс интересным и думающим, а не бездумную машину с игрой от целесты. 

Целку убирать зачем… сделать кд чтоб бил ситуативний скил для захода или отхода. И бизон можна сделать уровневий. Чтоб на фул хп давал половину от ефекта и постепенно прибавлял.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, cpCompany сказал:

Целку убирать зачем… сделать кд чтоб бил ситуативний скил для захода или отхода. И бизон можна сделать уровневий. Чтоб на фул хп давал половину от ефекта и постепенно прибавлял.

да с бизоном тоже думали про переработку, но это всё "когда-нибудь" в блокнотах Админа когда совсем не чего менять будет на сервере)

 А целесты вообще выпилить из игры и поменять всё и сделать упор на тотемы тира, что если медведь будет давать ебейшую атаку, но медленно, а какой нибудь волк будет давать скорость передвижение, скорость атаки, криты и вшитый усиленный ДМ в пвп, а пума будет давать скорость атаки и вшитый Кд скилов/нюков... и конечно выпилить и лимиты , потому что с такими тотемами они будут не нужны, либо приведут к имбе.  Ну вот чёт такое вот хотелось бы видеть, вариативности и игры от ситуаций и тотемов и использовать все эти механики!

 а не на пуму-юз-бизон или пума - целест и погнал в тупую)

Но по факту просто сделают фикс кд целесты с фикс временем  На некс старте... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, HellDreams сказал:

да с бизоном тоже думали про переработку, но это всё "когда-нибудь" в блокнотах Админа когда совсем не чего менять будет на сервере)

 А целесты вообще выпилить из игры и поменять всё и сделать упор на тотемы тира, что если медведь будет давать ебейшую атаку, но медленно, а какой нибудь волк будет давать скорость передвижение, скорость атаки, криты и вшитый усиленный ДМ в пвп, а пума будет давать скорость атаки и вшитый Кд скилов/нюков... и конечно выпилить и лимиты , потому что с такими тотемами они будут не нужны, либо приведут к имбе.  Ну вот чёт такое вот хотелось бы видеть, вариативности и игры от ситуаций и тотемов и использовать все эти механики!

 а не на пуму-юз-бизон или пума - целест и погнал в тупую)

Но по факту просто сделают фикс кд целесты с фикс временем  На некс старте... 

Меня больше бесит что крит стан не работает. На самом деле в хп билде потом свапаешся в п атаку крит стан в руки м погнал) оно будет еще заебистей чем в целасте наверное)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, cpCompany сказал:

Меня больше бесит что крит стан не работает. На самом деле в хп билде потом свапаешся в п атаку крит стан в руки м погнал) оно будет еще заебистей чем в целасте наверное)

если бы сделали бы привязку как то к CON от твоего стана с кастетов а именно с конкретного  СА этого, в котором вшили бы индивидуальную меху для тиров, которая бы гласила - чем больше КОН тем выше шанс стана, то было бы прикольно!) ну чтоб вот смысл был разгонять CON и бегать в таком сетапе. Сперва на зайце подбеги к типу, прокинь черепаху, свапни тотем и потом бей в надежде на стан пассивку. Темп игры такой  достаточно медленный , но мб и нашлись бы юзеры такого)

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, cpCompany сказал:

Меня больше бесит что крит стан не работает. На самом деле в хп билде потом свапаешся в п атаку крит стан в руки м погнал) оно будет еще заебистей чем в целасте наверное)

Раньше он норм работал и это была  проблема, потому что тир не выпускал из стана вообще, поэтому СА и убили 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Nachtigall сказал:

Не слушайте Хруста @HellDreams

У него что не идея так бред) 

Просто я не стадо и мысли у меня в интерес, а не дрочить как все) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Milanessa сказал:

Раньше он норм работал и это была  проблема, потому что тир не выпускал из стана вообще, поэтому СА и убили 

Я тут с 2013. Я знаю как работал. Но можно де сделать что б ралотал адекватно. А не просто кбить в хлам

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, HellDreams сказал:

если бы сделали бы привязку как то к CON от твоего стана с кастетов а именно с конкретного  СА этого, в котором вшили бы индивидуальную меху для тиров, которая бы гласила - чем больше КОН тем выше шанс стана, то было бы прикольно!) ну чтоб вот смысл был разгонять CON и бегать в таком сетапе. Сперва на зайце подбеги к типу, прокинь черепаху, свапни тотем и потом бей в надежде на стан пассивку. Темп игры такой  достаточно медленный , но мб и нашлись бы юзеры такого)

Создавайте теми делайте предли мб что то залетит. Такая дискусия по любому лутше чем просто плакать

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, cpCompany сказал:

Я тут с 2013. Я знаю как работал. Но можно де сделать что б ралотал адекватно. А не просто кбить в хлам

Можно, можно было и у ножей скилл починить, но зачем, когда проще сменить название и иконку... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...